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就是要做3D游戏 VIRTOOLS秘笈篇pdf电子书版本下载

就是要做3D游戏  VIRTOOLS秘笈篇
  • 刘明昆编著 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:9787500695080
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:562页
  • 文件大小:125MB
  • 文件页数:570页
  • 主题词:三维-动画-游戏-软件开发;游戏-程序设计

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图书目录

CHAPTER 01摄影机碰撞 1

1.1设置摄影机的碰撞属性 2

1.2让摄影机指向角色 6

1.3设置摄影机的操控属性 10

CHAPTER 02摄影机切换 17

2.1设置摄影机的基本属性 18

2.2抓取并切换摄影机 23

CHAPTER 03画面拾取 31

3.1抓取图像 32

3.2测试并存储 39

CHAPTER 04多重窗口 43

4.1设置角色的基本动作 44

4.2设置多重窗口效果 49

CHAPTER 05使用鼠标控制摄影机 57

5.1设置鼠标控制属性 58

5.2添加键盘控制约束 61

CHAPTER 06范围圈选功能 67

6.1在地板上设置多个角色 68

6.2绘制矩形圈选范围 82

6.3判断角色是否在矩形范围内 91

6.4添加2D对象 98

CHAPTER 07吸附功能 117

7.1设置球体的基本属性 118

7.2制作吸附效果 129

CHAPTER 08制作色盘 145

8.1设置基本颜色属性 146

8.2设置颜色选择功能 150

8.3设置颜色 161

CHAPTER 09模型涂鸦功能 167

9.1设置摄影机的基本属性 168

9.2抓取模型的纹理 171

9.3确定颜色来源并绘制 177

CHAPTER 10创建投影光 181

10.1创建灯光 182

10.2设置照射效果 185

CHAPTER 11墙壁涂鸦 189

11.1设置涂鸦 190

11.2使涂鸦逐渐消失 200

11.3使涂鸦随对象移动 207

CHAPTER 12设置倒计时功能 211

12.1倒计时的计算 212

12.2显示时间信息 217

CHAPTER 13跟随角色的文字与计量表 223

13.1设置人物与地板 224

13.2设置计量表 231

13.3设置文字的显示状态 245

13.4使计量表和文字的显示随距离改变 257

CHAPTER 14设置2D角色的3D定位 265

14.1显示基本角色对象 266

14.2确定显示方向 275

14.3显示不同材质 289

14.4测试场景并设置角色控制 296

CHAPTER 15制作图示道具表 307

15.1制作道具显示框架 308

15.2创建道具数组 329

15.3显示道具包 334

15.4计算道具页数并显示 348

15.5完成道具页的切换功能 365

15.6实现道具的拖动功能 381

15.7关闭道具显示界面 386

15.8道具的拾取与丢弃 390

CHAPTER 16制作纸娃娃 409

16.1导入角色设置基本动作与属性 410

16.2制作装备系统 422

16.3替换角色身体并修改颜色 437

16.4替换眼睛和嘴巴的贴图 461

16.5为角色设置武器 466

16.5.1移除角色中的武器或其他对象 467

16.5.2装备新武器 474

16.5.3设置盾牌和头发 494

16.6更换头发的颜色 497

16.7实现通过鼠标拖动来换装的功能 509

16.8简单测试 526

16.9丢弃道具 532

16.10框选已装备的道具 545

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