图书介绍

C语言程序设计案例教程pdf电子书版本下载

C语言程序设计案例教程
  • 曲海平,岳峻,董相志编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302465324
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:257页
  • 文件大小:30MB
  • 文件页数:268页
  • 主题词:C语言-程序设计-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

C语言程序设计案例教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1部分 C语言程序设计 3

第1章 C语言程序设计介绍 3

1.1 C语言简介 3

1.2 C语言编程平台——Visual C++6.0简介 4

1.2.1 Visual C++6.0界面介绍 4

1.2.2 创建项目文件 6

1.2.3 程序调试 8

1.3 数据的类型与运算符 9

1.3.1 常量 9

1.3.2 变量 11

1.3.3 运算符 12

1.4 数据的输入输出 14

1.4.1 输出函数printf 14

1.4.2 输入函数scanf 15

1.5 本章小结 16

第2章 基本控制结构 17

2.1 顺序结构 17

2.2 选择结构 19

2.2.1 if选择结构 19

2.2.2 switch多分支选择结构 24

2.2.3 选择结构程序设计 27

2.3 循环结构 28

2.3.1 while循环结构 29

2.3.2 do-while循环结构 30

2.3.3 for循环结构 32

2.3.4 循环嵌套 35

2.4 综合实训 37

2.5 本章小结 41

第3章 数组 42

3.1 数组简介 42

3.1.1 数组定义及声明 42

3.1.2 数组的初始化 43

3.2 数组的程序设计 44

3.2.1 数值问题 44

3.2.2 矩阵问题 46

3.2.3 图形问题 51

3.2.4 排序与查找 53

3.3 字符数组与字符串 56

3.3.1 字符串简介 56

3.3.2 字符串函数 57

3.3.3 字符串程序设计 58

3.4 综合实训 60

3.5 本章小结 66

第4章 函数 68

4.1 函数简介 68

4.1.1 函数的定义 68

4.1.2 函数的调用 69

4.1.3 函数的声明 71

4.2 函数参数 73

4.2.1 普通变量作为函数参数 73

4.2.2 数组作为函数参数 75

4.3 嵌套调用和递归调用 80

4.3.1 嵌套调用 80

4.3.2 递归调用 81

4.4 C语言变量 83

4.4.1 全局变量和局部变量 83

4.4.2 变量的存储方式 84

4.5 综合实训 95

4.6 本章小结 100

第5章 指针 101

5.1 指针与数组 101

5.1.1 指向一维数组的指针 101

5.1.2 指向多维数组的指针 105

5.1.3 指向数组的指针 106

5.2 指针与函数 107

5.2.1 指针作为函数调用的参数 107

5.2.2 数组名作为函数调用的参数 109

5.2.3 函数指针——指向函数的指针 111

5.2.4 指针函数——返回值为指针的函数 115

5.3 指针与字符串 117

5.3.1 字符指针与字符数组 117

5.3.2 字符指针程序设计 119

5.4 指针数组与多重指针 120

5.4.1 指针数组 120

5.4.2 多重指针 122

5.5 动态分配内存 123

5.6 综合实训 128

5.7 本章小结 137

第6章 结构体 138

6.1 结构体的定义与使用 138

6.1.1 结构体的建立 138

6.1.2 结构体类型变量的定义 139

6.1.3 结构体变量的使用 140

6.2 学生信息管理系统 143

6.2.1 设计要求 143

6.2.2 功能模块 143

6.2.3 程序代码 144

6.2.4 程序运行结果 160

第2部分 Windows下的C编程 165

第7章 Windows下的C编程基础 165

7.1 Windows下工程的建立 165

7.2 Windows编程的基础函数 167

7.2.1 Windows程序的入口——WinMain函数 167

7.2.2 Windows的printf——MessageBox函数 168

7.2.3 Windows中的输出函数 170

7.3 Windows程序框架 171

7.4 综合实训 176

7.5 本章小结 179

第8章 子窗口控件、菜单与对话框 181

8.1 子窗口控件 181

8.1.1 消息传递机制 181

8.1.2 static控件 182

8.1.3 按钮 184

8.1.4 编辑框 191

8.2 菜单 193

8.2.1 菜单的概念 193

8.2.2 菜单的建立 193

8.3 对话框 198

8.3.1 模态对话框 198

8.3.2 非模态对话框 203

8.4 综合实训 205

8.5 本章小结 219

第9章 Windows编程综合设计 220

9.1 俄罗斯方块 220

9.1.1 游戏介绍 220

9.1.2 功能实现 221

9.1.3 窗口实现 223

9.1.4 程序代码 226

9.2 2048游戏 236

9.2.1 游戏介绍 236

9.2.2 功能实现 237

9.2.3 界面显示 240

9.2.4 程序代码 244

精品推荐