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3D Studio MAX R3完全手册 第14章 光源pdf电子书版本下载

3D Studio MAX R3完全手册  第14章  光源
  • 傅富垣编 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:7500636326
  • 出版时间:1999
  • 标注页数:29页
  • 文件大小:981MB
  • 文件页数:29页
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图书目录

第十四章 光源 1

泛光灯 2

从载入场景开始 2

设置一对泛光灯 3

调整光源的高度 3

放置反光点 4

使用Place Highlight工具 4

使用Place Highlight工具,设置第二盏泛光灯 5

调整颜色 5

调整泛光灯的颜色 6

环境光 7

调整环境光 7

聚光灯 8

载入并将场景渲染 8

设定聚光灯视图 9

调整Hotspot及Falloff参数 10

调整Spot02的聚光区 11

使用视图的操纵控制调整Spot01 11

投影机 12

使Spot02成为投影机 12

调整Spot01的参数设定 13

方形灯、长宽比及旋转 14

将聚光灯的形状改为方形 14

调整长宽比例 15

调整旋转角度 15

指定不被光源照射的物体 16

使文字物体不被Spot01的照射 16

只让文字物体受到Spot02的照射 17

回复阴影的产生 18

关闭物体产生阴影的性质 19

设置属于圆柱的泛光灯 20

阴影 21

切换物体的显现/隐藏 22

打开阴影,并进行场景的渲染 22

调整阴影贴图 23

改变阴影贴图的设定 24

Overshoot选项 25

关闭一盏聚光灯,并激活Overshoot选项 25

调整Spot02以照射整个笼子 26

透明物体的阴影 27

改变花瓶的材质,并重新渲染 27

在Filter构成元素中加入贴图 28

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