图书介绍

3DS MAX 6新概念百例pdf电子书版本下载

3DS MAX 6新概念百例
  • 娄俊杰,熊力等编著 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:7508420004
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:295页
  • 文件大小:138MB
  • 文件页数:308页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 6

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图书目录

第一篇 基础知识 2

1.1 3DS MAX 6的启动界面 2

1.2 3DS MAX 6的操作界面 3

1.2.1 界面布局 3

1.2.2 菜单栏 5

目录 6

出版者的话 6

前言 6

第一部分 高高兴兴进入3DS MAX 6

1.2.3 命令面板 23

1.2.4 工具栏 26

第二篇 基本操作 27

2.1 3DS MAX 6的文件操作 27

2.2 3DS MAX 6的建模操作 28

2.2.1 创建基本模型 28

2.2.2 编辑修改模型 29

2.3 3DS MAX 6的材质操作 30

2.3.1 材质编辑器 31

2.3.2 基础材质 31

2.3.3 贴图类型 32

2.3.4 贴图坐标 33

2.3.5 材质编辑 34

2.4 3DS MAX 6的场景操作 34

2.4.1 创建灯光效果 34

2.4.2 创建摄像机 36

2.5 3DS MAX 6的动画操作 37

2.6 3DS MAX 6的渲染输出操作 38

第二部分 踏踏实实掌握基本操作 40

实例1 实体建模——桔子 40

实例2 面片建模——公路 42

实例3 放样建模——牙膏 44

实例4 NURBS建模——热带鱼 46

实例5 使用编辑修改器——芦荟 49

实例6 形状工具——水滴 51

实例7 不透明贴图建模——花 54

实例8 样条建模——露珠 57

实例9 漫反射贴图——易拉罐 60

实例10 反射材质——镜像文字 62

实例11 折射材质——放大镜 65

实例12 发光材质——灯泡 67

实例13 光线跟踪材质——蜡烛 70

实例14 材质综合运用——海底世界 73

实例15 使用燃烧效果——白云 77

实例16 光和雾特效——云海 79

实例17 光晕与火焰——炽热的恒星 82

实例18 环境特效——海上夕照 86

实例19 特效综合运用——孤帆远影 88

实例20 光晕效果——宇宙景观 92

实例21 综合特效(一)——天外来客 95

实例22 综合特效(二)——月球探险 97

实例23 综合特效(三)——飞碟探索 99

实例24 使用Spray1——水泡 101

实例25 使用Spray2——倒水动画 103

实例26 粒子系统和光晕——飞龙 106

实例27 高级粒子——燃烧的烟头 109

实例28 粒子与变形——礼花 114

实例29 空间变形——大海航船 118

实例30 路径控制器——台历 120

实例31 Noise控制器——蝴蝶飞 123

实例32 表达式控制器——石英钟 125

实例33 正向链接——檀香扇 128

实例34 粒子系统动画——沙漠丰碑 130

实例35 动力学模拟器——滚石 132

实例36 综合动画——炸弹1 135

实例37 综合动画——炸弹2 140

实例38 角色建模——怪兽1 143

实例39 角色动画——怪兽2 147

第三部分 仔仔细细学习综合应用 152

实例40 旋转成型——装饰画 152

实例41 球化修改——双人沙发 155

实例42 编辑网格——三人沙发 157

实例43 弯曲修改——玻璃茶几 159

实例44 放样成型——异形茶几 163

实例45 变形修改——椅子 166

实例46 拉伸修改——躺椅 169

实例47 二维渲染——休闲椅 173

实例48 镜像功能——办公椅 176

实例49 阵列工具的使用——凳子 180

实例50 间距工具——木纹凳子 183

实例51 放样次物体修改——圆形桌子 187

实例52 三维布尔运算——餐桌 190

实例53 二维布尔运算——电视柜 192

实例54 倒角修改——床头柜 196

实例55 光滑网格——床 199

实例56 软选择的使用——双人床 201

实例57 二维次物体修改——吧台 205

实例58 圆角化处理——会议桌 209

实例59 光线追踪材质——钻石 212

实例60 多维材质——螺丝刀 215

实例61 多截面放样——科林斯柱 218

实例62 放样修改——陶立克式圆柱 224

实例63 结构线框(1)——路灯 226

实例64 结构线框(2)——电扇 229

实例65 融合材质——磨沙金杯 232

实例66 路径变形空间扭曲——台灯 234

实例67 NURBS曲线——CD机 236

实例68 置换变形通道——芯片标志 242

实例69 轮廓导角——金苹果标志 243

实例70 背景编辑——波浪标志 246

实例71 体积光的应用——金光四射 251

实例72 镜头光斑——文本动画 253

实例73 镜头特效——烟花 257

实例74 Snow粒子的使用——雪景 259

实例75 风力的使用——香烟 260

实例76 重力的使用——消防栓 262

实例77 火焰特效——地对空导弹 264

实例78 爆炸空间扭曲物——导弹爆炸 268

第四部分 轻轻松松进行实战演练 274

实例79 旋转成型——花瓶 274

实例80 拉伸成型——文本 274

实例81 二维渲染——臂力器 275

实例82 放样建模——餐桌 276

实例83 面片修改——椅子 277

实例84 结构线框——制作篓子 278

实例85 扭曲修改——制作冰激凌 279

实例86 放样和材质——瓷瓶 280

实例87 放样与编辑——压扁的易拉罐 281

实例88 高级放样——餐桌 282

实例89 扭曲修改——枫叶 283

实例90 综合建模——羽毛球拍 284

实例91 辉光特效——发光的钥匙 285

实例92 玻璃材质——窗外风景 286

实例93 质量雾——热咖啡 287

实例94 火焰特效——海边篝火 288

实例95 旋转控制——地球仪 289

实例96 面片建模——红玫瑰 290

实例97 综合建模——手机 291

实例98 组合建模——风车 292

实例99 综合建模——自行车 293

实例100 综合场景——保龄球 294

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