图书介绍

C/C++程序设计 第2版pdf电子书版本下载

C/C++程序设计  第2版
  • 宋晓宇著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111577003
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:306页
  • 文件大小:36MB
  • 文件页数:317页
  • 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 C++概述 1

1.1 程序设计语言概述 1

1.1.1 机器语言 1

1.1.2 汇编语言 1

1.1.3 高级语言 2

1.2 程序设计方法 3

1.2.1 结构化程序设计方法 3

1.2.2 面向对象程序设计方法 4

1.2.3 两种程序设计方法的比较 4

1.3 C++语言的发展及特点 5

1.3.1 C++语言的发展 5

1.3.2 C++语言的特点 6

1.4 C++语言程序 6

1.4.1 C++语言程序举例 6

1.4.2 C++语言程序的构成 9

1.5 C++语言集成开发环境 10

1.5.1 C++语言程序的调试步骤 10

1.5.2 在Visual C++6.0环境中开发C++语言程序 10

1.5.3 Visual C++6.0程序调试常见错误 15

习题 16

第2章 算法 20

2.1 什么是算法 20

2.2 简单的算法举例 21

2.3 算法的特点 22

2.4 算法的表示方法 22

2.4.1 自然语言表示法 22

2.4.2 流程图表示法 22

2.4.3 N-S流程图表示法 25

2.4.4 用计算机语言实现算法 26

习题 27

第3章 C++语言基础知识 29

3.1 C++语言的字符集与词汇 29

3.1.1 C++语言的字符集 29

3.1.2 C++语言的词汇 29

3.2 C++语言的数据类型 30

3.3 变量与常量 31

3.3.1 变量 31

3.3.2 常量 33

3.4 运算符与表达式 37

3.4.1 算术运算符与算术表达式 39

3.4.2 关系运算符与关系表达式 41

3.4.3 逻辑运算符与逻辑表达式 41

3.4.4 逗号运算符与逗号表达式 43

3.4.5 条件运算符与条件表达式 44

3.4.6 赋值运算符与赋值表达式 45

3.4.7 其他运算符 45

3.5 数据类型转换 46

3.5.1 隐式类型转换 47

3.5.2 显式类型转换 47

3.5.3 赋值转换 48

习题 48

第4章 顺序结构程序设计 55

4.1 C++语言的语句 55

4.2 数据的输入与输出 55

4.2.1 输入输出流的基本操作 56

4.2.2 输入输出流的格式控制 58

4.3 顺序结构程序举例 61

习题 64

第5章 选择结构程序设计 68

5.1 if语句 68

5.1.1 if语句的省略格式 68

5.1.2 if-else语句格式 69

5.1.3 if-else if-else语句格式 71

5.1.4 if语句的嵌套 75

5.1.5 if语句与条件表达式的关系 78

5.1.6 if语句程序举例 79

5.2 switch语句 81

5.2.1 switch语句格式 81

5.2.2 switch语句程序举例 82

5.2.3 if语句与switch语句的比较 86

习题 86

第6章 循环结构程序设计 95

6.1 while语句 95

6.2 do-while语句 100

6.3 for语句 102

6.3.1 for语句的基本形式 102

6.3.2 for循环程序举例 104

6.3.3 3种循环语句的比较 108

6.3.4 3种循环语句的选择 109

6.4 break语句和continue语句 109

6.4.1 break语句 109

6.4.2 continue语句 111

6.5 循环的嵌套 112

习题 117

第7章 指针 129

7.1 指针和地址 129

7.1.1 指针变量的定义 130

7.1.2 指针变量的初始化 130

7.1.3 指针变量的引用 130

7.1.4 几种特殊的指针 133

7.2 指针的运算 134

7.3 二级指针 135

习题 136

第8章 函数与编译预处理 138

8.1 函数 138

8.1.1 函数的定义 139

8.1.2 函数的调用 140

8.1.3 函数的参数 141

8.1.4 函数的返回值 141

8.1.5 对被调函数的声明 142

8.2 参数传递方式 142

8.2.1 值传递 143

8.2.2 地址传递 143

8.2.3 引用参数 145

8.3 函数程序举例 145

8.4 函数的嵌套调用 146

8.5 函数的递归调用 147

8.6 内联函数 150

8.7 函数的重载 150

8.8 函数模板 152

8.9 带默认参数的函数 153

8.10 指针函数和函数指针 154

8.10.1 指针函数 154

8.10.2 函数指针 155

8.11 变量的作用域和存储类别 156

8.11.1 局部变量 156

8.11.2 全局变量 158

8.11.3 变量的存储类别 159

8.12 编译预处理 163

8.12.1 宏定义 163

8.12.2 文件包含 168

8.12.3 条件编译 169

习题 171

第9章 数组 184

9.1 一维数组 184

9.1.1 一维数组的定义 184

9.1.2 一维数组元素的引用 185

9.1.3 一维数组的初始化 186

9.1.4 一维数组的存储 187

9.1.5 一维数组程序举例 187

9.2 二维数组 192

9.2.1 二维数组的定义 192

9.2.2 二维数组元素的引用 192

9.2.3 二维数组的初始化 193

9.2.4 二维数组程序举例 194

9.3 字符数组 196

9.3.1 字符数组的定义 196

9.3.2 字符数组的初始化 196

9.3.3 字符数组元素的引用 197

9.3.4 字符数组的输入输出 197

9.3.5 字符串处理函数 199

9.4 数组和指针 202

9.4.1 数组和指针变量的运算 202

9.4.2 通过指针变量访问数组元素 203

9.5 利用字符指针处理字符串 207

9.6 指针数组 208

9.7 数组和函数参数 209

习题 213

第10章 自定义数据类型 224

10.1 结构体类型与结构体变量的定义 224

10.1.1 结构体类型的声明 224

10.1.2 结构体变量的定义 225

10.2 结构体变量的初始化与引用 225

10.3 结构体数组 226

10.4 指向结构体变量的指针 227

10.5 链表 228

10.5.1 new、delete运算符 228

10.5.2 链表的概念 229

10.5.3 创建链表 229

10.5.4 插入链表节点 230

10.5.5 删除链表节点 231

10.6 共用体和枚举类型 231

10.6.1 共用体类型 231

10.6.2 枚举类型 232

10.7 类型定义符typedef 233

10.7.1 用typedef定义数据类型 233

10.7.2 用typedef定义函数指针类型 234

习题 235

第11章 面向对象程序设计基础 244

11.1 面向对象程序设计的基本概念 244

11.2 类和对象 245

11.2.1 类的概念 245

11.2.2 类的定义 245

11.2.3 对象的定义 246

11.2.4 成员的引用方式 247

11.3 成员函数的声明方式 248

11.3.1 内置成员函数的声明 248

11.3.2 成员函数的原型与函数体分开定义 248

11.3.3 内置函数在类体外定义 249

11.3.4 函数重载 250

11.4 构造函数与析构函数 250

11.4.1 构造函数 250

11.4.2 析构函数 253

11.5 对象的动态创建与销毁 255

11.6 静态成员 256

11.6.1 静态数据成员 256

11.6.2 静态成员函数 257

11.7 友元 259

11.8 继承与派生 261

11.8.1 派生类的声明 261

11.8.2 派生类的继承方式 262

11.8.3 派生类的构造函数和析构函数 262

11.8.4 虚基类 265

11.9 综合应用 266

习题 271

第12章 C++语言的流类库 285

12.1 输入输出流及流类库 285

12.1.1 输入输出流的概念 285

12.1.2 流类库 285

12.2 文件流 286

12.2.1 文件 286

12.2.2 定义文件流对象 286

12.2.3 文件的打开与关闭 287

12.2.4 输出文件流 288

12.2.5 输入文件流 289

12.2.6 文件流定位 292

12.3 字符串流 293

12.3.1 字符串流对象的定义及初始化 293

12.3.2 字符串流的输入与输出 294

12.3.3 字符串流的赋值 294

12.3.4 字符串流的比较 295

习题 295

附录A ASCII码表 300

附录B C++语言的关键字 302

附录C C++语言的常用库函数 303

参考文献 305

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