图书介绍

Visual C++程序设计与应用教程 题解及课程设计 第3版pdf电子书版本下载

Visual C++程序设计与应用教程  题解及课程设计  第3版
  • 马石安,魏文平编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302485773
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:272页
  • 文件大小:26MB
  • 文件页数:283页
  • 主题词:C语言-程序设计-题解

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图书目录

第1部分 习题及上机操作题参考解答 3

第1章 Visual C++开发环境 3

第2章 MFC应用程序概述 8

第3章 图形与文本 14

第4章 菜单、工具栏和状态栏 24

第5章 对话框 38

第6章 Windows常用控件 47

第7章 文档与视图 60

第8章 打印编程 75

第9章 动态链接库编程 78

第10章 多线程编程 85

第11章 数据库编程 92

第12章 多媒体编程 96

第2部分 实验题及参考解答 103

实验1 框架的创建与消息处理 103

实验2 图形与文本 107

实验3 菜单 110

实验4 工具栏与状态栏 113

实验5 对话框 115

实验6 标准控件 117

实验7 通用控件 118

实验8 文档与视图 121

实验9 打印编程 123

实验10 动态链接库编程 125

实验11 多线程编程 126

实验12 ODBC数据库编程 128

实验13 ADO数据库编程 130

实验14 多媒体编程 132

第3部分 课程设计实例 137

第1章 课程设计说明 137

1.1 课程设计目的 137

1.2 课程设计步骤 137

1.3 课程设计技术要求 138

1.4 课程设计报告 141

1.5 考核方式 142

1.6 评价标准 142

第2章 小型CAD系统 143

2.1 功能描述 143

2.2 系统分析与设计 145

2.2.1 图元的数据结构设计 145

2.2.2 图元对象在系统中的存储方法 146

2.2.3 系统中数据的组织策略 147

2.2.4 文档/视图结构对图形对象的操作方法 147

2.3 系统详细设计 148

2.3.1 项目创建 148

2.3.2 界面设计 149

2.3.3 视图设计 152

2.3.4 图形的绘制 157

2.3.5 图形对象数据结构设计 161

2.3.6 文档设计 165

2.3.7 图形的选取 169

2.3.8 图形的编辑 175

2.4 小结 184

第3章 五子棋游戏的开发 185

3.1 功能描述 185

3.2 设计思路 185

3.2.1 总体思路 185

3.2.2 计算机的决策方式 186

3.3 系统详细设计 188

3.3.1 项目创建 188

3.3.2 窗体设计 188

3.3.3 光标及音效设计 194

3.3.4 核心程序设计 195

3.3.5 游戏启动封面的设计 207

3.4 小结 208

第4章 学生个人事务管理系统 209

4.1 功能描述 209

4.2 系统分析与设计 210

4.2.1 系统分析 210

4.2.2 数据库设计 211

4.3 系统详细设计 214

4.3.1 项目创建 214

4.3.2 主框架的设计 215

4.3.3 数据库操作 217

4.3.4 左树视图中事务项的添加 219

4.3.5 中间及右边视图详细设计 223

4.3.6 视图切换的实现 225

4.3.7 记录的添加与删除 240

4.3.8 快捷菜单的实现 244

4.3.9 其他设计 245

4.4 小结 247

第5章 OpenGL图形程序的开发 248

5.1 OpenGL基础 248

5.1.1 什么是OpenGL 248

5.1.2 OpenGL的发展历史 249

5.1.3 OpenGL的特点 249

5.1.4 OpenGL开发组件 250

5.1.5 OpenGL常量和函数 250

5.1.6 OpenGL提供的基本操作 251

5.1.7 坐标变换 252

5.1.8 在OpenGL中使用颜色 254

5.1.9 光照和材质 255

5.1.10 三维动画程序设计 258

5.2 程序功能描述 259

5.3 程序的基本结构设计 260

5.4 程序详细设计 261

5.4.1 项目创建 261

5.4.2 界面设计 261

5.4.3 代码实现 262

5.5 小结 271

参考文献 272

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