图书介绍
游戏概念设计pdf电子书版本下载
- 王巍寅著 著
- 出版社: 北京:中国传媒大学出版社
- ISBN:9787565713200
- 出版时间:2015
- 标注页数:256页
- 文件大小:43MB
- 文件页数:263页
- 主题词:动画-设计
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图书目录
第一章 概念设计 1
第一节 概念设计的定义 1
第二节 概念设计师应具备的能力 12
第二章 概念设计的创作流程 17
第一节 准确理解设计的意图 17
第二节 确立设计风格 18
第三节 搜集资料 25
第四节 绘制剪影 28
第五节 通过画面来传达信息 33
第六节 与客户、领导、团队成员保持良好的沟通 35
第七节 概念设计思维的练习方法 36
第三章 透视原理 39
第一节 线透视 39
第二节 空气透视、隐没透视与散点透视 46
第三节 透视练习 48
第四章 光照原理 51
第一节 光的基本原理 51
第二节 阴影 55
第三节 特殊的表面反应 56
第四节 光照的应用 59
第五章 色彩原理 67
第一节 色彩的基本原理 67
第二节 色彩的冷暖 71
第三节 色彩的性格 72
第六章 生物解剖原理 98
第一节 人体比例 100
第二节 人体骨骼 100
第三节 人体肌肉 102
第四节 人体与其他哺乳动物结构对比 107
第五节 生物解剖的练习方法 112
第七章 平面构成原理 114
第一节点 114
第二节线 140
第三节面 151
第八章 概念设计的创作方法 171
第一节 组合 171
第二节 变形 194
第三节 破坏 201
第四节 联想 206
第五节 夸张 215
第六节 个性化 221
第七节 重复 237
第八节 节奏 244
参考文献 250
后记 256