图书介绍

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3ds max 7.0中文版动画制作案例教程
  • 许建锋,吴昊编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115145695
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:294页
  • 文件大小:110MB
  • 文件页数:305页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 7.0-教材

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图书目录

第1章 三维动画基础 1

1.1 绚丽多彩的三维动画世界 1

1.2 三维动画的基本概念 4

1.3 思考与练习 6

第2章 3ds max基础 7

2.1 初识3ds max 7

2.2 跳跃的小球 7

2.2.1 制作方案 7

2.2.2 操作步骤 8

2.3 3ds max界面入门 12

2.4 3ds max菜单入门 16

2.4.1 对齐工具 16

2.4.2 法线 19

2.4.3 捕捉命令 20

2.4.4 用户自定义界面 21

2.4.5 快捷菜单的使用 22

2.5 思考与练习 24

第3章 建模 25

3.1 基础建模——建造古堡 25

3.1.1 制作方案 25

3.1.2 基础建模知识解析 25

3.1.3 操作步骤 26

3.1.4 思考与练习 33

3.2 修改器建模—QQ文字秀 33

3.2.1 制作方案 33

3.2.2 修改器建模知识解析 33

3.2.3 操作步骤 34

3.2.4 思考与练习 37

3.3 网格与多边形建模——双龙戏珠 37

3.3.1 制作方案 37

3.3.2 网格与多边形建模知识解析 38

3.3.3 操作步骤 39

6.3.2 摄像机知识解析 1 55

3.3.4 思考与练习 69

3.4.2 面片建模知识解析 70

3.4 曲面建模——细刺鱼 70

3.4.1 制作方案 70

3.4.3 操作步骤 73

3.4.4 思考与练习 79

第4章 材质与贴图 80

4.1 材质基础 80

4.1.1 发光的霓虹文字 80

4.1.2 卡通圣诞树 85

4.1.3 思考与练习 87

4.2 纹理贴图——锋利的小刀 88

4.2.1 制作方案 88

4.2.2 贴图知识解析 88

4.2.3 操作步骤 93

4.2.4 思考与练习 100

4.3 常用材质应用 100

4.3.1 玻璃材质 100

4.3.2 金属材质 107

4.3.3 思考与练习 110

5.1 动画基础 111

5.1.1 动画基本概念 111

5.1.2 激情闹钟 111

第5章 动画 111

5.2 动画曲线编辑器 119

5.2.1 认识动画曲线编辑器 119

5.2.2 勇猛的篮球 120

5.3 约束动画 128

5.3.1 认识约束动画 128

5.3.2 旋风战斗机 129

5.4 Reactor动力学 136

5.4.1 Reactor动力学基础 136

5.4.2 链球撞墙 136

6.1.2 灯光设置知识解析 143

6.1.1 制作方案 143

第6章 灯光与摄像机 143

6.1 灯光基础——绚丽霓虹灯 143

6.1.3 操作步骤 145

6.1.4 思考与练习 150

6.2 三点布光——灯光下的XO 150

6.2.1 制作方案 150

6.2.2 三点布光知识解析 150

6.2.3 操作步骤 151

6.2.4 思考与练习 155

6.3 场景灯光与摄像机漫游动画——漫游墓道 155

6.3.1 制作方案 155

6.3.3 操作步骤 156

6.3.4 思考与练习 161

7.1 渲染设置——黄昏中的小镇 162

7.1.1 制作方案 162

第7章 渲染 162

7.1.2 渲染面板知识解析 163

7.1.3 操作步骤 167

7.1.4 思考与练习 172

7.2 VideoPost特效——浪漫星空 172

7.2.1 制作方案 173

7.2.2 VideoPost特效知识解析 173

7.2.3 操作步骤 176

7.2.4 思考与练习 179

7.3 mental ray渲染器——晶莹剔透的静物 180

7.3.1 制作方案 180

7.3.2 mentalray渲染器知识解析 180

7.3.3 操作步骤 185

7.3.4 思考与练习 188

第8章 粒子特效 189

8.1 粒子系统基础——雪花飞舞 189

8.1.1 制作方案 189

8.1.3 操作步骤 190

8.1.2 粒子系统知识解析 190

8.1.4 思考与练习 192

8.2 PF高级粒子基础——爆炸效果 192

8.2.1 制作方案 193

8.2.2 PF粒子知识解析 193

8.2.3 操作步骤 194

8.2.4 思考与练习 199

8.3 PF高级粒子——雪人挥发 199

8.3.1 制作方案 199

8.3.2 空间扭曲知识解析 200

8.3.3 制作步骤 201

8.3.4 思考与练习 205

第9章 综合案例 206

9.1 游戏角色制作——QQ女孩 206

9.1.1 创建QQ女孩参考视图 206

9.1.2 使用Edit Ploy创建QQ女孩 207

9.1.3 添加卡通材质 233

9.1.4 设置灯光与摄像机 238

9.1.5 思考与练习 240

9.2 影视制作——毕业设计片头 240

9.2.1 创建标题文字 241

9.2.2 创建动画 245

9.2.3 粒子效果 254

9.2.4 添加粒子特效 257

9.3.1 分析模型结构 261

9.3 产品制作——TCL优盘 261

9.2.5 思考与练习 261

9.3.2 产品建模 262

9.3.3 添加产品材质 274

9.3.4 思考与练习 278

9.4 场景制作——浪漫小屋 279

9.4.1 制作方案 279

9.4.2 操作步骤 279

9.4.3 思考与练习 294

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