图书介绍

网络游戏知识产权司法保护pdf电子书版本下载

网络游戏知识产权司法保护
  • 孙磊,曹丽萍著 著
  • 出版社: 北京:中国法制出版社
  • ISBN:9787509387610
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:354页
  • 文件大小:44MB
  • 文件页数:365页
  • 主题词:网络游戏-知识产权保护-研究-中国

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

网络游戏知识产权司法保护PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第一编 原理解析与规则适用 3

第一章 游戏产业现状及国际司法实践 3

一、日本 3

二、韩国 6

三、美国 9

四、法国 13

第二章 著作权 16

第一节 网络游戏作品类型划分 16

一、现状及问题提出 16

二、单独为电子游戏设立作品类型的假设与分析 22

第二节 改编权问题 29

一、忠于原作的再创作属于改编 30

二、歪曲、篡改原作属于侵害保护作品完整权 31

三、谨慎主张不正当竞争 33

四、元素名称的改编权 35

第三节 网络游戏的设计及规则 44

一、电子游戏设计的法律内涵 45

二、电子游戏设计的保护路径 52

三、电子游戏认定为类电作品对于保护游戏设计的意义 63

第四节 电子游戏竞技网络直播问题 64

一、各方关系 65

二、相关法律问题 68

第五节 网络游戏分发平台的责任认定 80

一、网络游戏分发平台的性质 80

二、网络游戏分发平台经营者应承担的侵权责任 82

第三章 合同纠纷 86

一、改编合同纠纷 86

二、其他合同纠纷 90

第四章 商标权 97

第一节 商标行政 97

一、游戏名称是否天然地存在不可注册性 97

二、一般注册的商品类别 98

三、注册申请被驳回的常见情形 99

第二节 商标民事 108

一、民事诉讼中突破商品类别 108

二、“混淆测试”的效力 109

第五章 反不正当竞争法 114

第一节 仿冒的认定 114

一、《反不正当竞争法》意义上的仿冒 114

二、网络游戏涉及的仿冒纠纷 119

第二节 虚假宣传 127

一、虚假宣传的构成要件 127

二、网络游戏虚假宣传纠纷 128

三、网络游戏下载量虚假问题 130

第三节 商业秘密 133

一、网络游戏商业秘密民事案件的特点 133

二、网络游戏商业秘密刑事案件的特点 147

第四节 技术措施的破解 154

一、技术保护措施的定义及分类 154

二、其他国家的立法及判例 158

三、我国关于技术保护措施的规定与案例 172

第六章 专利权 180

一、网络游戏专利保护概况 180

二、我国目前网络游戏专利申请情况 192

第二编 常见问题与典型案例 203

第七章 “游戏特效”的法律性质 203

一、游戏特效的法律性质 203

二、典型案例 207

第八章 游戏界面的法律性质 216

一、游戏图形用户界面的特点 216

二、网络游戏图形界面(UI)的法律保护 222

第九章 网络游戏的著作权登记 240

一、著作权取得与著作权登记 240

二、我国网络游戏著作权登记 241

三、典型案例 243

第十章 联运方的责任认定 252

一、网络游戏联合运营的概念 252

二、侵权责任承担 256

第十一章 认定侵权时的“接触+实质性相似”原则 273

一、网络游戏侵权案件与“接触+实质性相似”原则 273

二、不同的游戏要素类型适用不同的对比标准 285

三、应用中的常见问题 288

第十二章 停止侵权问题 305

一、网络游戏侵犯著作权案件的特点与类型 305

二、我国司法实践中的“停止侵权” 308

三、网络游戏著作权侵权诉讼中停止侵权的相关问题 314

第十三章 侵权案件赔偿情况分析 322

一、网络游戏案件收案情况 322

二、各地法院典型案件中判赔情况分析 327

三、对于影响赔偿数额的常规因素 334

第十四章 对网络游戏整体画面认定为影视作品的思考 346

一、影视作品与网络游戏 346

二、将网络游戏认定为影视作品的益处 348

三、将网络游戏认定为影视作品需要考虑的问题 350

精品推荐