图书介绍

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Flash动画简明教程
  • 汪启荣主编 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:7508440137
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:280页
  • 文件大小:64MB
  • 文件页数:294页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

序 1

前言 1

第1章 Flash基础 1

1.1 Flash的背景知识 1

1.1.1 Flash简介 1

1.1.2 Flash的新功能 1

1.2 Flash的工作环境 3

1.2.1 标题栏 3

1.2.3 工具栏 4

1.2.2 菜单栏 4

1.2.4 工具箱 5

1.2.5 时间轴 6

1.2.6 工作区和舞台 7

1.2.7 浮动面板 9

1.3 Flash的基本概念 9

1.3.1 场景 9

1.3.2 时间轴和帧 10

1.3.3 图层 10

1.4.1 使用标尺 11

1.4 使用辅助工具 11

1.3.4 动作脚本 11

1.4.2 使用网格 12

1.4.3 使用辅助线 13

1.5 小结 14

1.6 实践检验 14

第2章 基本绘图 15

2.1 矢量图与位图 15

2.1.1 矢量图形 15

2.1.2 位图图像 15

2.2 形状渐变动画实例(线条变换) 16

2.3 绘图工具 17

2.3.1 选择工具 17

2.3.2 线条工具 17

2.3.3 铅笔工具 18

2.3.4 钢笔工具 18

2.3.5 椭圆、矩形和多角星形工具 20

2.3.6 刷子工具 21

2.3.7 套索工具 22

2.3.8 橡皮擦工具 23

2.5 处理文本 24

2.4 颜色的填充 24

2.5.1 关于嵌入字体和设备字体 25

2.5.2 创建静态文本 25

2.5.3 设置静态文本属性 26

2.5.4 创建动态文本 28

2.5.5 创建输入文本 28

2.5.6 文本的编辑与分离 29

2.6 小结 30

2.7 实践检验 30

3.1.1 动画的形成原理 32

3.1.2 动画的播放 32

第3章 简单动画的生成 32

3.1 动画原理 32

3.1.3 动画的分类 33

3.2 元件、实例和库 33

3.2.1 元件的创建 33

3.2.2 实例的创建与编辑 36

3.2.3 实例的编辑 37

3.2.4 库的使用 38

3.3.1 帧的分类 40

3.3 帧的分类和操作 40

3.3.2 帧的操作 42

3.4 场景的使用 45

3.4.1 场景的管理 45

3.4.2 场景的复制 46

3.5 简单动画的生成 46

3.6 小结 50

3.7 实践检验 51

4.1 创建逐帧动画 53

4.1.1 通过插入一组连续的图像来实现动画 53

第4章 创建动画 53

4.1.2 利用时间轴产生动画效果 55

4.2 创建运动补间动画 59

4.2.1 自由落体的小球 59

4.2.2 飞舞的雪花 65

4.2.3 自定义路径的动画 73

4.3 创建形状补间动画 77

4.3.1 图形的变化 77

4.3.2 文字的变化 79

4.4 多图层动画的创建——环绕光环的制作 82

4.4.1 图层的分类 82

4.4.3 图层的组织形式 83

4.4.2 图层的表现形式 83

4.4.4 图层的操作 84

4.4.5 环绕光环的制作 85

4.5 综合示例——雨滴的效果 88

4.6 小结 94

4.7 实践检验 95

第5章 特殊效果的制作 97

5.1 文字的残影效果 97

5.2 动感反弹小球 101

5.3 魔法花仙子 105

5.4 爆炸文字 111

5.5 小结 117

5.6 实践检验 117

第6章 遮罩的应用 119

6.1 聚光灯的效果 119

6.2 片尾文字 123

6.3 水波荡漾 127

6.4 小结 131

6.5 实践检验 131

7.1.1 ActionScript概述 133

7.1 ActionScript入门 133

第7章 创建交互动画 133

7.1.2 ActionScript程序的组成 134

7.2 利用关键帧的ActionScript控制动画的播放 134

7.3 利用按钮中的ActionScript控制动画的播放 136

7.3.1 在按钮中添加ActionScript 136

7.3.2 在声音按钮中添加ActionScript 140

7.4 利用条件语句生成动画 144

7.5 利用属性展现动画效果 146

7.5.1 影片剪辑的属性简介 146

7.5.2 影片剪辑属性的实现 147

7.5.3 影片剪辑属性设置实例 148

7.6 组件 152

7.6.1 组件概述 152

7.6.2 使用组件 153

7.6.3 组件详解 156

7.6.4 组件应用实例 165

7.7 小结 174

7.8 实践检验 174

8.1.1 导入声音文件 177

8.1 音频的使用 177

第8章 多媒体的使用 177

8.1.2 添加声音 178

8.1.3 编辑声音 179

8.1.4 声音同步 180

8.1.5 Flash MX中声音的压缩与效果处理 181

8.1.6 使用行为控制声音回放 183

8.1.7 声音文件的采样频率和位深 185

8.2.1 Flash MX导入视频支持的文件格式 186

8.2 视频的使用 186

8.2.2 导入视频文件 187

8.2.3 编辑视频文件 196

8.2.4 使用行为控制视频回放 198

8.2.5 使用组件播放视频 201

8.3 制作动画与音乐同步的实例 206

8.3.1 脚本编程控制歌词和音乐的同步 207

8.3.2 利用时间轴、图层实现动画与音乐歌词的同步控制 208

8.4 小结 214

8.5 实践检验 214

9.1 综合示例——星星之心的制作 216

第9章 综合示例的创建 216

9.2 综合示例——花儿朵朵的创建 222

9.3 综合示例——字符运动效果 234

9.4 综合示例——转变效果 246

9.5 小结 266

9.6 实践检验 266

第10章 动画的发布 267

10.1 测试影片 267

10.2 测试影片的下载速度 267

10.3.1 发布设置 268

10.3 Flash动画的发布 268

10.3.2 Flash的发布设置 269

10.3.3 HTML的发布设置 270

10.3.4 GIF的发布设置 270

10.3.5 QuickTime发布设置 271

10.4 导出设置 272

10.5 小结 275

10.6 实践检验 275

附录A 参考答案 277

附录B Flash中常用快捷键一览表 279

参考文献 280

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