图书介绍

数字媒体的版权管理与控制pdf电子书版本下载

数字媒体的版权管理与控制
  • 王玉林,冯晶著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:9787030309259
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:427页
  • 文件大小:43MB
  • 文件页数:437页
  • 主题词:数字技术-多媒体-版权-管理

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

数字媒体的版权管理与控制PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

上篇 DRM介绍 3

第一章 DRM概述 3

1.1引言 3

1.2 DRM的现状 10

1.3 DRM的应用 12

1.4 DRM系统中的角色 14

1.5 DRM的发展动向 16

1.6本章小结 17

参考文献 17

中篇 DRM系统中的相关技术 21

第二章 加密技术 21

2.1引言 21

2.2对称加密算法 25

2.3非对称加密算法 34

2.4Hash算法 40

2.5其他算法 43

2.6数字签名 45

2.7本章小结 45

参考文献 46

第三章 Rootkit技术 47

3.1引言 47

3.2用户模式Rootkit 48

3.3内核模式Rootkit 58

3.4Rootkit与病毒和蠕虫的比较 68

3.5本章小结 68

参考文献 69

第四章 数字水印技术 70

4.1引言 71

4.2数字水印的基本特性 75

4.3数字水印的分类 77

4.4数字水印的基本模型 82

4.5数字水印技术的应用 87

4.6典型数字水印算法 91

4.7数字水印的攻击技术 103

4.8本章小结 106

参考文献 106

第五章 电子交易和权限表达 108

5.1引言 108

5.2电子交易的全局观念 108

5.3电子支付工具的种类 109

5.4电子货币和网上货币结算系统 109

5.5电子钱包 110

5.6网上订单处理流程的完善 111

5.7电子合同 111

5.8数字证书 112

5.9安全套接层协议 114

5.10安全电子交易协议 116

5.11权限表达语言 118

5.12本章小结 134

参考文献 134

第六章 Windows操作系统的相关管理机制 136

6.1WinAPI 136

6.2PE文件 148

6.3Windows下的异常处理 164

6.4保护模式 166

6.5WindowsNT 170

6.6钩子 171

6.7本章小结 188

参考文献 191

第七章 Linux操作系统的相关管理机制 192

7.1 Linux内核模块编程 193

7.2 Linux系统调用 196

7.3 XWindow事件和窗口 197

7.4 Linux的文件与文件系统 198

7.5本章小结 200

参考文献 202

下篇 DRM系统的设计与实现 205

第八章 DRM技术问题和考虑 205

8.1DRM的一般体系结构 205

8.2DRM成功应用的因素 221

8.3DRM的安全措施 227

8.4DRM的非技术问题 231

8.5DRM的标准化 233

8.6REL问题及其解决方案 233

8.7DRM互操作性的解决方案 237

8.8身份认证和使用控制 241

8.9可信执行与DRM 243

8.10权利规则的管理 252

8.11隐形水印与DRM 254

8.12本章小结 259

参考文献 260

第九章 DRM基本模型和系统设计 261

9.1DRM的设计目标 264

9.2DRM系统模型 265

9.3典型DRM系统的比较 269

9.4DRM服务的设计 292

9.5通用DRM系统的组成 295

9.6服务器和客户端的交互设计 311

9.7本章小结 324

参考文献 324

第十章 Windows平台上DRM系统的设计与实现 326

10.1引言 326

10.2DRM相关技术 330

10.3需求与总体设计 339

10.4系统需求 340

10.5总体设计 341

10.6基于Windows的服务器端设计与实现 344

10.7Windows操作系统客户端的DRM实现 351

10.8本章小结 368

参考文献 370

第十一章 Linux平台DRM系统的设计与实现 372

11.1引言 372

11.2任务概述 373

11.3加密模块与解密模块 378

11.4打包模块与数据库模块 381

11.5用户请求处理模块 385

11.6内核调用重定向模块 387

11.7保护文件主窗口状态与操作监控模块 397

11.8部分模块接口列表 411

11.9本章小结 414

参考文献 414

第十二章 结语 415

12.1DRM与P2P技术的整合 416

12.2DRM的应用前景 416

12.3DRM的发展和趋势 418

12.4本章小结 422

参考文献 422

附录 424

精品推荐