图书介绍
新电脑课堂 三维动画篇3ds max 6pdf电子书版本下载
- 本书编委会编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121001640
- 出版时间:2004
- 标注页数:342页
- 文件大小:99MB
- 文件页数:353页
- 主题词:电子计算机-基本知识;三维-动画-图形软件,3DS MAX 6
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图书目录
1.13dsmax6基础知识 1
1.1.1工作界面简介 1
第1章 3dsmax6基础知识与基本操作 1
1.1.2菜单 5
1.1.3工具栏 7
1.1.4视图设置与动画控制区 12
1.1.5空间坐标系 20
1.1.6系统设置 22
1.23dsmax6的基本操作 25
1.2.1新建、打开和存储文件 25
1.2.2撤销与重做 29
1.2.3选择功能 30
1.2.4复制和删除物体 36
1.3.1命令面板简介 37
1.3命令面板 37
1.3.2【创建】命令面板 39
1.3.3【修改】命令面板 45
1.3.4其他命令面板 50
习题 53
第2章 基础建模 55
2.1创建模型 55
2.1.13dsmax的建模操作 55
2.1.2常用建模命令简介 56
2.2基本模型堆积实例——雪人 61
2.2.1制作效果 61
2.2.2制作要点 61
2.2.3制作步骤 62
2.3.1制作效果 68
2.3.2制作要点 68
2.3FFD自由变形实例——欧式沙发 68
2.3.3制作步骤 69
2.4放样建模实例——餐桌和椅子 79
2.4.1制作效果 79
2.4.2制作要点 80
2.4.3制作步骤 80
2.5编辑网格实例——蝴蝶 94
2.5.1制作效果 94
2.5.2制作要点 95
2.5.3制作步骤 95
2.6建筑建模实例——住宅楼 105
2.6.1制作效果 105
2.6.2制作要点 105
2.6.3制作步骤 106
2.7.1制作效果 129
2.7角色建模实例——卡通明星 129
2.7.2制作要点 130
2.7.3制作步骤 130
习题 141
第3章 高级建模 143
3.1基础知识 143
3.1.1面片建模 143
3.1.2NURBS建模 145
3.2面片建模实例——鲜花 148
3.2.1制作效果 148
3.2.2制作要点 149
3.2.3制作步骤 149
3.3NURBS建模实例1——热带鱼 159
3.3.1制作效果 159
3.3.3制作步骤 160
3.3.2制作要点 160
3.4NURBS建模实例2——静物写生 168
3.4.1制作效果 168
3.4.2制作要点 168
3.4.3制作步骤 169
习题 190
第4章 材质、效果与灯光 193
4.1基础知识 193
4.1.1材质编辑器 193
4.1.2灯光 205
4.1.3环境与效果 209
4.1.4摄像机的使用 211
4.2火焰与光线跟踪材质实例——红烛 212
4.2.1制作效果 212
4.2.2制作要点 212
4.2.3制作步骤 213
4.3多维材质实例——易拉罐 224
4.3.1制作效果 224
4.3.2制作要点 225
4.3.3制作步骤 225
4.4材质综合应用实例——树叶 241
4.4.1制作效果 241
4.4.2制作要点 241
4.4.3制作步骤 242
4.5光和雾特效实例——海市蜃楼 251
4.5.1制作效果 251
4.5.2制作要点 252
4.5.3制作步骤 252
习题 263
5.1.1动画类型 265
第5章 动画与特效 265
5.1基础知识 265
5.1.2动画控制器 273
5.1.3轨迹视图窗口 274
5.1.4动画设置 276
5.1.5特效处理 279
5.2材质动画实例——小河流水 286
5.2.1制作效果 286
5.2.2制作要点 287
5.2.3制作步骤 287
5.3路径动画与辉光特效实例——彩蝶飞舞 296
5.3.1制作效果 296
5.3.2制作要点 297
5.3.3制作步骤 297
5.4.1制作效果 306
5.4粒子动画实例——星球爆炸 306
5.4.2制作要点 307
5.4.3制作步骤 308
5.5动力学动画实例——彩旗飘飘 323
5.5.1制作效果 323
5.5.2制作要点 324
5.5.3制作步骤 324
5.6角色动画实例——说话的恐龙 333
5.6.1制作效果 333
5.6.2制作要点 333
5.6.3制作步骤 334
习题 339
习题答案 342