图书介绍
三维动画渲染pdf电子书版本下载
- 孙作范,曲士龙,彭超著 著
- 出版社: 北京:京华出版社
- ISBN:9787807248408
- 出版时间:2011
- 标注页数:299页
- 文件大小:79MB
- 文件页数:306页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX-高等学校-教材
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图书目录
第一章 三维动画电影渲染技术 2
第一节 艺术指导原则 3
第二节 三维动画电影中的材质 3
第三节 三维动画电影中的灯光 4
第四节 三维动画电影中的角色渲染 5
第五节 三维动画电影中的道具渲染 7
第六节 三维动画电影中的场景渲染 8
第七节 三维动画电影的电影学知识 10
第八节 三维动画电影的数字化出品 12
本章小结 14
本章作业 14
第二章 三维材质与灯光 16
第一节 艺术指导原则 17
第二节3ds Max材质系统 17
第三节 标准材质 21
第四节 其他材质类型 26
第五节 贴图类型 34
第六节 着色类型 45
第七节 贴图坐标控制 47
第八节3ds Max灯光系统 50
第九节3ds Max摄影机系统 60
本章小结 64
本章作业 64
第三章 三维渲染器 66
第一节 艺术指导原则 67
第二节 扫描线渲染器 67
第三节mental ray渲染器 72
第四节VUE文件渲染器 76
第五节VRay渲染器 77
本章小结 82
本章作业 83
第四章 动画角色渲染技法 84
第一节 艺术指导原则 85
第二节 动画角色渲染技法 85
第三节 范例制作4-1渲染动画角色《厨房苍蝇》 87
第四节 范例制作4-2渲染动画角色《卡通鼠》 111
第五节 范例制作4-3渲染动画角色《变异生物》 134
本章小结 147
本章作业 147
第五章动画道具渲染技法 148
第一节 艺术指导原则 149
第二节 动画道具渲染技法 149
第三节 范例制作5-1渲染动画道具《沙发》 152
第四节 范例制作5-2渲染动画道具《汽车》 166
本章小结 200
本章作业 201
第六章动画场景渲染技法 202
第一节 艺术指导原则 203
第二节 场景渲染技法 203
第三节 范例制作6-1渲染动画场景《荷花池》 205
第四节 范例制作6-2渲染动画场景《观景海房》 226
第五节 范例制作6-3渲染动画场景《夜晚别墅》 249
本章小结 277
本章作业 277
第七章 动画输出与合成剪辑流程 278
第一节 艺术指导原则 279
第二节 模拟与数字信号 279
第三节 动画电影输出格式 280
第四节 后期合成与剪辑软件 282
第五节 动画电影渲染输出流程 286
第六节 动画电影合成剪辑流程 290
本章小结 299
本章作业 299