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遇见并出发 北京电影学院2014级投资人班游学+2013级研究生论文pdf电子书版本下载

遇见并出发  北京电影学院2014级投资人班游学+2013级研究生论文
  • 孙立军主编 著
  • 出版社: 北京联合出版公司
  • ISBN:9787550280915
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:169页
  • 文件大小:21MB
  • 文件页数:186页
  • 主题词:动画片-产业发展-中国-文集

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图书目录

PART 1 遇见篇 游学感悟 2

与日本动漫面对面&南振岐 2

一、我们的初衷 3

二、实地踏访,面对面交流 3

三、日本动漫产业成功给我们的启迪 5

走访日本动漫产业的几点思考&陈梦琪 10

一、对日本动漫产业链的考察 11

二、中国动画编剧的问题 14

参考文献 17

日本游学心得小记&赵起超 18

一、版权划分明确 19

二、商业模式清晰 19

三、动漫作品分级明确 20

四、国际化运作 20

遇见日本动漫&李岚 22

日本动漫产业之启示&袁成 28

一、市场普及性 29

二、动漫产业细分化 30

看日本为何能成为国际动画大国&张莉莉 32

一、有紧紧抓住观众心理的角色 33

二、有进展良好的故事和充满惊奇的剧情 34

三、有充满魅力的世界观 34

四、有容易推广的游戏、玩具、饰品等衍生品策略 34

五、有跨越语言、文化、政治等差异的影响力 35

六、有针对不同年龄层的各种类型的动画片 35

七、每年既有新作问世,又有系列片连续播出 35

中国动漫向世界突围的策略文本&卢茂新 38

一、世界动漫由谁主宰——痛点的反思 39

二、如何突破尴尬的局面,走向国际市场 40

三、对中国动漫打破尴尬局面实施措施的几点建议 42

四、中国动漫领军人物及团队的艺术与市场的感召力 44

PART 2 出发篇 策略研究 46

浅谈《妖怪手表》的社会影响力&宋诗扬 46

一、《妖怪手表》强大的社会影响力形成原因 47

二、影响《妖怪手表》人气的社会因素 48

三、结语 52

由《妖怪手表》看LEVEL-5的项目运营思路转变&王峥 54

一、不安分的“独立”公司 55

二、跨媒体作品计划的出现 56

三、LEVEL-5的产品开发 57

四、宣发情况 60

五、结语:《妖怪手表》的影响 62

新媒体时代下的“怪兽级”IP策略&杨伯儒 64

一、IP的由来与火爆 65

二、《妖怪手表》的起初 66

浅谈日本当代艺术中的卡通漫画元素&张艳 74

一、日本当代艺术的发展及现状 75

二、日本当代艺术中出现卡通元素的原因 76

三、日本当代艺术中的卡通元素的特征及表现 77

由游戏看《妖怪手表》在产业链上的成功&吉天琦 80

一、游戏成功 81

二、游戏设计、内容、理念和衍生品 84

三、结语 86

日本动画制作特点剖析&董座 88

一、日本商业动画 89

二、产销分离的特点 90

三、原作动画与原案动画 90

四、主流日本动画的制作过程 93

浅析儿童动画片衍生品的作用和意义&许晓旭 110

一、动画片衍生品的研发要素 111

二、多元化动画片衍生品的作用 113

三、结语 117

日本动漫产业跨媒介合作的运作关系&王李璇 118

一、由游戏公司引领的日本动画市场 119

二、将动画作为产品宣传环节的核心 125

三、其他代表性跨媒体项目案例 126

论日本动漫在中国大陆的传播和影响&王楠楠 130

一、动漫创作的意义 131

二、中日两国动漫产业的发展与相互影响 132

三、日本动漫作品在我国的传播及对青少年成长的影响 133

四、中国动漫创作的现状及日本动漫创作对我国的启发 134

论日本动画中的“缩小化”&许歌 140

一、日本文化中的“小” 141

二、“小”影响着日本动画的方方面面 146

三、日本“小”文化对日本动画未来的影响 161

四、结语 164

跋 投资人班日本游学归来的思考和展望&张丽 165

一、重视动漫周边产品的运营 165

二、国家政策的支持 166

三、皮卡丘的成功启示 167

四、体验增强现实技术 167

五、访问高校 168

六、结语 168

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