图书介绍

3ds max 6 Photoshop CS Lightscape 3.2专家级建筑效果图制作技巧揭秘 工装篇 全彩印刷pdf电子书版本下载

3ds max 6 Photoshop CS Lightscape 3.2专家级建筑效果图制作技巧揭秘  工装篇  全彩印刷
  • 曾冬梅编著 著
  • 出版社: 北京:兵器工业出版社;北京希望电子出版社
  • ISBN:7801722531
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:307页
  • 文件大小:83MB
  • 文件页数:336页
  • 主题词:建筑装饰-建筑设计:计算机辅助设计-应用软件,3DS MAX 6、Photoshop CS、Lightscape 3.2

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

3ds max 6 Photoshop CS Lightscape 3.2专家级建筑效果图制作技巧揭秘 工装篇 全彩印刷PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第0章 序 1

0.1 关于效果图制作的工作流程 1

0.2 关于软件 2

0.2.1 3ds max 6的新增功能 2

0.2.2 Adobe Photoshop CS的新增功能 10

实例操作篇——会客室 16

第1章 精建会客室模型 16

1.1 会客室案例分析及研究 16

1.2 粗建会客室模型 19

1.2.1 建模准备 19

1.2.2 调试软件 20

1.2.3 粗建模型 24

1.3 精调会客室模型方案 86

1.3.1 普通材质的编辑 87

1.3.2 编辑复合材质——平开门 99

1.3.3 将家具模型合并到场景中 104

第2章 渲染会客室模型 111

2.1 模型文件的导入 111

2.1.1 将MAX格式的模型文件转换为LP格式 111

2.1.2 在Lightscape 3.2中加载准备文件 113

2.1.3 保存相机角度 114

2.2 会客室模型数据的准备阶段 115

2.2.1 定义材质 115

2.2.2 在模型中布置并设置光源 130

2.3 光能传递的求解阶段 146

2.3.1 表面处理 148

2.3.2 处理参数 149

2.3.3 初始化准备模型 151

2.3.4 开始光能传递处理 152

2.4 精调会客室实施方案 153

2.4.1 表面处理 154

2.4.2 处理参数 154

2.4.3 光能传递 155

2.4.4 设置材质 157

2.5 输出结果 157

第3章 会客室的后期制作 159

3.1 整体效果的调整 159

3.1.1 重新构图,裁剪多余 159

3.1.2 提高画面亮度 161

3.2 局部细节的调整 163

3.2.1 地毯的调整 165

3.2.2 沙发布的调整 167

3.2.3 木质墙面的调整 170

3.2.4 调整顶棚 171

3.2.5 拉丝不锈钢的制作 173

3.3 添加配景小品 175

3.3.1 装饰画的添加 175

3.3.2 台灯的制作 180

技术深入篇(1)——创造真实的质感世界 188

第4章 晶莹剔透水世界——游泳池 188

4.1 制作连续图案贴图 188

4.2 用过程纹理模拟水 191

4.2.1 模型处理 191

4.2.2 过程纹理 193

4.3 游泳池的照明特点 198

4.3.1 水表面的反射效应 198

4.3.2 照明方式 198

4.3.3 灯具布置 198

4.3.4 本例的照明特点 199

第5章 石材的亲密接触——门厅入口 201

5.1 效果图制作过程中常用石材 202

5.2 定制石材的贴图坐标 204

5.3 云石灯片贴图制作 209

5.4 皮革沙发质感的表现 211

第6章 清澈的玻璃世界——走廊 215

6.1 清玻璃的制作 216

6.2 磨砂玻璃的制作 221

6.3 有质感玻璃的制作 221

第7章 柔软的布艺——卧房 223

7.1 制作含有通道的贴图 224

7.2 Blend(混合) 229

7.3 Cut out(剪除) 231

第8章 返朴归真话实木——办公室 233

8.1 效果图制作过程中的常用木材 234

8.2 家具图块的制作 236

8.3 导出成LP文件时最棘手的问题 240

8.4 制作木地板贴图 244

技术深入篇(2)——用光表现效果图的情感世界 249

第9章 静谧详和的客房空间 249

9.1 锯齿形边缘的修正 250

9.2 阴影漏 252

9.3 对象漂浮 254

第10章 迷幻数码世界——电视演播厅 257

10.1 设置光源 258

10.1.1 BULB.1.flour.tube(4″)的设置 258

10.1.2 Emanon.ERCO Emanon 76138的设置 261

10.1.3 KV.A7150.150W 263

10.1.5 FIXi.3.sconce.angle 264

10.1.4 LITH.THR.PA22 264

10.2 光能传递及渲染 266

10.3 后期制作 268

10.3.1 制作灯光效果 268

10.3.2 玻璃受光处理 270

10.3.3 激光光束的制作 272

第11章 整洁明快的走廊 277

11.1 三大光源类型 278

11.2 点光源的特性 279

11.2.1 聚光光源 279

11.2.2 光域网光源 281

11.2.3 均向性光源 283

11.3 线光源的特性 285

11.4 面光源的特性 286

11.5 结论 288

第12章 光线充足的办公室 289

12.1 关于自然光 289

12.2 办公室的自然光制作要点 291

12.2.1 设置窗口 291

12.2.2 自然光的设置 292

12.2.3 设置处理参数 293

12.2.4 光能传递 295

12.2.5 渲染 296

附录 298

附录1 常用照明术语 298

附录2 装饰工程常用材料属性 299

附录3 《北京市民民用建筑近期市政能源规划指标》 302

附录4 常用场所照明单位面积功率指标 303

附录5 民用建筑照明照度推荐值(常用的) 304

参考文献 307

精品推荐