图书介绍

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游戏概念设计
  • 王巍寅著 著
  • 出版社: 北京:中国传媒大学出版社
  • ISBN:9787565713200
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:256页
  • 文件大小:43MB
  • 文件页数:263页
  • 主题词:动画-设计

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图书目录

第一章 概念设计 1

第一节 概念设计的定义 1

第二节 概念设计师应具备的能力 12

第二章 概念设计的创作流程 17

第一节 准确理解设计的意图 17

第二节 确立设计风格 18

第三节 搜集资料 25

第四节 绘制剪影 28

第五节 通过画面来传达信息 33

第六节 与客户、领导、团队成员保持良好的沟通 35

第七节 概念设计思维的练习方法 36

第三章 透视原理 39

第一节 线透视 39

第二节 空气透视、隐没透视与散点透视 46

第三节 透视练习 48

第四章 光照原理 51

第一节 光的基本原理 51

第二节 阴影 55

第三节 特殊的表面反应 56

第四节 光照的应用 59

第五章 色彩原理 67

第一节 色彩的基本原理 67

第二节 色彩的冷暖 71

第三节 色彩的性格 72

第六章 生物解剖原理 98

第一节 人体比例 100

第二节 人体骨骼 100

第三节 人体肌肉 102

第四节 人体与其他哺乳动物结构对比 107

第五节 生物解剖的练习方法 112

第七章 平面构成原理 114

第一节点 114

第二节线 140

第三节面 151

第八章 概念设计的创作方法 171

第一节 组合 171

第二节 变形 194

第三节 破坏 201

第四节 联想 206

第五节 夸张 215

第六节 个性化 221

第七节 重复 237

第八节 节奏 244

参考文献 250

后记 256

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