图书介绍

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新编中文3DS MAX 8.0实用教程
  • 姜峰,郄海风编 著
  • 出版社: 西安:西北工业大学出版社
  • ISBN:7561221649
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:292页
  • 文件大小:91MB
  • 文件页数:307页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 8.0-高等学校-教材

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图书目录

第一章 3DS MAX基础知识 1

第一节 初识3DS MAX 1

一、3DS MAX概述 1

二、3DS MAX 8.0运行硬件配置推荐 1

三、3DS MAX的运作流程 2

第二节 3DS MAX 8.0新增功能 3

第三节 3DS MAX 8.0的安装、启动和退出 3

一、3DS MAX 8.0的安装 3

二、3DS MAX 8.0的启动 5

三、3DS MAX 8.0的退出 6

第四节 3DS MAX 8.0快速入门 6

二、菜单栏 7

一、标题栏 7

三、工具栏 15

四、视图区 17

五、视图控制区 17

六、命令面板 18

第五节 自定义工作环境 21

一、自定义用户界面 21

二、视口配置 22

三、首选项设置 25

第六节 上机练习 31

本章小结 32

习题一 32

一、单位设置 33

第二章 3DS MAX基础操作 33

第一节 单位设置和捕捉设置 33

二、栅格和捕捉设置 34

第二节 变换工具 36

一、选择并移动工具 36

二、选择并缩放工具 37

三、选择并旋转工具 39

四、对齐 40

五、镜像 40

六、阵列 41

七、间隔工具 44

八、调整轴心 45

第三节 对象的选择 46

一、选择按钮 47

二、区域框选 47

三、按名称选择 48

四、按颜色选择 48

五、命名选择集合 49

六、复合选择 50

七、锁定选择集 50

八、选择过滤器 50

第四节 对象的克隆 51

一、克隆命令 51

一、对象的成组 52

第五节 成组和链接对象 52

三、快速克隆 52

二、克隆选项 52

二、对象的链接 53

第六节 上机练习——制作绳子 53

本章小结 55

习题二 55

第三章 创建三维物体 57

第一节 创建标准基本体 57

一、长方体 57

二、圆锥体 59

三、球体 60

四、几何球体 61

五、圆柱体 62

六、管状体 63

七、圆环 63

八、四棱锥 65

九、茶壶 65

十、平面 66

第二节 创建扩展基本体 67

一、异面体 67

二、环形结 68

三、切角长方体 70

四、切角圆柱体 70

五、油罐 70

七、纺锤 71

六、胶囊 71

八、L-Ext 72

九、球棱柱 73

十、C-Ext 73

十一、环形波 74

十二、棱柱 75

十三、软管 75

第三节 创建其他三维物体 77

一、门 77

二、窗 80

三、楼梯 82

第四节 上机练习——制作电脑桌 84

习题三 88

本章小结 88

第四章 三维修改命令 89

第一节 修改堆栈的使用 89

一、修改堆栈 89

二、修改堆栈控制工具 89

三、修改堆栈右键菜单 90

第二节 标准编辑修改命令的使用 91

一、弯曲 91

二、锥化 93

三、扭曲 95

四、编辑网格 97

五、FFD(自由变形) 100

六、噪波 101

第三节 上机练习——制作螺丝刀 102

习题四 106

本章小结 106

第五章 二维图形的创建和修改 108

第一节 二维图形的创建 108

一、样条线 108

二、矩形 110

三、圆 111

四、椭圆 112

五、弧 112

六、圆环 114

七、多边形 114

八、星形 115

九、文本 116

十、螺旋线 117

十一、截面 117

第二节 二维修改命令的使用 118

一、编辑样条线 118

二、车削 122

三、挤出 124

四、倒角 125

五、倒角剖面 127

第三节 上机练习——制作显示器 127

本章小结 130

习题五 130

第一节 布尔运算 132

一、并集 132

第六章 高级建模 132

二、差集 134

三、交集 135

第二节 放样 136

一、放样基本过程 136

二、放样变形 137

第三节 上机练习——制作散热孔 141

本章小结 142

习题六 142

第七章 材质和贴图 144

第一节 材质编辑器 144

一、菜单栏 145

二、工具栏 145

三、示例窗 147

四、参数控制区 148

第二节 贴图的使用 151

一、贴图坐标 152

二、贴图通道 154

第三节 高级材质和贴图 158

一、多维/子对象材质 158

二、双面材质 160

三、无光/投影材质 161

四、顶/底材质 162

第四节 上机练习——为显示器制作材质 163

本章小结 166

习题七 166

一、标准灯光 167

第一节 灯光 167

第八章 灯光和摄影机 167

二、光度学灯光 169

三、灯光参数设置 170

第二节 摄影机 173

一、摄影机的种类 173

二、摄影机的创建 173

三、摄影机参数的设置 174

第三节 上机练习——添加灯光和摄影机 175

本章小结 176

习题八 176

第一节 粒子系统的创建 178

第九章 粒子系统 178

第二节 粒子系统的分类 179

一、基本粒子系统 179

二、高级粒子系统 180

第三节 上机练习——制作下雪效果 186

本章小结 188

习题九 188

第十章 环境控制和渲染 189

第一节 环境控制 189

一、“环境和效果”对话框 189

二、雾 190

三、火焰 191

四、体积光 192

一、“时间输出”参数设置区 193

第二节 渲染 193

二、“输出大小”参数设置区 194

三、“选项”参数设置区 194

四、“高级照明”参数设置区 194

五、“渲染输出”参数设置区 194

第三节 上机练习——设置环境贴图 195

本章小结 196

习题十 196

第十一章 基础实例 197

实例1 制作电脑机箱 197

实例2 制作沙发 211

实例3 制作落地灯 216

实例4 制作茶几 221

实例5 制作客厅效果图 227

第十二章 行业应用实例 241

实例1 室内装潢设计 241

实例2 室外效果图设计 257

实例3 动画演示设计 270

第十三章 上机实验 279

实验1 DNA链 279

实验2 柜子 281

实验3 木桶 282

实验4 插线板 284

实验5 制作材质 286

实验6 添加灯光和摄影机 287

实验7 礼花效果 289

实验8 设置渲染环境 290

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