图书介绍

AutoCAD 2004三维造型基础教程 中文版pdf电子书版本下载

AutoCAD 2004三维造型基础教程  中文版
  • 老虎工作室,任江华,丁冬平编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115121877
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:255页
  • 文件大小:36MB
  • 文件页数:268页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2004-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

AutoCAD 2004三维造型基础教程 中文版PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

目录 1

第1章 AutoCAD 2004简介与安装 1

1.1 简介 1

1.1.1 AutoCAD的发展 1

1.1.2 AutoCAD 2004的新特点 2

1.2 AutoCAD 2004的安装 2

1.2.1 AutoCAD 2004的系统需求 2

1.2.2 安装AutoCAD 2004 3

1.3 使用三维造型的理由 5

1.4 绘制第一个三维图形 5

1.5 小结 7

1.6 习题 8

第2章 三维绘图基础 9

2.1 三维模型介绍 9

2.1.1 线框模型 9

2.1.2 表面模型 10

2.1.3 实体模型 10

2.2 坐标系 10

2.2.1 笛卡儿坐标系 11

2.2.2 柱坐标系 11

2.3.2 相对坐标 12

2.3.1 绝对坐标 12

2.3 绝对坐标与相对坐标 12

2.2.3 球坐标系 12

2.4 世界坐标系(WCS)与用户坐标系(UCS) 13

2.4.1 世界坐标系(WCS) 13

2.4.2 用户坐标系(UCS) 14

2.4.3 UCS的管理 17

2.5 视图与视口 19

2.5.1 视图 19

2.5.2 视口 23

2.6 绘制线框模型 25

2.7 小结 28

2.8 习题 29

第3章 创建三维实体 31

3.1 绘制基本实体 31

3.1.1 长方体的创建 31

3.1.2 球体的创建 33

3.1.3 圆柱体的创建 34

3.1.4 圆锥体的创建 36

3.1.5 楔体的创建 37

3.1.6 圆环的创建 38

3.2 通过拉伸来创建实体 39

3.3 通过旋转来创建实体 48

3.4 实体的属性 51

3.5 小结 52

3.6 习题 53

第4章 三维图形的编辑 55

4.1 二维编辑操作在三维中的扩展 55

4.1.1 二维编辑命令在三维中的应用 55

4.1.2 三维阵列(3DARRAY) 58

4.1.3 三维镜像(MIRROR3D) 59

4.1.4 三维旋转(ROTATE3D) 61

4.1.5 三维对齐(ALIGN) 62

4.1.6 三维圆角(FILLET) 64

4.1.7 三维倒角(CHAMFER) 65

4.2.1 剖切实体(SLICE) 66

4.2 剖切实体与截面 66

4.2.2 截面(SECTION) 67

4.3 编辑实体的面 68

4.3.1 拉伸面 69

4.3.2 移动面 70

4.3.3 偏移面 72

4.3.4 删除面 73

4.3.5 旋转面 73

4.3.6 倾斜面 75

4.3.7 复制面 76

4.3.8 着色面 76

4.4.2 着色边 78

4.4 编辑实体的边 78

4.4.1 复制边 78

4.5 其他编辑操作 79

4.5.1 压印 79

4.5.2 清除 80

4.5.3 分割 80

4.5.4 抽壳 80

4.5.5 检查 81

4.6 小结 81

4.7 习题 82

5.1.1 DDVPOINT命令 83

5.1 设置观察视点 83

第5章 观察三维模型的方法 83

5.1.2 VPOINT命令 85

5.2 三维动态观察器 88

5.2.1 三维平移与三维缩放 88

5.2.2 三维动态观察 88

5.2.3 三维连续观察 89

5.2.4 三维旋转 90

5.2.5 三维调整距离 90

5.2.6 三维调整剪裁平面 91

5.3 三维图形的消隐与着色 92

5.4 透视图 94

5.5 快速切换到xy平面视图 96

5.6 小结 98

5.7 习题 98

第6章 绘制复杂实体 99

6.1 三维实体造型的一般方法 99

6.2 布尔操作 99

6.2.1 并集(UNION) 99

6.2.2 差集(SUBTRACT) 100

6.2.3 交集(INTERSECT) 101

6.3 各种绘图及编辑操作的综合应用 101

6.3.1 构造夹具座 102

6.3.2 构造激光喷嘴 111

6.4 小结 126

6.5 习题 126

第7章 三维图形的渲染 127

7.1 使用平行光源 127

7.1.1 设置平行光的方向 128

7.1.2 设定北方位置 129

7.1.3 形成阴影 130

7.1.4 渲染效果 132

7.2 使用点光源 135

7.3 使用聚光灯 136

7.4 附着材质 138

7.5 加入背景 140

7.6 加入配景 142

7.7 使用照片级光线跟踪渲染 143

7.8 小结 145

7.9 习题 145

第8章 三维图形尺寸标注 147

8.1 三维标注的介绍 147

8.2 尺寸样式的建立 149

8.3 三维图形标注实例 155

8.4 尺寸标注的修改 164

8.6 习题 167

8.5 小结 167

第9章 三维图形向二维图形的转化 169

9.1 模型空间与布局 169

9.1.1 模型空间(Model Space) 169

9.1.2 布局(Layout) 169

9.2 创建多种视图 170

9.2.1 创建第一个视图 170

9.2.2 由主视图生成其他视图(SOLVIEW) 172

9.3 三维向二维的转化 175

9.3.1 设置图形(SOLDRAW) 175

9.3.2 设置轮廓(SOLPROF) 176

9.4 进一步的编辑 177

9.5 设置缩放比例 179

9.6 对齐视图 180

9.7 标注尺寸 181

9.7.1 在布局的模型空间标注尺寸 181

9.7.2 在布局的图纸空间标注尺寸 182

9.8 使用布局向导 185

9.9 小结 186

9.10 习题 187

第10章 创建三维表面 189

10.1 基本表面的绘制 189

10.1.1 绘制长方体表面 190

10.1.2 绘制楔形表面 191

10.1.3 绘制棱锥面 192

10.1.4 绘制圆锥面 194

10.1.5 绘制球面 195

10.1.6 绘制半球面 196

10.1.7 绘制圆环面 197

10.2 绘制旋转曲面 198

10.3 绘制平移曲面 200

10.4 绘制直纹曲面 202

10.5 绘制边界曲面 203

10.6 创建三维网格面 208

10.7 绘制二维填充面 209

10.9 习题 210

10.8 小结 210

第11章 表面建模实例 211

11.1 创建轴端支座的表面模型 211

11.1.1 轴端支座的底座部分表面的创建 212

11.1.2 创建轴孔、背板和肋板部分的表面模型 224

11.2 小结 237

11.3 习题 237

第12章 图形的打印 239

12.1 打印设备 239

12.1.1 打印机管理器 239

12.1.2 利用添加打印机向导添加打印设备 241

12.2 打印样式 243

12.2.1 打印样式管理器 244

12.2.2 利用向导添加打印样式表 244

12.3 页面设置 247

12.3.1 【打印设备】选项卡 247

12.3.2 【布局设置】选项卡 247

12.4 打印图形实例 250

12.4.1 打印到图纸 250

12.4.2 立体图形的打印 252

12.4.3 图形的发布 253

12.5 小结 255

12.6 习题 255

精品推荐