图书介绍
Flash MX 2004游戏设计pdf电子书版本下载
- 陈刚,陈益材,秦树德等编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:7030141652
- 出版时间:2004
- 标注页数:300页
- 文件大小:52MB
- 文件页数:312页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004
PDF下载
下载说明
Flash MX 2004游戏设计PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
1.1游戏的连贯设计 1
1.1.1保持美工设计的连贯 1
第1章 Flash游戏开发基础 1
1.1.2动画设计的连贯 2
1.1.3配音的连贯 2
1.2游戏的节奏控制 4
1.2.1游戏的篇头动画宜起伏 4
1.2.2交替的节奏控制 5
1.2.3游戏的特效节奏控制 5
1.3游戏的速度感 5
1.3.1动态的表现手法 5
1.3.2游戏的速率 6
1.3.3游戏的加速度 6
1.4视觉冲击力 7
1.4.2运动的面积 7
1.4.1速度的变化 7
1.3.5惯性 7
1.3.4关于反弹 7
1.4.3颜色的搭配 8
1.5国内外Flash游戏鉴赏 8
1.5.1http://www.flashgame.com 8
1.5.2http://www.flashgame.com.cn 9
1.5.3http://www.plastelina.net 9
1.5.5http://sess.net 10
1.5.4http://www.flashgaestudio.com 10
1.6基础ActionScript程序 11
1.6.1ActionScript基础 11
1.6.2影片控制Action 11
1.6.3浏览器/网络 12
1.6.4影片剪辑控制 14
1.6.5变量 16
1.6.6条件/循环 17
1.6.7用户定义的函数 20
1.7.1常用函数 22
1.7高级函数应用命令 22
1.7.2数学函数 23
1.7.3转换函数 24
1.8命令中的常量 25
1.9命令中的属性 25
1.10对象命令 28
1.10.1核心对象 28
1.10.2影片对象 31
1.10.3客户端/服务器对象 33
本章小结 34
第2章 可控游戏类 35
2.1文字特效生成器 37
2.2自由绘图板 46
2.3泡泡王国 57
2.4梭哈游戏 80
本章小结 101
第3章 趣味游戏类 102
3.1老鼠出洞 104
3.2哈哈镜 116
3.3剪刀石头 120
3.4大家来找碴 132
3.5采钻石 144
本章小结 173
第4章 益智类游戏 174
4.1井字过三关 176
4.2迷你猜数 193
4.3益智七巧板 205
4.4碰碰球 215
本章小结 235
第5章 射击类游戏 236
5.1神枪手 238
5.2星际战机 247
5.3抛鱼入船 259
5.4射箭游戏 280
本章小结 300