图书介绍
Visual C#.NET经典游戏开发pdf电子书版本下载
- 夏敏捷编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302408796
- 出版时间:2015
- 标注页数:359页
- 文件大小:89MB
- 文件页数:369页
- 主题词:C语言-程序设计
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Visual C#.NET经典游戏开发PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 Visual C#.NET基础 1
1.1. NET框架概述 1
1.1.1 公共语言运行时 1
1.1.2 基础类库 2
1.1.3 .NET框架编程模型 3
1.1.4 .NET程序的编译与运行 3
1.1.5 Visual Studio 2010 .NET集成开发环境 5
1.1.6 命名空间 10
1.1.7 C#数据类型 12
1.1.8 数组 14
1.1.9 流程控制 17
1.2 C#面向对象编程基础 20
1.2.1 C#类的声明 20
1.2.2 类的成员 22
1.2.3 静态成员和实例成员 22
1.2.4 类的构造函数和析构函数 24
1.2.5 方法 24
1.2.6 静态方法和非静态方法 28
1.2.7 方法的重载 29
1.2.8 属性 30
1.2.9 泛型编程 31
1.2.10 案例——栈模型的实现 32
1.3 类的继承 34
1.3.1 继承 35
1.3.2 抽象类 37
1.3.3 密封类 40
1.4 多态 40
1.4.1 声明虚方法 40
1.4.2 实现多态性 41
1.5 委托与事件 43
1.5.1 委托 43
1.5.2 事件 47
1.6 游戏初步——扑克牌发牌程序 50
1.6.1 关键技术 50
1.6.2 程序设计的思路 52
1.6.3 程序设计的步骤 52
1.6.4 Random随机类的应用技巧 55
第2章 黑白棋游戏 57
2.1 黑白棋游戏介绍 57
2.2 程序设计的思路 58
2.3 程序设计的步骤 58
第3章 汉诺塔游戏 67
3.1 汉诺塔游戏介绍 67
3.2 关键技术 67
3.3 程序设计的思路 70
3.4 程序设计的步骤 71
第4章 推箱子游戏 78
4.1 推箱子游戏介绍 78
4.2 程序设计的思路 79
4.3 程序设计的步骤 80
第5章 扫雷游戏 90
5.1 扫雷游戏介绍 90
5.2 程序设计的思路 90
5.3 关键技术 91
5.4 程序设计的步骤 92
第6章 七巧板游戏 98
6.1 七巧板游戏介绍 98
6.2 关键技术 99
6.3 程序设计的步骤 105
第7章 连连看游戏 112
7.1 连连看游戏介绍 112
7.2 程序设计的思路 113
7.3 程序设计的步骤 124
第8章 人物拼图游戏 131
8.1 人物拼图游戏介绍 131
8.2 程序设计的思路 131
8.3 程序设计的步骤 132
第9章 停车场游戏 137
9.1 停车场游戏介绍 137
9.2 程序设计的思路 137
9.3 程序设计的步骤 139
第10章 坦克大战游戏 146
10.1 坦克大战游戏介绍 146
10.2 程序设计的思路 146
10.3 程序设计的步骤 147
第11章 俄罗斯方块游戏 160
11.1 俄罗斯方块游戏介绍 160
11.2 程序设计的思路 160
11.3 程序设计的步骤 161
第12章 贪吃蛇游戏 174
12.1 贪吃蛇游戏介绍 174
12.2 程序设计的思路 174
12.3 程序设计的步骤 175
第13章 华容道游戏 190
13.1 华容道游戏介绍 190
13.2 程序设计的思路 191
13.3 程序设计的步骤 192
第14章 打字游戏 202
14.1 打字游戏介绍 202
14.2 程序设计的思路 202
14.3 程序设计的步骤 203
第15章 中国象棋游戏 208
15.1 中国象棋游戏介绍 208
15.2 关键技术 209
15.3 程序设计的思路 212
15.4 程序设计的步骤 219
第16章 21点扑克牌游戏 256
16.1 21点扑克牌游戏介绍 256
16.2 关键技术 256
16.3 程序设计的步骤 259
第17章 拱猪扑克牌游戏 264
17.1 拱猪扑克牌游戏介绍 264
17.2 程序设计的思路 267
17.3 程序设计的步骤 268
第18章 涂鸦游戏 289
18.1 涂鸦游戏介绍 289
18.2 关键技术 289
18.3 程序设计的步骤 293
第19章 智力问答游戏——Question类 304
19.1 智力问答游戏介绍 304
19.2 关键技术 304
19.3 程序设计的思路 306
19.4 程序设计的步骤 306
第20章 对对碰游戏 313
20.1 对对碰游戏介绍 313
20.2 程序设计的思路 314
20.3 程序设计的步骤 314
第21章 百变方块游戏 328
21.1 百变方块游戏介绍 328
21.2 程序设计的思路 329
21.3 程序设计的步骤 329
第22章 2.5D游戏 340
22.1 2.5D游戏介绍 340
22.2 程序设计的思路 341
22.3 程序设计的步骤 343
第23章 飞碟跳棋游戏 351
23.1 飞碟跳棋游戏介绍 351
23.2 程序设计的思路 351
23.3 程序设计的步骤 352