图书介绍
动画指导与实践系列 动画短片与游戏项目设计pdf电子书版本下载
- 邵兵,彭伟哲编著 著
- 出版社: 沈阳:辽宁美术出版社
- ISBN:9787531459729
- 出版时间:2014
- 标注页数:156页
- 文件大小:28MB
- 文件页数:164页
- 主题词:动画片-计算机辅助设计
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图书目录
第一章 动画短片设计概述 7
第一节 动画的起源 8
第二节 动画片特征 9
第三节 动画短片剧本写作要点 10
第四节 国际优秀动画短片及制作机构介绍 13
第二章 数字二维动画短片设计 34
第一节 Flash动画制作 35
第二节 动画原画设计制作 38
第三章 数字游戏项目与立体图像的制作 42
第一节 关于游戏项目制作过程与步骤 43
第二节 如何将二维图片转换成立体图片 49
第三节 手机游戏项目设计步骤 51
第四章 数字游戏模型制作 56
第一节 卡通人物模型制作方法 57
第二节 三维角色高级材质制作 82
第五章 动画短片的音乐与音效制作 88
第一节 动画短片的音乐 89
第二节 动画短片的音效 91
第三节 动画片的人声 93
第四节 声音的制作 94
第六章 商业广告动画短片制作 99
第一节 制作三维动画短片场景 100
第二节 三维动画广告案例制作分析 107
第七章 建筑交互动画短片制作 112
第一节 建筑建楧 113
第二节 制作VR虚拟交互动画 117
第八章 数字立体交互短片与周边领域的发展 129
第一节 数字立体三维动画概述 130
第二节 数字虚拟交互动画与军事领域的合作 132
第三节 数字虚拟交互短片与传统影视作品的融合与发展 133
第四节 数字动态捕捉制作过程分析 137
第五节 Hair and Fur发系统 141
第九章 动画短片的影像后期制作 146
第一节 CGI实拍结合概述 147
第二节 CGI实拍结合基本流程 147
参考书目与文献 155
后记 156