图书介绍

3ds Max 2010+VRay材质、灯光、渲染与特效表现艺术pdf电子书版本下载

3ds Max 2010+VRay材质、灯光、渲染与特效表现艺术
  • 点智文化编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121120381
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:286页
  • 文件大小:82MB
  • 文件页数:296页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 2010、VRay

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图书目录

第1章 VRay基础知识简介 2

1.1 初步认识VRay渲染器 2

1.2 VRay渲染器的速度优势 3

1.3 VRay渲染器的兼容及模型优势 3

1.4 VRay的其他优势 4

第2章 VRay渲染器参数详解 6

2.1 设置VRay渲染器 6

2.2 VRay渲染器参数解析 6

2.2.1 V-Ray∷Frame buffer(帧缓存)卷展栏 7

2.2.2 V-Ray∷Global switches(全局开关)卷展栏 8

2.2.3 V-Ray∷Image sampler(Antialiasing)(图像采样)卷展栏 12

2.2.4 V-Ray∷Adaptive subdivision image sampler(自适应细分图像采样器)卷展栏 15

2.2.5 V-Ray∷Indirect illumination(GI)(间接照明)卷展栏 15

2.2.6 V-Ray∷Irradiance map(发光贴图)卷展栏 17

2.2.7 V-Ray∷Brute force GI(强力全局光照引擎)卷展栏 19

2.2.8 V-Ray∷Light cache(灯光缓存)卷展栏 19

2.2.9 V-Ray∷Global photon map(光子贴图)卷展栏 20

2.2.10 V-Ray∷Caustics(焦散)卷展栏 21

2.2.11 V-Ray∷Environment(环境)卷展栏 22

2.2.12 V-Ray∷Color mapping(色彩映射)卷展栏 26

2.2.13 V-Ray∷Camera(摄像机)卷展栏 28

2.2.14 V-Ray∷DMC Sampler(DMC采样器)卷展栏 29

2.2.15 V-Ray∷Default displacement(默认置换)卷展栏 30

2.2.16 V-Ray∷System(系统)卷展栏 31

第3章 VRay灯光阴影理论 35

3.1 认识VRay(面)灯光 35

3.2 认识VRay(球形)灯光 44

3.3 认识VRayIES灯光 45

3.4 了解VRay阳光和VRay天光系统 49

3.5 认识VRay阴影 51

第4章 灯光实战 56

4.1 古朴客厅日景表现 56

4.1.1 古朴客厅日景表现简介 56

4.1.2 古朴客厅日景测试渲染设置 57

4.1.3 设置场景材质 65

4.1.4 最终渲染设置 65

4.2 古朴客厅夜景表现 68

4.2.1 古朴客厅夜景表现简介 68

4.2.2 古朴客厅夜景测试渲染设置 69

4.2.3 设置场景材质 77

4.2.4 最终渲染设置 78

4.3 东南亚客厅日景效果 80

4.3.1 东南亚客厅日景效果简介 80

4.3.2 客厅日景效果测试渲染设置 81

4.3.3 设置场景材质 87

4.3.4 最终渲染设置 88

4.4 东南亚客厅早晨效果 90

4.4.1 东南亚客厅早晨效果简介 90

4.4.2 客厅早晨效果测试渲染设置 90

4.4.3 设置场景材质 97

4.4.4 最终渲染设置 98

4.5 东南亚客厅黄昏效果 100

4.5.1 东南亚客厅黄昏效果简介 100

4.5.2 客厅黄昏效果测试渲染设置 101

4.5.3 设置场景材质 108

4.5.4 最终渲染设置 109

第5章 VRay材质 113

5.1 初步认识VRay材质 113

5.2 掌握VRayMtl材质 113

5.2.1 Basic parameters卷展栏 114

5.2.2 BRDF卷展栏 120

5.2.3 Options卷展栏 120

5.2.4 Maps卷展栏 121

5.2.5 Reflect interpolation卷展栏 121

5.2.6 Refract interpolation卷展栏 121

5.3 掌握VRayLightMtl材质 122

5.4 掌握VRayMtlWrapper材质 124

5.5 掌握VRayBlendMtl材质 126

5.6 掌握VRay2SidedMtl材质 127

5.7 掌握VRayFastSSS材质 128

5.8 掌握VRayOverrideMtl材质 129

第6章 VRay材质应用实例 132

6.1 VRay材质实例操作 132

6.1.1 VRayMtl材质应用实例1——制作黄金材质 132

6.1.2 VRayMtl材质应用实例2——制作白银材质 133

6.1.3 VRayMtl材质应用实例3——制作磨砂金属材质 133

6.1.4 VRayMtl材质应用实例4——制作拉丝不锈钢材质 134

6.1.5 VRayMtl材质应用实例5——制作冰裂纹玻璃材质 135

6.1.6 VRayMtl材质应用实例6——制作磨砂玻璃材质 137

6.1.7 VRayMtl材质应用实例7——制作清玻璃材质 138

6.1.8 VRayMtl材质应用实例8——制作毛巾材质 139

6.1.9 VRayMtl材质应用实例9——制作光滑布匹材质 140

6.1.10 VRayMtl材质应用实例10——制作窗帘材质 141

6.1.11 VRayMtl材质应用实例11——制作窗纱材质 142

6.1.12 VRayMtl材质应用实例12——制作绒布材质 143

6.1.13 VRayMtl材质应用实例13——制作欧式沙发布材质 145

6.1.14 VRayMtl材质应用实例14——制作皮革材质 146

6.2 VRay其他材质设置 147

6.2.1 VRayMtl材质应用实例1——制作藤椅材质 147

6.2.2 VRayMtl材质应用实例2——制作陶瓷材质 149

6.2.3 VRayMtl材质应用实例3——制作红酒及酒杯材质 151

6.2.4 VRayMtl材质应用实例4——制作烤漆材质 152

第7章 VRay特殊技术精讲 155

7.1 绚丽的焦散效果 155

7.1.1 场景前期设置 155

7.1.2 开启焦散设置 156

7.2 梦境般的景深效果 158

7.2.1 场景前期设置 158

7.2.2 开启景深设置 159

7.3 VRay置换贴图 162

7.3.1 认识VRay的置换贴图 162

7.3.2 利用置换贴图制作雕花戒指效果 165

7.4 动态模糊效果的制作 169

7.4.1 场景前期设置 169

7.4.2 开启动态模糊设置 170

7.5 VRay毛发效果的制作 171

第8章 VRay物理相机详解 178

8.1 VRay物理相机简介 178

8.1.1 Basic parameters卷展栏 178

8.1.2 Bokeh effects卷展栏 181

8.1.3 Sampling卷展栏 182

8.1.4 Miscellaneous卷展 182

8.2 物理相机和VRaySun的使用 182

8.2.1 创建灯光 182

8.2.2 创建物理相机 183

第9章 工业渲染实战 186

9.1 汽车渲染 186

9.1.1 汽车测试渲染设置 186

9.1.2 设置场景材质 193

9.1.3 最终渲染设置 197

9.2 手机渲染 200

9.2.1 手机测试渲染设置 200

9.2.2 设置场景材质 205

9.2.3 最终渲染设置 208

9.3 双龙鼎渲染 211

9.3.1 双龙鼎测试渲染设置 211

9.3.2 设置场景材质 216

9.3.3 最终渲染设置 220

第10章 室内外渲染 224

10.1 KTV包房空间 224

10.1.1 KTV包房测试渲染设置 224

10.1.2 设置场景材质 230

10.1.3 最终渲染设置 235

10.2 欧式客厅空间 237

10.2.1 欧式客厅测试渲染设置 238

10.2.2 设置场景材质 248

10.2.3 最终渲染设置 254

10.3 商务楼空间 257

10.3.1 商务楼夜景外观测试渲染设置 257

10.3.2 设置场景材质 267

10.3.3 最终渲染设置 270

10.3.4 Photoshop后期处理 273

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