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电脑e课堂 网页动画篇 中文Flash MX 2004pdf电子书版本下载

电脑e课堂 网页动画篇 中文Flash MX 2004
  • 丛书编委会编;廖晓寰,毛善强,唐俊翟册执笔 著
  • 出版社: 上海:上海交通大学出版社
  • ISBN:7313038364
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:263页
  • 文件大小:79MB
  • 文件页数:275页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004

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图书目录

目录 1

第1章 初识Flash MX 2004 1

1.1 Flash MX 2004简介 1

1.2 安装Flash MX 2004 2

1.3 Flash MX 2004的创作环境 3

1.3.1 工作区和舞台 3

1.3.2 工具 8

1.3.3 时间轴 8

1.3.4 常用面板 8

1.4 Flash MX 2004的文件操作 12

1.5 Flash MX 2004帮助 15

1.6 Flash MX 2004的新增功能 16

1.7 创建第一个Flash MX 2004动画 21

1.8 小结 22

1.9 练习 22

2.1 绘制简单矢量图形 24

第2章 Flash MX 2004绘图工具栏 24

2.1.1 直线工具 25

2.1.2 椭圆工具 26

2.1.3 矩形工具 27

2.1.4 铅笔工具 27

2.1.5 钢笔工具 29

2.2 改变图形形状 30

2.2.1 绳索套工具 30

2.2.2 自由变换工具 31

2.3 改变颜色 33

2.3.1 填充变换工具 33

2.3.2 墨水瓶工具 35

2.3.3 油漆桶工具 37

2.3.4 颜色采样工具 38

2.4 常用绘图工具 39

2.4.1 橡皮擦工具 39

2.6 练习 40

2.5 小结 40

2.4.2 手工具 40

第3章 Flash动画入门 42

3.1 了解时间轴窗口 42

3.1.1 时间轴标尺 43

3.1.2 状态栏 43

3.1.3 帧控制按钮 43

3.1.4 帧视图选项 45

3.2 帧 46

3.2.1 帧的分类 46

3.2.2 关键帧 47

3.2.3 空白关键帧 47

3.2.4 对帧的操作 48

3.3 层 49

3.3.1 层的分类 50

3.3.2 对层的操作 53

3.3.3 层文件夹 56

3.3.4 修改层和层文件夹的属性 58

3.4 动画原理 59

3.5 小结 60

3.6 练习 60

第4章 Flash MX 2004的元件与对象 62

4.1 元件的分类 62

4.1.1 图形元件 63

4.1.2 按钮元件 65

4.1.3 影片剪辑元件 66

4.2 元件与实例 68

4.3 按钮制作讲解 75

4.4 处理图形对象 78

4.4.1 位图与矢量图 79

4.4.2 复制、粘贴、删除 83

4.4.3 组合、分离 84

4.4.4 层叠、对齐 86

4.5 处理文本对象 89

4.5.1 创建文本 89

4.5.2 设置文本属性 90

4.5.3 分离文本 92

4.6 对象的时间轴特效 94

4.7 小结 97

4.8 练习 97

第5章 Flash MX 2004动画制作 99

5.1 色彩渐变动画制作 99

5.2 淡入淡出动画制作 103

5.3 渐层色彩的应用 107

5.4 Frame by Frame动画制作 112

5.5 速度变化动画制作 115

5.6 形状渐变动画制作 122

5.7 自定义路径动画制作 128

5.8 遮罩效果动画制作 133

5.9 小结 143

5.10 练习 143

6.1 了解库资源 145

第6章 使用库资源 145

6.2 利用库资源 148

6.3 创建新的库资源 151

6.3.1 创建新文件 151

6.3.2 创建新文件夹 153

6.3.3 删除文件 154

6.4 实例讲解 155

6.5 小结 164

6.6 练习 164

第7章 声音和视频的处理 165

7.1 处理声音对象 165

7.1.1 声音文件的导入 165

7.1.2 将声音放入到时间轴上 167

7.1.3 设置声音属性 168

7.1.4 编辑声音 170

7.1.5 输出声音 171

7.2.1 视频文件的导入 176

7.2 处理视频对象 176

7.2.2 在动画中插入视频文件 179

7.3 实例讲解 180

7.4 小结 184

7.5 练习 185

第8章 输出和发布动画 186

8.1 测试动画 186

8.2 输出动画 189

8.3 发布动画 191

8.4 小结 196

8.5 练习 196

第9章 处理外部Flash MX 2004对象 198

9.1 导入swf文件 198

9.2 修改swf文件 200

9.3 实例讲解 200

9.4 小结 202

9.5 练习 203

10.1 Flash MX 2004编程简介 204

第10章 基本ActionScript编程 204

10.2 变量 207

10.3 控制语句 213

10.4 帧事件 214

10.5 鼠标事件 216

10.6 ActionScript编程简单范例 217

10.7 小结 220

10.8 练习 221

第11章 综合运用实例 222

11.1 风吹字 222

11.2 放大镜 228

11.3 水中波纹 234

11.4 电流文字 239

11.5 制作相册 244

11.6 鼠标跟随 250

11.7 小结 254

附录 习题参考答案 256

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