图书介绍
MAYA三维动漫数字化设计pdf电子书版本下载
- 李启炎主编 著
- 出版社: 上海:同济大学出版社
- ISBN:9787560844107
- 出版时间:2010
- 标注页数:239页
- 文件大小:90MB
- 文件页数:247页
- 主题词:三维-动画-图形软件,Maya
PDF下载
下载说明
MAYA三维动漫数字化设计PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第一部分 Maya基础篇 1
第一章 用户界面 1
1.1 Maya简介 1
1.2 界面介绍 1
1.3 本章小结 16
第二章 基本菜单 17
2.1 File(文件)菜单 17
2.2 Edit(编辑)菜单 26
2.3 Modify(修改)菜单 28
第二部分 建模篇 29
第三章 NURBS建模 29
3.1 NURBS基本几何体 29
3.2 创建NURBS曲面 45
第四章 Polygon建模 50
4.1 Polygon建模介绍 50
4.2 创建Polygon基本物体 50
第五章 细分曲面建模 63
5.1 细分曲面建模介绍 63
5.2 创建细分曲面 63
5.3 细分曲面的组成元素和编辑模式 66
5.4 修改细分曲面 71
第三部分 灯光、材质篇 75
第六章 灯光和阴影 75
6.1 灯光类型 75
6.2 灯光的创建和基本操作 76
6.3 Light Attributes(灯光属性) 80
6.4 Light Effects(灯光特效) 82
6.5 Shadows(阴影) 86
6.6 三点照明法 91
6.7 本章小结 92
第七章 材质和纹理 93
7.1 Hypershade窗口 93
7.2 材质基本概念 100
7.3 纹理基本概念 107
第四部分 动画篇 128
第八章 基本动画知识 128
8.1 动画基础知识 128
8.2 动画操作界面简介 128
8.3 关键帧动画 130
8.4 图表编辑器 136
8.5 非线性编辑器 139
8.6 本章小结 141
第五部分 开发案例 142
第九章 水浒传动画之武松打虎 142
9.1 角色建模 142
9.2 老虎造型建模 163
9.3 酒馆场景建模 174
9.4 打虎场景建模 197
9.5 武松骨骼的制作 205
9.6 材质的制作 210
9.7 人物行走动画的制作 214
9.8 其他动画的制作 217
9.9 渲染和输出 236