图书介绍
Flash动画制作高级应用pdf电子书版本下载
- 温谦等编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115146640
- 出版时间:2006
- 标注页数:268页
- 文件大小:108MB
- 文件页数:281页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8.0-专业学校-教材
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Flash动画制作高级应用PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 动画制作基本技能 1
1.1 功能回顾 3
1.1.1 Flash 8涉及的基本概念 3
1.1.2 Flash 8的主界面 4
1.2 应用概述 12
1.2.1 网站广告 13
1.2.2 贺卡 14
1.2.3 网页设计 14
1.2.4 动画短片 15
1.2.5 播放器 16
1.2.6 教学课件 16
1.2.7 音乐动画 17
1.2.8 游戏 18
1.3 上机实践 18
1.3.1 制作由六边形组合的蜂巢效果 18
1.3.2 制作光盘图形 19
1.3.3 行驶的汽车 20
1.3.4 飞行的小鸟 21
1.4 习题 21
第2章 网络广告——动感酷车 23
2.1 网络广告简介 25
2.1.1 网络广告的类型 25
2.1.2 网络广告的特点 25
2.1.3 广告设计的原则 25
2.2 网络广告——动感酷车 26
2.2.1 制作背景闪动效果 26
2.2.2 制作文字效果 29
2.2.3 汽车动画 30
2.2.4 飞翔的箭头标志 34
2.2.5 商标与标题内容 39
2.2.6 闪光特效 44
2.3 手机广告的制作 47
2.3.1 制作背景 48
2.3.2 制作手机动画 50
2.3.3 制作抓拍效果 52
2.3.4 制作推拉镜头效果 54
2.3.5 制作文字静态效果 55
2.3.6 制作文字动画效果 57
2.4 上机实践——广告条 61
2.5 习题 64
第3章 贺卡制作——生日贺卡 67
3.1 贺卡的创意 69
3.2 生日贺卡制作 70
3.2.1 设置基本结构 70
3.2.2 制作星星 71
3.2.3 制作蛋糕部件 77
3.2.4 合成蛋糕 79
3.2.5 制作文字动画 80
3.2.6 控制功能与发布 84
3.3 上机实践:圣诞贺卡 87
3.4 习题 92
第4章 网页制作——个人网页 95
4.1 网页设计需要考虑的几个因素 97
4.1.1 色调与布局 97
4.1.2 导航 97
4.1.3 内容 98
4.2 精彩个人网页制作 98
4.2.1 网页导航栏制作 98
4.2.2 制作登录栏和下方导航栏 102
4.2.3 添加网站标志 107
4.2.4 添加网页和控制内容 109
4.3 上机实践——在线测试 110
4.4 习题 116
第5章 动画短片——城市曙光 119
5.1 Flash动画短片的制作方法概述 121
5.2 动画短片的制作 122
5.2.1 动画背景的制作 122
5.2.2 绘制场景 124
5.2.3 绘制月亮和星星 126
5.2.4 绘制汽车 129
5.3 上机实践——小故事 132
5.3.1 声音录制 133
5.3.2 制作基本部件 135
5.3.3 制作动画 137
5.4 习题 142
第6章 播放器的制作——MP3 145
6.1 MP3播放器的制作 147
6.1.1 制作播放器基本形状 147
6.1.2 制作控制按钮 153
6.1.3 制作开关按钮 157
6.1.4 制作声音控制按钮 159
6.1.5 设置声音和控制 164
6.2 上机实践——视频播放器 167
6.3 习题 173
第7章 实验课件——单摆实验 175
7.1 课件的制作要求 177
7.1.1 教学课件的优点 177
7.1.2 教学课件的创作原则 177
7.2 实验课件——单摆实验 178
7.2.1 制作基本背景 178
7.2.2 制作沙子 179
7.2.3 制作沙袋子 182
7.2.4 制作曲线动画 186
7.2.5 轮子与运输车 189
7.2.6 合成动画 192
7.3 上机实践——胡克定律 193
7.4 习题 199
第8章 MV的制作 201
8.1 Flash MV制作简介 203
8.1.1 MV的概念 203
8.1.2 制作MV的注意事项 203
8.2 《携手游人间》MV 205
8.2.1 绘制主角 205
8.2.2 附加物品和景物 212
8.2.3 制作片头 214
8.2.4 声音导入与歌词构建 215
8.2.5 场景构建 216
8.2.6 控制条制作 218
8.3 上机实践——MV编程特效 224
8.3.1 缤纷气泡特效 225
8.3.2 萧萧落叶特效 228
8.4 习题 231
第9章 Flash游戏——接宝石 233
9.1 Flash游戏制作流程 235
9.1.1 游戏的种类 235
9.1.2 游戏制作的流程 235
9.2 “接宝石”游戏的制作 236
9.2.1 创建文档和背景 236
9.2.2 制作计分器 238
9.2.3 制作计时器 239
9.2.4 绘制基本元素 240
9.2.5 制作游戏对象 245
9.2.6 构建游戏场景 251
9.3 上机实践——测试记忆力 256
9.4 习题 264
附录:习题参考答案 267