图书介绍

3ds Max+Photoshop游戏角色设计pdf电子书版本下载

3ds Max+Photoshop游戏角色设计
  • 谌宝业,张凡等编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113104382
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:219页
  • 文件大小:66MB
  • 文件页数:229页
  • 主题词:游戏-图形软件,3ds Max、Photoshop-教材

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图书目录

第1章 游戏角色设计分析 1

1.1游戏角色剖析 1

1.1.1人体解剖基础概述 1

1.1.2游戏角色的区分(Q版、欧美、日韩) 6

1.2游戏角色设计技法 11

1.2.1角色原画概念设定 11

1.2.2原画和角色建模的关系 14

1.3游戏角色制作流程 15

1.3.1原画分析 16

1.3.2模型和贴图 16

课后练习 19

第2章 网络游戏动物NPC角色制作——鹿 20

2.1原画造型的设定分析 21

2.2制作鹿的模型 21

2.2.1身体模型的制作 21

2.2.2头部模型的制作 35

2.3鹿的UVW编辑及调整 42

2.4鹿的贴图绘制 48

课后练习 55

第3章 网络游戏动物NPC角色制作——飞龙 56

3.1原画设定分析 56

3.2制作飞龙模型 58

3.2.1角色身体结构的分析 58

3.2.2飞龙的模型制作 58

3.3飞龙的UVW的编辑 94

3.3.1了解与UVW编辑相关的一些概念 94

3.3.2在UVW的编辑中应该掌握的一些基本提示 94

3.3.3飞龙头部的UVW编辑 94

3.3.4飞龙身体的UVW编辑 102

3.3.5飞龙骨翼的UVW编辑 104

3.3.6飞龙四肢的UVW编辑 106

3.4飞龙的贴图绘制 107

3.4.1飞龙头部贴图的绘制 108

3.4.2飞龙身体贴图的绘制 115

3.4.3飞龙骨翼贴图的绘制 116

3.4.4飞龙四肢贴图的绘制 117

课后练习 119

第4章 网络游戏主角制作——女性角色 120

4.1原画造型的设定分析 121

4.2制作女性角色 121

4.2.1头部模型制作分析 121

4.2.2制作角色头部模型 122

4.2.3头部UVW的编辑 130

4.2.4制作角色身体模型 135

4.2.5角色身体的UVW编辑 151

4.2.6角色头部贴图的绘制 155

4.2.7角色身体贴图的绘制 162

4.3角色换装赏析 168

课后练习 171

第5章 网络游戏主角制作——男性角色 172

5.1原画造型分析 173

5.2制作男性NPC角色 174

5.2.1头部模型制作分析 174

5.2.2制作角色头部模型 175

5.2.3头部UVW的编辑 183

5.2.4制作角色身体模型 186

5.2.5角色的身体UVW编辑 205

5.2.6角色贴图的绘制 209

课后练习 218

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