图书介绍

J2ME无线开发实用教程pdf电子书版本下载

J2ME无线开发实用教程
  • 仵博,张立涓,池瑞楠编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:730213071X
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:298页
  • 文件大小:78MB
  • 文件页数:313页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计-高等学校:技术学校-教材;移动通信-通信设备-应用程序-程序设计-高等学校:技术学校-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

J2ME无线开发实用教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1部分 基础篇 1

第1章 J2ME概述 3

1.1 J2ME简介 3

1.1.1 J2ME的历史 3

1.1.2 J2ME与J2EE及J2SE的比较 5

1.2 J2ME的体系结构 6

1.2.1 KVM虚拟机 6

1.2.2 CLDC/CDC 7

1.2.3 简档 10

1.3 安装开发环境 12

1.3.1 安装J2SDK 12

1.3.2 安装Wireless Toolkit 14

1.3.3 运行HelloWorld程序 15

1.3.4 安装Tomcat 17

1.4 本章小结 21

第2章 MIDP应用程序 22

2.1 MIDlet概述 22

2.1.1 MIDlet简介 22

2.1.2 MIDlet包 23

2.1.3 MIDlet套件 24

2.1.4 JAD文件和JAR文件的关系 26

2.2 MIDlet应用程序 27

2.2.1 建立MIDlet应用程序 27

2.2.2 将多个MIDlet应用程序打包到MIDlet套件中 33

2.2.3 将MIDlet应用程序导入手机中 35

2.3 MIDlet生命周期 36

2.3.1 MIDlet的三种状态 36

2.3.2 MIDlet生命周期项目 39

2.4 本章小结 42

第2部分 移动电子商务篇 43

第3章 移动公交车查询系统设计 45

3.1 项目需求 45

3.1.1 项目功能需求 45

3.1.2 技术支持 46

3.1.3 产品定位 47

3.2 概要设计 48

3.2.1 移动电子商务平台的架构 48

3.2.2 概要设计 50

3.3 本章小结 51

第4章 客户端用户界面设计 52

4.1 MIDlet用户界面结构 52

4.1.1 MIDP用户界面的体系结构 52

4.1.2 Display类和Displayable类 55

4.1.3 Screen类 58

4.1.4 创建Screen应用程序 59

4.2.2 创建工程 63

4.2.1 移动查询系统用户界面概述 63

4.2 移动查询系统用户界面 63

4.2.3 工程中所使用的类 64

4.2.4 事件处理 83

4.3 其他常用的高级UI类 89

4.3.1 TextBox类 89

4.3.2 List类 91

4.3.3 ChoiceGroup类 96

4.3.4 ItemStateListener事件处理 98

4.3.5 DateField类 101

4.3.6 Gauge类 105

4.3.7 StringItem类 107

4.4 本章小结 109

第5章 网络连接编程 111

5.1 通用连接框架(GCF)概述 111

5.1.1 通用连接框架 111

5.1.2 GCF访问数据模型 112

5.1.3 Connector类 112

5.1.4 HTTP的工作原理 114

5.1.5 HTTP请求/响应协议——客户端请求 116

5.1.6 HTTP请求/响应协议——服务器响应 118

5.2 移动公交车查询系统的网络连接 120

5.2.1 客户端设计——MIDlet 120

5.2.2 访问网络时线程的设计 127

5.2.3 服务器端设计——Servlet 133

5.3 其他常用的网络连接 137

5.3.1 使用HTTP协议访问网页 137

5.3.2 使用HTTP协议访问JSP 143

5.4 本章小结 148

6.1 JDBC概述 149

6.1.1 JDBC构成 149

第6章 公交车查询算法设计 149

6.1.2 使用JDBC建立与数据库的连接 151

6.1.3 JDBC API中的重要接口 151

6.1.4 JDBC在项目中的应用 159

6.2 公交车查询算法 164

6.2.1 一次查询 164

6.2.2 二次查询 165

6.2.3 三次查询 168

6.2.4 完整的服务器端程序 170

6.3 本章小结 174

第7章 移动公交车查询系统源代码 175

7.1 客户端源代码 175

7.2 服务器端源代码 180

7.3 移动公交车查询系统的应用 184

7.4 本章小结 186

第3部分 手机游戏篇 187

8.1 项目需求 189

8.1.1 项目背景 189

第8章 手机游戏——迷失森林 189

8.1.2 需求分析 191

8.2 概要设计 191

8.2.1 总体设计 191

8.2.2 概要设计 194

8.3 本章小结 195

第9章 游戏界面设计 196

9.1 低级用户界面概述 196

9.1.1 Canvas类 196

9.1.2 Graphics类 199

9.2 游戏界面设计 202

9.2.1 建立应用程序 202

9.2.2 添加菜单 207

9.2.3 事件处理 210

9.2.4 多线程处理 217

9.3 本章小结 222

第10章 游戏设计 223

10.1 游戏设计 223

10.1.1 游戏项目整体设计 223

10.1.2 游戏精灵设计 230

10.1.3 游戏层次显示设计 236

10.1.4 游戏背景绘制 237

10.2 游戏中的人工智能 243

10.2.1 方向控制 243

10.2.2 游戏中的人工智能 246

10.3 本章小结 256

第11章 RMS记录管理系统 257

11.1 记录存储概述 257

11.1.1 RMS简介 257

11.1.2 RMS包 259

11.2.1 创建RMS 261

11.2 记录存储操作 261

11.2.2 添加记录 262

11.2.3 修改记录 262

11.2.4 删除记录 263

11.2.5 监听记录的变化 263

11.3 生命值的设计 264

11.4 本章小结 274

第12章 迷失森林游戏源代码 275

12.1 游戏界面设计源代码 275

12.2 游戏功能实现源代码 280

12.3 本章小结 288

附录A Java编程规范 289

A.1 程序的书写版式 289

A.1.1 书写顺序 289

A.1.2 缩进 290

A.1.3 正确使用大括号 290

A.1.4 换行 292

A.2 标识符的命名和声明 293

A.2.1 标识符的命名 293

A.3.1 空行 294

A.2.2 声明 294

A.3 间距 294

A.3.2 空格 295

A.4 注释 296

A.4.1 注释的四种风格 296

A.4.2 注释的指导原则 296

A.5 编程实践建议 297

A.6 Java编程规范小结 297

参考文献 298

精品推荐