图书介绍

AutoCAD 2012中文版应用教程pdf电子书版本下载

AutoCAD 2012中文版应用教程
  • 王靖,曹克军,李卫卫等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111481300
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:302页
  • 文件大小:66MB
  • 文件页数:314页
  • 主题词:AutoCAD软件-高等学校-教材

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图书目录

第1章 AutoCAD2012基础 1

1.1 AutoCAD功能概述 1

1.1.1 AutoCAD基本功能 1

1.1.2 AutoCAD 2012新增功能 2

1.2 AutoCAD 2012的安装 4

1.2.1 AutoCAD 2012对系统的要求 4

1.2.2 AutoCAD 2012的安装步骤 5

1.3 启动AutoCAD 2012 6

1.4 使用AutoCAD2012界面 6

1.5 保存图形 10

1.5.1 以当前名字或指定名字保存 10

1.5.2 换名存盘 10

1.5.3 快速存盘 11

1.5.4 自动存盘和存盘默认格式设置 11

1.5.5 创建备份文件 12

1.5.6 加密保存文件 12

1.6 关闭图形并退出AutoCAD 2012 12

1.6.1 关闭图形 13

1.6.2 退出AutoCAD 2012 13

1.7 打开图形 13

1.7.1 用模板建立新图 13

1.7.2 用模板绘图 14

1.7.3 用默认设置打开图形 15

1.7.4 打开已存在的图形 15

1.7.5 使用已有图形 17

1.7.6 新名字下保存图形 18

1.8 实训 18

1.9 思考与练习 18

第2章 使用命令 19

2.1 Windows界面 19

2.2 命令行 21

2.2.1 了解命令行 21

2.2.2 对命令选项的响应 22

2.3 命令技术 22

2.3.1 重复使用命令 22

2.3.2 终止命令执行 23

2.3.3 撤销一个命令 23

2.3.4 恢复命令 24

2.3.5 使用嵌套命令 25

2.4 鼠标和定位设备 25

2.5 AutoCAD帮助 25

2.5.1 使用帮助系统 25

2.5.2 使用即时帮助 27

2.6 实训 27

2.7 思考与练习 30

第3章 指定坐标 31

3.1 了解坐标 31

3.1.1 绘图单位 31

3.1.2 尺寸类型说明 32

3.2 输入坐标 32

3.2.1 绝对直角坐标 32

3.2.2 相对直角坐标 33

3.2.3 绝对极坐标 33

3.2.4 相对极坐标 34

3.2.5 正交方式 34

3.2.6 直接距离输入 35

3.2.7 极坐标追踪 35

3.3 显示坐标 37

3.4 拾取坐标 38

3.4.1 捕捉设置 38

3.4.2 栅格和捕捉栅格 39

3.4.3 对象捕捉 40

3.5 放置点 43

3.5.1 目标捕捉跟踪 43

3.5.2 点过滤器 44

3.5.3 From特性 45

3.6 对象约束 46

3.6.1 建立几何约束 46

3.6.2 设置几何约束 47

3.6.3 建立尺寸约束 48

3.6.4 设置尺寸约束 49

3.6.5 自动约束 49

3.7 实训 50

3.8 思考与练习 53

第4章 设置绘图环境 54

4.1 设置选项参数 54

4.2 绘图比例因子 55

4.3 设置图形单位 56

4.4 设置图形界限 57

4.5 设置工作空间 57

4.6 设置对象特性 58

4.6.1 线型设置 59

4.6.2 颜色设置 60

4.6.3 线宽设置 61

4.6.4 打印样式设置 62

4.6.5 图层设置 63

4.7 设置绘图状态 66

4.8 Mvsetup命令 66

4.9 建立定制模板 67

4.10 实训 67

4.11 思考与练习 69

第5章 基本二维绘图 70

5.1 点 70

5.1.1 设置点样式 70

5.1.2 绘制单点 70

5.1.3 绘制多点 71

5.1.4 绘制等分点 72

5.1.5 绘制等距点 73

5.2 线类命令 73

5.2.1 直线 73

5.2.2 构造线 74

5.2.3 射线 76

5.2.4 多段线 77

5.2.5 多线 80

5.2.6 样条曲线 82

5.2.7 螺旋线 83

5.3 圆类命令 84

5.3.1 圆 84

5.3.2 圆弧 86

5.3.3 圆环 87

5.3.4 椭圆和椭圆弧 88

5.4 平面图形命令 89

5.4.1 矩形 89

5.4.2 多边形 92

5.5 面域 93

5.5.1 面域的创建 93

5.5.2 面域的布尔运算 94

5.6 图案填充 95

5.7 区域覆盖 98

5.8 实训 99

5.9 思考与练习 106

第6章 二维图形编辑 108

6.1 选择对象 108

6.1.1 选择集的设置 108

6.1.2 选择的模式 109

6.1.3 对象编组 113

6.1.4 快速选择 114

6.2 复制类命令 114

6.2.1 复制 114

6.2.2 镜像 116

6.2.3 偏移 117

6.2.4 阵列 118

6.3 删除及恢复类命令 124

6.3.1 删除 124

6.3.2 恢复删除 125

6.3.3 撤销操作 126

6.3.4 重做 126

6.4 改变位置命令 126

6.4.1 移动 126

6.4.2 旋转 127

6.4.3 缩放 129

6.5 改变几何特性类命令 130

6.5.1 修剪 130

6.5.2 延伸 132

6.5.3 拉长 133

6.5.4 拉伸 134

6.5.5 打断 135

6.5.6 合并 137

6.5.7 倒角 139

6.5.8 圆角 140

6.5.9 分解 141

6.6 编辑对象 142

6.6.1 编辑多线 142

6.6.2 编辑多段线 146

6.6.3 编辑样条曲线 151

6.6.4 编辑图案填充 153

6.6.5 夹点编辑对象 154

6.7 实训 158

6.8 思考与练习 166

第7章 文本与表格编辑 169

7.1 文本样式 169

7.2 文字标注 171

7.2.1 单行文字标注 171

7.2.2 多行文字标注 172

7.2.3 特殊字符标注 173

7.3 文本编辑 174

7.3.1 比例 174

7.3.2 对正 175

7.4 注释的使用 176

7.4.1 创建注释性对象 176

7.4.2 设置注释比例 176

7.4.3 注释对象的可见性 177

7.4.4 添加和删除注释性对象的比例 177

7.5 表格 178

7.5.1 新建表格样式 178

7.5.2 创建表格 180

7.5.3 编辑表格 181

7.5.4 将表格链接至外部数据 182

7.6 实训 182

7.7 思考与练习 183

第8章 尺寸标注 184

8.1 尺寸样式的新建及设置 184

8.2 尺寸标注方法 189

8.2.1 线性标注 189

8.2.2 对齐标注 190

8.2.3 弧长标注 191

8.2.4 坐标标注 191

8.2.5 半径标注 192

8.2.6 折弯标注 193

8.2.7 直径标注 193

8.2.8 角度标注 194

8.2.9 快速标注 195

8.2.10 基线标注 197

8.2.11 连续标注 198

8.2.12 等距标注 198

8.2.13 折断标注 199

8.2.14 公差标注 200

8.2.15 圆心标注 202

8.2.16 标注检验操作 202

8.3 尺寸标注的编辑 203

8.3.1 重新关联标注 203

8.3.2 编辑尺寸 204

8.3.3 编辑标注文字的位置 204

8.3.4 替代标注 205

8.3.5 更新标注 205

8.4 多重引线的创建与编辑 206

8.4.1 创建多重引线样式 206

8.4.2 创建与修改多重引线 207

8.4.3 添加与删除多重引线 208

8.4.4 对齐多重引线 208

8.4.5 合并多重引线 209

8.5 实训 209

8.6 思考与练习 213

第9章 图块、外部参照及图像 214

9.1 图块 214

9.1.1 图块的分类及特点 214

9.1.2 图块的创建及保存 215

9.1.3 图块的插入 216

9.1.4 图块的修改 218

9.2 属性图块 218

9.2.1 创建带属性的图块 218

9.2.2 属性图块的修改 219

9.3 外部参照 220

9.3.1 附着外部参照 220

9.3.2 剪裁外部参照 222

9.3.3 管理外部参照 223

9.4 设计中心 223

9.5 实训 224

9.6 思考与练习 225

第10章 三维绘图基础与网格曲面 226

10.1 三维坐标系统 226

10.1.1 三维坐标系 226

10.1.2 用户坐标系 227

10.2 观察模式 228

10.2.1 动态观察 228

10.2.2 应用视觉样式 229

10.2.3 控制盘 230

10.2.4 运动路径动画 230

10.3 三维线框的绘制 232

10.3.1 绘制三维点 232

10.3.2 三维直线 232

10.3.3 三维多段线 233

10.3.4 三维样条曲线 233

10.3.5 绘制三维构造线 233

10.3.6 绘制三维射线 234

10.3.7 绘制三维螺旋线 234

10.4 绘制网格曲面 235

10.4.1 绘制旋转曲面 235

10.4.2 绘制平移曲面 236

10.4.3 绘制直纹曲面 237

10.4.4 绘制边界曲面 237

10.4.5 绘制三维面 238

10.4.6 图元网格曲面 238

10.5 网格编辑 242

10.5.1 提高、降低平滑度 242

10.5.2 其他网格编辑命令 243

10.6 实训 245

10.7 思考与练习 247

第11章 三维实体的创建和特征操作 248

11.1 创建基本三维建模 248

11.1.1 多段体 249

11.1.2 长方体 250

11.1.3 楔体 250

11.1.4 圆锥体 251

11.1.5 球体 252

11.1.6 圆柱体 253

11.1.7 圆环体 254

11.1.8 棱锥体 254

11.2 三维实体布尔运算 255

11.2.1 并集 255

11.2.2 差集 256

11.2.3 交集 257

11.3 实体特征操作 258

11.3.1 拉伸实体 258

11.3.2 旋转实体 259

11.3.3 扫掠实体 260

11.3.4 放样实体 261

11.3.5 拖拽实体 262

11.4 模型三维操作 263

11.4.1 三维移动 263

11.4.2 三维阵列 264

11.4.3 三维镜像 265

11.4.4 三维旋转 266

11.4.5 三维对齐 267

11.4.6 三维倒角 268

11.4.7 三维圆角 269

11.5 实训 269

11.6 思考与练习 271

第12章 三维实体的编辑与渲染 272

12.1 三维实体的基本操作 272

12.1.1 剖切实体 272

12.1.2 截面平面 273

12.1.3 干涉查询 274

12.2 三维实体的编辑 274

12.2.1 拉伸面 275

12.2.2 移动面 276

12.2.3 偏移面 277

12.2.4 删除面 278

12.2.5 旋转面 279

12.2.6 倾斜面 280

12.2.7 复制面 281

12.2.8 着色面 281

12.2.9 着色边 282

12.2.10 复制边 283

12.2.11 压印边 284

12.2.12 清除 284

12.2.13 分割 285

12.2.14 抽壳 286

12.3 消隐与渲染实体 286

12.3.1 视觉样式 287

12.3.2 消隐 288

12.3.3 渲染 289

12.4 实训 296

12.5 思考与练习 301

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