图书介绍
互联网的社会意义 以网络参与和网络游戏为例pdf电子书版本下载
- 黄少华等著 著
- 出版社: 杭州:浙江大学出版社
- ISBN:9787308151917
- 出版时间:2015
- 标注页数:283页
- 文件大小:102MB
- 文件页数:290页
- 主题词:互联网络-社会影响-研究
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图书目录
第一章 网络空间中的公共性实践 1
第一节 互联网拓展了公共性的实践空间 1
第二节 网络公共性实践的类型 3
第三节 网络公共性实践的困境与超越 6
第二章 网络公民参与行为的结构 8
第一节 研究问题 8
第二节 文献探讨 11
第三节 研究方法与研究结果 26
第四节 分析和讨论 32
第五节 结论 37
第三章 社会信任与网络公民参与 38
第一节 研究问题 38
第二节 文献探讨 40
第三节 研究设计 47
第四节 数据分析 51
第五节 结论与讨论 59
第四章 网络政治参与 62
第一节 问题的提出 62
第二节 文献综述 63
第三节 研究设计 71
第四节 数据分析 77
第五节 结论与讨论 88
第五章 文化资本与网络政治参与 91
第一节 问题的缘起 91
第二节 文献综述 93
第三节 研究设计 102
第四节 研究结果 106
第五节 结论与讨论 115
第六章 网络游戏行为的结构 119
第一节 研究问题 119
第二节 文献回顾 120
第三节 研究方法与结果 130
第四节 资料分析与讨论 132
第五节 结论 145
第七章 网络游戏中的社会互动 147
第一节 问题的提出 147
第二节 文献综述 149
第三节 研究方法 153
第四节 研究发现 156
第五节 结论 186
第八章 网络游戏中的角色扮演 188
第一节 问题的提出 188
第二节 文献探讨 190
第三节 研究方法 195
第四节 研究发现 196
第五节 结论与讨论 205
第九章 网络游戏与网吧 208
第一节 研究缘起 208
第二节 文献探讨 209
第三节 研究视角与方法 218
第四节 研究发现 221
第五节 结论与讨论 236
附录一 Twitter研究的定量分析 238
第一节 研究设计 238
第二节 研究结果 241
第三节 结论 246
附录二 MMORPG研究的文献计量分析 248
第一节 数据来源与分析方法 248
第二节 数据统计与分析 249
第三节 结论 261
参考文献 262
索引 280
后记 282