图书介绍
pcassembly绘图与电玩设计pdf电子书版本下载
- 本社编辑著 著
- 出版社: 台北天马咨讯有限公司
- ISBN:
- 出版时间:1989
- 标注页数:278页
- 文件大小:19MB
- 文件页数:282页
- 主题词:
PDF下载
点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]
温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页
直链下载[便捷但速度慢]
[在线试读本书]
[在线获取解压码]
下载说明
pcassembly绘图与电玩设计PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
序 3
第一章 准备工作 5
1—1文字模式与绘图模式 6
1—2显示用记忆体(Video RAM) 7
1—3三种常用的显示界面卡 8
1—4启动绘图模式 20
1—5组合语言概述 28
第二章 基本绘图技巧 41
2—1点的绘图 42
2—2线的绘制 59
2—3圆的绘制 71
第三章 造型绘图 95
3—1位元对应造型表 96
3—2左右移动的造型表 102
3—3位元对应绘图程式 106
第四章 动画处理 113
4—1动画基本观念 114
4—2有背景的动画 133
4—3页次轮换(Page Flipping) 150
第五章 电玩设计(一) 159
5—1键盘与摇杆的读取 160
5—2碰撞测试与爆炸处理 174
5—3计时与延迟 179
5—4音效 184
5—5分数 189
第六章 电玩设计(二) 199
6—1“击破流星”程式概观 200
6—2太空船的旋转与加速 259
6—3子弹的处理 266
6—4流星的处理 268
6—5声音的控制 271
附录A本书程式索引 275
附录B绘图程式库列表 277