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动画场景设计 虚拟情境的空间构造pdf电子书版本下载

动画场景设计  虚拟情境的空间构造
  • 韩栩著 著
  • 出版社: 南京:南京师范大学出版社
  • ISBN:9787811019391
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:136页
  • 文件大小:48MB
  • 文件页数:143页
  • 主题词:动画-背景-造型设计-高等学校-教材

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图书目录

前言 1

第一部分 走进动画角色表演的舞台——创作前的认知 2

课题一 动画场景设计及其地位 2

第一节 动画场景的简单阐释 2

第二节 动画场景的功能 3

一、为角色活动提供合理的空间 3

二、为营造叙事情境提供条件 5

课题二 动画场景设计的创作任务 8

第一节 动画场景设计的内容与目标 8

一、内容 8

二、目标 9

第二节 动画场景设计的总体思路 13

一、总体造型设计 15

二、具体造型设计 16

第二部分 开始动画场景的创作之旅——创意构思 20

课题三 动画场景设计的基础 20

第一节 研读剧本 20

一、了解角色及作品主题 25

二、确定场景时代特征 30

三、确定场景的地域及民族特征 33

四、分析剧本角色 36

五、确定场景表现形式 39

六、明确空间与角色的构成关系 41

第二节 储备素材 43

一、素材类别 43

二、素材来源 43

课题四 动画场景设计的构思 47

第一节 四维立体空间的构思 47

第二节 多元表现手法的融合 50

第三节 多种时空形象参与叙事 52

课题五 场景设计的具体要求和创作原则 53

第一节 掌握场景设计的造型语言 53

一、造型的趣味性表现 53

二、造型的质感表现 56

第二节 创造合理的场景空间 59

一、造型的合理性 59

二、空间格局的合理性 62

第三节 营造动人的叙事情境 67

第三部分 创建舞台——设计、绘制动画场景 70

课题六 动画场景的整体造型形态设计 70

第一节 动画场景的造型风格 70

一、写实风格场景 70

二、卡通风格场景 76

三、装饰风格场景 77

第二节 动画场景的构成方式 82

一、“主次”构成方式——有特定重点的场景 82

二、“松散”构成方式——无特定重点的场景 84

课题七 动画场景的构成设计 85

第一节 动画场景的平面构成设计 85

一、空间的布局结构 85

二、视觉节奏创造 98

第二节 动画场景的立体构成设计 104

一、透视原理 105

二、镜头画面视角 109

三、构图样式 112

课题八 动画场景的色彩设计 115

第一节 色彩设计的内容 115

一、形态色彩设计 116

二、光影色彩设计 116

三、语境色彩设计 119

第二节 色彩设计的方法 123

一、色彩设计的总体思路 123

二、色彩设计的思维依据与创作规律 125

三、色彩设计的实现 131

结语 136

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