图书介绍

移动App测试实战 顶级互联网企业软件测试和质量提升最佳实践pdf电子书版本下载

移动App测试实战  顶级互联网企业软件测试和质量提升最佳实践
  • 邱鹏,陈吉,潘晓明著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111504962
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:325页
  • 文件大小:136MB
  • 文件页数:345页
  • 主题词:移动终端-应用程序-程序测试-研究

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

移动App测试实战 顶级互联网企业软件测试和质量提升最佳实践PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 产品功能测试概述 1

1.1 互联网产品常见的研发流程 1

1.2 测试用例设计和评审 6

1.3 测试进度管理 10

1.3.1 测试进度报告 10

1.3.2 测试完成报告 12

1.3.3 系统化的方法 14

1.4 本章小结 16

第2章 功能测试自动化 17

2.1 轻量接口自动化测试 17

2.1.1 JMeter关于自动化方面的特性介绍 18

2.1.2 基于JMeter的轻量接口自动化实践 25

2.2 App UI层面的自动化 31

2.2.1 Android的UI自动化技术 32

2.2.2 iOS的UI自动化技术 41

2.3 本章小结 51

第3章 性能测试 53

3.1 Web前端性能测试 54

3.1.1 HTTP性能相关的技术要点 56

3.1.2 Web前端性能测试方法 76

3.2 App端性能测试 82

3.2.1 Android内存问题分析 82

3.2.2 iOS内存问题分析 90

3.2.3 App内嵌Web组件的性能分析 97

3.3 后台服务性能测试 104

3.3.1 压力场景的建模 110

3.3.2 测试工具 126

3.3.3 测试数据的收集 129

3.3.4 分析和报告 137

3.4 本章小结 140

第4章 专项测试 141

4.1 兼容性测试 142

4.1.1 兼容性测试的准备和手工测试 142

4.1.2 基于UI自动化脚本的云测试方案 144

4.2 流量测试 155

4.2.1 Android App特有的流量测试方法 156

4.2.2 iOS App特有的流量测试方法 159

4.2.3 通用的流量测试方法 162

4.2.4 常见的流量节省方法 169

4.3 电量测试 171

4.3.1 Android电量测试方法 171

4.3.2 iOS电量测试方法 175

4.4 弱网络测试 182

4.4.1 借助手机自带的网络状况模拟工具 182

4.4.2 基于代理的弱网络的模拟 185

4.5 稳定性测试 190

4.5.1 基于Monkey的稳定性测试 191

4.5.2 Android的ANR 193

4.5.3 基于模糊测试思路的稳定性测试方法探索 194

4.6 安全测试 200

4.6.1 安装包测试 200

4.6.2 敏感信息测试 201

4.6.3 软键盘劫持 202

4.6.4 账户安全 202

4.6.5 数据通信安全 203

4.6.6 组件安全测试 203

4.6.7 服务端接口测试 203

4.7 环境相关的测试 204

4.7.1 干扰测试 204

4.7.2 权限测试 205

4.7.3 边界情况 207

4.7.4 Android定位测试 208

4.8 本章小结 210

第5章 辅助测试方法 212

5.1 代码静态扫描 212

5.1.1 针对Android的静态代码扫描 213

5.1.2 针对iOS的静态代码扫描和分析 220

5.2 代码覆盖率分析 224

5.2.1 Android代码覆盖率技术方案 224

5.2.2 iOS代码覆盖率技术方案 230

5.2.3 代码覆盖率的应用实践 237

5.3 接口Mock方法 239

5.3.1 常见的接口异常模拟方法 240

5.3.2 使用Fiddler作为Mock Server 242

5.3.3 基于FiddlerCore二次开发的Mock工具 244

5.4 AOP测试方法 246

5.4.1 Android AOP测试实践 248

5.4.2 iOS AOP测试实践 251

5.5 本章小结 255

第6章 发布过程中的质量管理 257

6.1 持续集成 257

6.1.1 持续集成简介 258

6.1.2 持续集成实践 259

6.2 发布环节的质量把控 263

6.2.1 后台服务的发布 264

6.2.2 App的发布 269

6.3 内测 269

6.3.1 内测的范围 270

6.3.2 内测的实施 271

6.4 灰度 273

6.4.1 Android App的灰度方法 273

6.4.2 iOS App的灰度方法 275

6.5 本章小结 277

第7章 质量的度量和推动 279

7.1 质量的度量和推动概念 279

7.1.1 质量数据的度量 280

7.1.2 质量推动的活动 285

7.2 QA的角色 286

7.3 跨团队的质量推动 288

7.3.1 开发自测 288

7.3.2 设计走查 292

7.3.3 产品走查 292

7.4 本章小结 293

第8章 发布之后的质量管理 295

8.1 发布后的交叉测试 295

8.2 线上监控 297

8.2.1 监控类型介绍 298

8.2.2 接口自动化监控 307

8.3 外部用户问题反馈的收集和跟进 313

8.4 本章小结 315

第9章 关于软件测试和测试团队 316

9.1 测试是否必需 316

9.2 专职测试人员的价值 319

9.3 测试团队和发展 321

9.4 本章小结 324

参考文献 325

精品推荐