图书介绍
风云flash 8动漫设计全程实录pdf电子书版本下载
- 刘传梁,李彪编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121030845
- 出版时间:2006
- 标注页数:307页
- 文件大小:109MB
- 文件页数:315页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8
PDF下载
下载说明
风云flash 8动漫设计全程实录PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 入门制作 1
1.1 Flash动画制作基础 2
1.1.1 计算机动画 2
1.1.2 传统动画原理 2
1.1.3 Flash动画原理 2
1.1.4 位图图像与矢量图像 3
1.2 Flash动画入门学习 4
1.2.1 Flash动画的应用领域 4
1.2.2 Flash动画的制作流程 4
1.2.3 Flash动画的未来展望 4
1.3 Flash动画入门制作 4
1.3.1 前期分析 4
1.3.2 典型实例——绘制动画背景一 4
1.3.3 知识链接——钢笔工具 12
1.3.4 知识链接——刷子工具 12
1.3.5 典型实例——绘制背景二 14
上机实践 21
本章小结 22
课后习题 22
第2章 贺卡制作 23
2.1 贺卡设计知识 24
2.1.1 贺卡的特点 24
2.1.2 贺卡设计要求 24
2.2 节日贺卡 24
2.2.1 前期分析 24
2.2.2 典型实例——节日贺卡 25
2.2.3 知识链接——线条工具 32
2.2.4 知识链接——颜料桶工具 33
2.2.5 知识链接——套索工具 33
2.3 爱情贺卡 34
2.3.1 前期分析 34
2.3.2 典型实例——爱情贺卡 34
2.3.3 知识链接——任意变形工具 49
上机实践 51
2.3.4 知识链接——矩形工具 51
本章小结 55
课后习题 55
第3章 网络电影海报 57
3.2 三维短片海报设计 58
3.2.2 典型实例——网络电影海报设计 58
3.2.1 前期分析 58
3.1.2 网络电影海报的设计要求 58
3.1.1 网络电影海报的特点 58
3.1 海报设计知识 58
3.2.3 知识链接——影片剪辑元件 75
上机实践 77
本章小结 79
习题 80
第4章 影视片头 81
4.2.1 前期分析 82
4.2 片头设计 82
4.1.2 影视片头的设计要求 82
4.1 影视片头设计知识 82
4.1.1 影视片头的特点 82
4.2.2 典型实例——片头设计 83
4.2.3 知识链接——运动补间动画 105
上机实践 105
本章小结 108
习题 108
第5章 公益宣传动画 109
5.2 禁毒日宣传动画设计 110
5.2.2 典型实例——禁毒日宣传动画设计 110
5.2.1 前期分析 110
5.1 公益动画设计知识 110
5.1.2 公益动画的设计要求 110
5.1.1 公益动画的特点 110
5.2.3 知识链接——部分选取工具 141
上机实践 143
本章小结 145
习题 146
第6章 网站页面设计 147
6.1 网站页面设计知识 148
6.1.1 网站页面设计的特点 148
6.1.2 网站页面的设计要求 148
6.2 电影网站首页设计 148
6.2.1 前期分析 148
6.2.2 典型实例——网站首页设计 148
6.2.3 知识链接——遮罩效果 161
上机实践 163
本章小结 166
习题 166
第7章 音乐MV 167
7.1.2 音乐MV设计要求 168
7.2 音乐MV设计 168
7.2.1 前期分析 168
7.1 音乐MV设计知识 168
7.1.1 音乐MV的特点 168
7.2.2 典型实例——音乐MV设计 169
7.2.3 知识链接——橡皮擦工具 193
上机实践 195
本章小结 198
习题 198
第8章 广告动画 199
8.2 广告动画设计 200
8.2.2 实例制作——航空公司广告 200
8.2.1 前期分析 200
8.1 广告动画设计知识 200
8.1.2 广告动画的设计要求 200
8.1.1 广告动画的特点 200
8.2.3 知识链接——滴管工具 225
8.2.4 知识链接——铅笔工具 226
8.2.5 设置线条属性 227
上机实践 228
习题 230
本章小结 230
第9章 交互式课件 231
9.1 交互式课件的知识 232
9.1.1 交互式课件的特点 232
9.1.2 交互式课件的设计要求 232
9.2 交互式课件设计 232
9.2.1 前期分析 232
9.2.2 典型实例——课本同步课件设计 232
9.2.3 知识链接——椭圆工具 253
上机实践 253
本章小结 256
习题 256
第10章 交互游戏 257
10.2 交互游戏设计 258
10.2.2 典型实例——坚持到底 258
10.2.1 前期分析 258
10.1.2 交互游戏的设计要求 258
10.1.1 交互游戏的特点 258
10.1 交互游戏设计知识 258
10.2.3 知识链接——制作随机效果 278
上机实践 280
本章小结 283
习题 283
第11章 动画短片 285
11.1.2 剧情分析 286
11.1.1 相关知识介绍 286
11.1 动画短片基础知识 286
11.2 动画短片设计 287
11.2.1 前期分析 287
11.2.2 实例制作 287
11.2.3 知识链接——文本工具 303
11.2.4 动态文本 304
11.2.5 输入文本 304
上机实践 304
本章小结 307
习题 307