图书介绍

3DS MAX、VRAY建筑动画技法pdf电子书版本下载

3DS MAX、VRAY建筑动画技法
  • 顾涛,王曼,殷晓博编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:9787030291547
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:350页
  • 文件大小:117MB
  • 文件页数:365页
  • 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX、VRay

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图书目录

第1讲 建筑动画初识 1

1.1 建筑动画的基本知识 2

1.2 建筑动画制作的常用软件及插件 6

1.3 建筑动画制作流程简述 10

1.4 影视基本知识讲解 12

第2讲 脚本策划、制作线框预演 16

2.1 脚本策划的思路及方法 18

2.2 运动镜头制作技法 21

2.3 创建分镜头及线框预演 34

2.4 线框预演后期剪辑 49

第3讲 三大常用插件应用技法 72

3.1 Forest森林插件应用技法 74

3.2 SpeedTree树木插件应用技法 85

3.3 RPC全息模型库插件应用技法 91

第4讲 组镜一制作技法 98

4.1 创建完成场景的主要配景层次 100

4.2 布置次要配景 117

4.3 添加人物及车辆配景 124

4.4 c01镜头渲染 133

4.5 c02镜头制作 157

4.6 c03镜头制作 168

第5讲 组镜二制作技法 178

5.1 c04镜头制作 180

5.2 c05镜头制作 192

5.3 c06镜头制作 201

5.4 c07镜头制作 205

第6讲 组镜三制作技法 214

6.1 为室内空间营造主体光环境 216

6.2 设置主体空间的材质 226

6.3 添加室内家具并设置材质 234

6.4 调整细节参数,完成制作 242

第7讲 组镜四制作技法 250

7.1 c09镜头黄昏转夜景初步设定 252

7.2 c09镜头后期阶段的制作 264

7.3 c10镜头制作 283

第8讲 抓帧校色合成技法 294

8.1 c01镜头校色抓帧输出 296

8.2 其他镜头校色抓帧 308

第9讲 后期剪辑并完成短片 322

9.1 Premiere成片剪辑 324

9.2 MPEG文件制作 334

第10讲 VRay代理物体技法 340

10.1 模型物体导出成代理物体 342

10.2 VRay代理物体应用实例 346

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