图书介绍

PC游戏编程 窥门篇pdf电子书版本下载

PC游戏编程 窥门篇
  • 谭文洪,徐丹编著 著
  • 出版社: 重庆:重庆大学出版社
  • ISBN:7562426058
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:262页
  • 文件大小:22MB
  • 文件页数:271页
  • 主题词:游戏编程

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

PC游戏编程 窥门篇PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第一章 轻松一下 1

1.1 梦想 2

1.2 使用说明 3

第二章 准备知识 7

2.1 算法知识 8

2.2 数据结构知识 15

2.3 C++预备知识 22

2.4 WIN 32编程 28

第三章 WGE1.0游戏引擎 39

3.1 WGE游戏引擎介绍 40

3.2 WGE游戏引擎的安装 40

3.3 WGE编程基础 44

3.4 WGE附加工具的使用方法 61

第四章 坦克大战的实现 65

4.1 游戏规则及资源的准备 66

4.2 地图的设计和实现 68

4.3 坦克大战的主框架 75

4.4 创造游戏世界的TWorld类 88

4.5 角色对象实现 110

第五章 走方格的实现 145

5.1 游戏说明 146

5.2 地图编辑器的使用 147

5.3 角色的设计与实现 148

5.4 地图的设计与实现 162

5.5 游戏世界的构造 166

5.6 游戏界面的处理技术 183

5.7 游戏的实现 185

第六章 游戏中的AI 191

6.1 追逐和逃跑算法 192

6.2 模式运动 198

6.3 有限状态机 203

6.4 进行搜索 210

第七章 如何提高 227

7.1 45°视角与90°视角的游戏 228

7.2 游戏脚本 228

7.3 网络游戏 229

7.4 3D游戏与2D游戏 230

附录一 WGE接口函数参考 233

附1.1 EScreen类 234

附1.2 ESurface类 235

附1.3 EPG类 239

附1.4 EGroupPic类 240

附1.5 EInput类 241

附1.6 EAudio类 244

附1.7 EMusic类 244

附1.8 ESound类 245

附1.9 EDataFile类 246

附1.10 EPackFile类 247

附录二 Microsoft Visual C++介绍 249

附2.1 Visual C++编程环境介绍 250

附2.2 Visual C++中环境的设置 253

附录三 优秀的网上编程网站 255

附录四 键盘扫描码定义 257

精品推荐