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举一反三 Mastercam数控加工实战训练pdf电子书版本下载

举一反三  Mastercam数控加工实战训练
  • 老虎工作室,谭雪松,姜胜,陈霖编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115126429
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:366页
  • 文件大小:83MB
  • 文件页数:377页
  • 主题词:数控机床-程序设计-应用软件,Mastercam

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图书目录

目录 1

第1章 数控加工基础知识 1

1.1 机械加工的基础知识 1

1.1.1 材料概述 1

1.1.2 毛坯生产 4

1.1.3 金属切削加工基础知识 5

1.1.4 机械加工工艺的基础知识 7

1.1.5 典型表面的加工路线 8

1.2 数控加工综述 10

1.2.1 数控机床 10

1.2.2 刀具半径补偿原理 14

1.2.3 当代数控加工的发展趋势 16

1.3 Mastercam 9.0概述 17

1.3.1 用户工作界面与图标工具栏简介 18

1.3.2 菜单简介 19

1.3.3 Mastercam的设计功能 22

1.3.4 Mastercam设计要点 24

1.4 小结 26

第2章 绘制二维图形 27

2.1 相关知识 27

2.1.1 基本绘图工具的使用 27

2.1.2 基本图形编辑工具的使用 30

2.1.3 图形的标注和填充 31

2.2 绘制二维图形的综合实例 32

2.2.1 典型实例——绘制支架 32

2.2.2 起步——绘制摇臂 41

2.2.3 进阶——绘制叶片 46

2.2.4 提高——绘制传动轴 50

2.3 小结 53

3.1 相关知识 55

3.1.1 常用曲面的创建方法 55

第3章 曲面设计 55

3.1.2 曲面的编辑 58

3.1.3 创建空间曲线 60

3.2 曲面设计综合实例(一) 61

3.2.1 典型实例——绘制漏斗模型 61

3.2.2 起步——绘制五角星 65

3.2.3 进阶——绘制药水瓶 68

3.2.4 提高——绘制显示器外壳 71

3.3 曲面设计综合实例(二) 74

3.3.1 典型实例——绘制香皂盒 74

3.3.2 起步——绘制底座 81

3.3.3 进阶——绘制雨伞 85

3.3.4 提高——绘制香蕉 91

3.4 曲面设计综合实例(三) 95

3.4.1 典型实例——绘制铣刀 95

3.4.2 起步——绘制把手 99

3.4.3 进阶——绘制幸运星 103

3.4.4 提高——绘制轮胎附壳 107

3.5 小结 110

第4章 创建基本实体模型 111

4.1 创建拉伸实体模型 111

4.1.1 相关知识 111

4.1.2 典型实例——绘制机匣盖 111

4.1.3 起步——绘制轴承座 117

4.1.4 进阶——绘制花键 120

4.1.5 提高——绘制直齿圆柱齿轮 122

4.2 创建旋转实体模型 125

4.2.1 相关知识 125

4.2.2 典型实例——绘制阀盖 125

4.2.3 起步——绘制套筒 129

4.2.4 进阶——制作轴承盖零件 133

4.2.5 提高——绘制离合器端盖 136

4.3.1 相关知识 138

4.3.2 典型实例——绘制螺旋杆 138

4.3 创建扫掠实体 138

4.3.3 起步——绘制托脚 143

4.3.4 进阶——绘制顶座 147

4.3.5 提高——绘制弯管 151

4.4 创建举升实体 155

4.4.1 相关知识 155

4.4.2 典型实例——绘制塞体 156

4.4.3 起步——绘制斜齿轮 159

4.4.4 进阶——绘制螺母 161

4.4.5 提高——绘制锥齿轮 164

4.5 创建基本实体 167

4.5.1 相关知识 167

4.5.2 典型实例——绘制简单组合体(一) 167

4.5.3 起步——绘制简单组合体(二) 171

4.5.4 进阶——绘制箱体零件(一) 173

4.5.5 提高——绘制箱体零件(二) 175

4.6 小结 179

第5章 创建综合实体模型 181

5.1 马鞍座设计 181

5.1.1 典型实例——马鞍座设计 181

5.1.2 起步——绘制支撑架 185

5.1.3 进阶——绘制轴 187

5.1.4 提高——绘制壳体 189

5.2 箱体零件设计 193

5.2.1 典型实例——绘制箱体 193

5.2.2 起步——绘制键盘 201

5.2.3 进阶——绘制泵体 204

5.2.4 提高——设计十字接头 208

5.3 设计支座 211

5.3.1 典型实例——绘制支座 212

5.3.2 起步——绘制拨叉零件 216

5.3.3 进阶——绘制装夹部件 219

5.3.4 提高——绘制阀体 222

5.4 设计蜗轮蜗杆 225

5.4.1 典型实例——绘制蜗轮蜗杆 225

5.4.2 起步——绘制风扇基座 230

5.4.3 进阶——绘制风扇转轴和转叶 233

5.4.4 提高——绘制风扇罩及前端盖 237

5.5 小结 241

第6章 二维刀具路径 243

6.1 Mastercam数控加工概述 243

6.2 二维刀具路径基础知识 244

6.3 二维刀具路径设计综合实例 245

6.3.1 典型实例——铣削平面 245

6.3.2 起步——铣削阶梯并在阶梯上钻孔 252

6.3.3 进阶——挖槽加工 261

6.3.4 提高——文字雕刻 265

6.4 小结 267

7.1 相关知识 269

第7章 三维刀具路径 269

7.2 三维曲面加工综合实例(一) 270

7.2.1 典型实例——曲面外形铣削 270

7.2.2 起步——铣削台阶和内螺纹 278

7.2.3 进阶——铣削螺母(一) 286

7.2.4 提高——铣削螺母(二) 294

7.3 三维曲面加工综合实例(二) 301

7.3.1 典型实例——铣削L型曲面 301

7.3.2 起步——铣削球形曲面 307

7.3.3 进阶——铣削半圆弧凹槽 312

7.3.4 提高——控制旋钮加工 319

7.4 三维实体加工综合实例 329

7.4.1 典型实例——实体钻孔 329

7.4.2 起步——加工扇形块 340

7.4.3 进阶——铣削半圆弧凹槽 348

7.4.4 提高——加工连杆 359

7.5 小结 366

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