图书介绍
创游记 游戏团队创业成长之路pdf电子书版本下载
- 邸锐(免费打工仔)著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121275685
- 出版时间:2015
- 标注页数:216页
- 文件大小:19MB
- 文件页数:248页
- 主题词:游戏-电子计算机工业-工业企业管理-研究-中国
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创游记 游戏团队创业成长之路PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 符文大陆 1
第一节 疤痕 3
第二节 创业 6
第三节 粉丝 9
第四节 启航 12
第五节 创造 15
第六节 团队 20
第七节 合同 26
第八节 考验 31
第九节 顺利 39
第十节 完蛋 43
第十一节 曙光 52
第十二节 尾声 56
第2章 角色扮演 59
第一节 关于国仕 61
第二节 关于厨子 65
第三节 关于司马 70
第四节 关于我 74
第3章 问答游戏 77
第一节 新的起点 78
第二节 MVC 82
第三节 模型层 85
第四节 View层 88
第五节 控制层&有限状态机 92
第六节 Tween 99
第七天Task 102
第4章 十全石没 111
第一节 开始第一节课 112
第二节 又见MVC 115
第三节 有限状态机 118
第四节 任务 121
第五节 补间动画 124
第六节 极限编程 127
第七节 GDGeek的梦想 130
第八节 视频 132
第5章 经验之谈 135
第一节 微信相关技术总结 136
第二节 服务器相关 140
第三节 审核注意事项 143
第四节 只有天才的程序员,没有天才的设计师 147
第五节 什么时候决定出来创业 151
第六节 敏捷开发在小团队中的作用 155
第七节 《符文大陆》的评价之一 162
第八节 现在和未来 166
第6章 游戏人生 169
第一节 游戏的意义是什么 170
第二节 游戏编程学什么 173
第三节 大学生创业之路应该如何走 176
第四节 先去做一个糟糕的游戏 180
第五节 创业前应该准备什么 183
第六节 游戏公司是怎样赚钱的 187
第七节 个人游戏开发者如何盈利 189
第八节 游戏开发要做哪些准备 192
第九节 我是一个好公司 194
第十节 为什么是体素 198
第十一节 写给《游戏设计艺术(第2版)》的序 204