图书介绍

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Visual Basic程序设计项目教程
  • 薛红梅,张永强主编 著
  • 出版社: 北京:北京理工大学出版社
  • ISBN:9787564039622
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:259页
  • 文件大小:81MB
  • 文件页数:269页
  • 主题词:BASIC语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 绪论 1

1.1 软件及软件工程 1

1.1.1 什么是软件 1

1.1.2 软件工程与软件危机 1

1.1.3 软件工程过程与软件生命周期 2

1.1.4 软件项目开发流程 3

1.1.5 软件开发文档 3

1.2 算法和程序设计 4

1.2.1 算法 4

1.2.2 程序设计 8

1.2.3 程序设计方法 8

1.3 学生管理项目介绍 9

1.3.1 系统分析 9

1.3.2 需求分析 10

1.4 软件开发工具的选择 11

1.4.1 影响开发工具选择的因素 11

1.4.2 Visual Basic 6.0简介 12

1.5 认识集成开发环境 14

项目交流 19

基本知识练习 20

能力拓展与训练 20

第2章 程序设计基础 22

2.1 项目一 系统登录界面和主界面 22

2.1.1 项目目标 22

2.1.2 项目分析 22

2.1.3 项目实现 23

2.1.4 相关知识 31

2.2 项目二 学生成绩输入 42

2.2.1 项目目标 42

2.2.2 项目分析 43

2.2.3 项目实现 43

2.2.4 相关知识 45

2.3 项目三 学生成绩评定 57

2.3.1 项目目标 57

2.3.2 项目分析 58

2.3.3 项目实现 58

2.3.4 相关知识 59

2.4 项目四 学生成绩统计 65

2.4.1 项目目标 65

2.4.2 项目分析 65

2.4.3 项目实现 66

2.4.4 相关知识 66

2.5 项目五 学生成绩统计分析 72

2.5.1 项目目标 72

2.5.2 项目分析 72

2.5.3 项目实现 72

2.5.4 相关知识 74

2.6 项目六 小助手——简易计算器 80

2.6.1 项目目标 80

2.6.2 项目分析 81

2.6.3 项目实现 81

2.6.4 相关知识 84

2.7 项目七 小助手——组队方法 93

2.7.1 项目目标 93

2.7.2 项目分析 93

2.7.3 项目实现 93

2.7.4 相关知识 94

2.8 知识进阶 100

2.8.1 编码约定 100

2.8.2 结构化编码 102

项目交流 103

基本知识练习 104

能力拓展与训练 105

第3章 用户界面设计 107

3.1 项目 档案管理之信息录入 107

3.1.1 项目目标 107

3.1.2 项目分析 107

3.1.3 项目实现 108

3.1.4 相关知识 111

3.2 知识进阶 117

3.2.1 界面所涉及的元素 117

3.2.2 界面属性 117

3.2.3 统一管理VB控件的界面属性 118

项目交流 119

基本知识练习 119

能力拓展与训练 120

第4章 文件 123

4.1 项目 档案管理之信息存储 123

4.1.1 项目目标 123

4.1.2 项目分析 123

4.1.3 项目实现 124

4.1.4 相关知识 126

4.2 知识进阶 139

4.2.1 常用的文件操作语句、函数和属性 139

4.2.2 使用FSO对象模型操作文件 141

项目交流 144

基本知识练习 144

能力拓展与训练 145

第5章 菜单与工具栏 147

5.1 项目一 菜单设计 147

5.1.1 项目目标 147

5.1.2 项目分析 147

5.1.3 项目实现 148

5.1.4 相关知识 151

5.2 项目二 工具栏设计 155

5.2.1 项目目标 155

5.2.2 项目分析 156

5.2.3 项目实现 156

5.2.4 相关知识 158

5.3 知识进阶 159

项目交流 161

基本知识练习 161

能力拓展与训练 161

第6章 图形操作与多文档窗体 163

6.1 项目 休闲娱乐——绘图板 163

6.1.1 项目目标 163

6.1.2 项目分析 163

6.1.3 项目实现 164

6.1.4 相关知识 168

6.2 项目 休闲娱乐——电子相册 179

6.2.1 项目目标 179

6.2.2 项目分析 180

6.2.3 项目实现 180

6.2.4 相关知识 180

6.3 知识进阶 184

项目交流 188

基本知识练习 188

能力拓展与训练 189

第7章 AcitveX控件与多媒体 191

7.1 项目 休闲娱乐——多媒体播放器 191

7.1.1 项目目标 191

7.1.2 项目分析 191

7.1.3 项目实现 192

7.1.4 相关知识 196

7.2 知识进阶 202

项目交流 203

基本知识练习 204

能力拓展与训练 204

第8章 数据库的应用 206

8.1 项目 学生管理数据库设计 206

8.1.1 项目目标 206

8.1.2 项目分析 207

8.1.3 项目实现 208

8.1.4 相关知识 213

8.2 知识进阶 234

项目交流 236

基本知识练习 237

能力拓展与训练 237

附录一 常用算法综合举例 239

附录二 错误调试 248

附录三 软件职业道德规范 256

附录四 VB常用术语释义 257

附录五 ASCII码表 258

参考文献 259

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