图书介绍
Maya 2010基本教程 特效篇pdf电子书版本下载
- 王浩宇,马琳编著 著
- 出版社: 上海:上海文艺出版社
- ISBN:9787532150861
- 出版时间:2013
- 标注页数:230页
- 文件大小:32MB
- 文件页数:237页
- 主题词:三维动画软件-教材
PDF下载
下载说明
Maya 2010基本教程 特效篇PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第一章 影视特效简介 1
1.1 影视特效简介 1
1.1.1 什么是特效 1
1.1.2 影视特效的重要性 2
1.2 几种类型的影视特效 19
1.2.1 特效化妆 19
1.2.2 机械模型 20
1.2.3 三维动画合成 20
1.2.4 后期合成技术 22
1.2.5 微缩模型 23
1.2.6 烟火特效 24
1.3 Maya2010中的特效板块 25
第二章 Dynamics动力学 28
2.1 Dynamics动力学简介 28
2.2 Particles(粒子系统) 28
2.2.1 Particles(粒子系统)的应用方向 28
2.2.2 Particles(粒子系统)工具介绍 30
2.2.3 fields(力场系统) 38
2.2.4 particleShape(粒子编辑) 47
2.3 粒子特效实例 52
2.3.1 粒子星云 52
2.3.2 魔幻之花 56
2.3.3 飞弹爆炸 60
2.3.4 飞溅的雨滴 65
第三章 刚体、柔体动力学 69
3.1 刚体、柔体动力学简介 69
3.2 Rigid bodies(刚体系统) 70
3.2.1 刚体工具 70
3.2.2 实例演示:使用刚体特效制作击打保龄球动画 71
3.2.3 创建以及编辑刚体解算器 75
3.3 刚体约束 76
3.3.1 Nail Constraint钉子约束 76
3.3.2 Pin constraint别针约束 77
3.3.3 Hinge constraint合页约束 78
3.3.4 Spring constraint弹簧约束 79
3.3.5 Barrier constraint屏障约束 80
3.4 刚体动力学动画实例:投石车攻城 81
3.5 柔体 87
3.5.1 创建柔体 87
3.5.2 对柔体创建弹簧控制 88
3.5.3 绘制柔体权重 90
3.5.4 柔体实例:吹气球机 90
3.5.5 柔体实例:窗帘 97
第四章 布料系统 103
4.1 ncloth布料简介 103
4.1.1 创建和移除ncloth布料系统 105
4.1.2 ncloth布料属性 109
4.1.3 Nucleus解算器属性 113
4.2 nConstraint约束器 114
4.2.1 创建nConstraint约束器 114
4.2.2 编辑ncloth约束成员关系 116
4.2.3 约束器属性 117
4.3 ncloth布料实例 118
4.3.1 将角色的裤子创建成ncloth物体并进行解算 118
4.3.2 使用约束器固定裤子 121
4.3.3 使用包裹变形制作高精度布料模拟 123
4.3.4 将低精度的T恤衫创建为布料 130
4.3.5 创建预制模板,制作中精度布料模拟 133
第五章 Maya毛发特效 137
5.1 Maya毛发特效简介 137
5.2 Fur毛发特效 138
5.2.1 Fur工作流程 139
5.2.2 Fur工具菜单 139
5.2.3 Fur属性 144
5.2.4 实例:为小猫创建Fur毛发特效 150
5.3 Hair头发特效 158
5.3.1 Hair头发系统基本工作流程 158
5.3.2 Hair头发系统菜单工具 159
5.3.3 Hair头发系统属性 163
5.3.4 实例:角色的发型制作 167
第六章 Maya流体特效 176
6.1 Maya流体特效简介 176
6.1.1 流体菜单 177
6.1.2 Fluid nCache流体缓存 189
6.2 fluidShape流体编辑 193
6.2.1 fluidShape流体属性 193
6.2.2 fluidEmitter流体发射器属性 205
6.3 流体实例 206
6.3.1 使用流体配合粒子特效制作雨滴打在水面上的涟漪 206
6.3.2 化开的墨汁 211
第七章 Maya其他特效 217
7.1 Maya其他特效简介 217
7.1.1 Create Fire火焰特效 217
7.1.2 Create Smoke烟特效 218
7.1.3 Create Fireworks烟花特效 220
7.1.4 Create Lightning闪电特效 222
7.1.5 Create Shatter破碎特效 224
7.1.6 Create Curve Flow曲线流特效 227
7.1.7 Create Surface Flow曲面流特效 228
7.2 其他特效软件简介 229