图书介绍

Delphi 7多媒体应用技术与实例pdf电子书版本下载

Delphi 7多媒体应用技术与实例
  • 朱亮,杨菲,陶江等编著 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:7508417313
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:267页
  • 文件大小:30MB
  • 文件页数:274页
  • 主题词:软件工具-程序设计

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图书目录

目录 1

前言 1

第1章 Delphi 7多媒体编程基础 1

1.1 多媒体的基本概念 1

1.2 Delphi 7开发环境 1

1.3 Delphi 7中的图形组件和对象 3

1.3.1 Delphi 7组件 3

1.3.2 Delphi 7的图形对象 8

1.4 本章小结 13

第2章 图像文件的打开和存储 14

2.1 常见图像格式 14

2.1.1 基本概念 14

2.1.2 常用图像格式简介 15

2.2 操作BMP图像 17

2.2.1 BMP图像格式 17

2.2.2 图像控件和类 19

2.2.3 打开BMP图像 20

2.3.1 JPEG压缩标准 23

2.3 操作JPEG图像 23

2.3.2 打开JPEG图像 24

2.4 图像特效示例 27

2.4.1 淡入淡出渲染 27

2.4.2 多种显示特效 29

2.5 图像压缩示例 36

2.5.1 新建工程 36

2.5.2 代码及分析 36

2.6 本章小结 40

3.1 建立“图像处理器”程序框架 41

第3章 简单图像处理 41

3.1.1 设计主窗体 42

3.1.2 读写图像文件 44

3.1.3 响应主窗体和Image中的事件 46

3.1.4 程序界面 48

3.2 以不同比例显示图像 49

3.2.1 更改显示大小 49

3.2.2 显示图像尺寸 52

3.3.1 添加处理矩形的函数 54

3.3 在图像上选取操作区域 54

3.3.2 处理鼠标事件 55

3.3.3 “编辑”菜单及相应操作 57

3.4 图像区域的剪切、复制和粘贴 58

3.4.1 图像的剪贴板操作 58

3.4.2 实现“剪切”、“复制”和“粘贴”功能 59

3.5 改变像素的颜色 62

3.5.1 清除图像 62

3.5.2 反色 62

3.5.3 灰度化 63

3.5.4 改变图像的亮度和对比度 65

3.6 改变图像的几何形状 70

3.7 图像拉伸和扭曲 72

3.8 图像翻转和旋转 75

3.9 实现透视效果 80

3.10 本章小结 83

4.1.2 TCanvas对象 84

4.1.1 Shape控件 84

第4章 制作画图板 84

4.1 Delphi 7的画图工具类 84

4.1.3 TCanvas.Pixels属性 86

4.1.4 TPen对象 86

4.1.5 TBrush对象 87

4.2.1 设备坐标系 88

4.2.2 逻辑坐标系 88

4.2 坐标系统简介 88

4.1.6 TColor对象 88

4.2.3 屏幕坐标系 89

4.2.4 窗口坐标系 89

4.3 制作画图板 89

4.3.1 绘制基本图形 89

4.3.2 绘图工具综合演示 93

4.4 本章小结 108

第5章 图像的特殊效果 109

5.1 “模糊”效果 109

5.2 “锐化”效果 111

5.3 “浮雕”效果 112

5.4 “油画”效果 114

5.5 “木刻”效果 115

5.6 “光源”效果 116

5.7 “瓷砖”效果 118

5.8 “放射动态”效果 120

5.9 “旋转动态”效果(一) 124

5.10 “旋转动态”效果(二) 127

5.11 本章小结 135

6.1.1 字体结构和API函数 136

第6章 制作动画 136

6.1 文字动画 136

6.1.2 文字动画示例 137

6.2 图形动画 143

6.2.1 小弹球 143

6.2.2 火焰动画 146

6.3 图像动画 154

6.3.1 移动的小球(一) 154

6.3.2 移动的小球(二) 156

6.3.3 桌面自由游动的鱼 160

6.4 本章小结 168

第7章 音频播放器 169

7.1 MediaPlayer控件 169

7.1.1 MediaPlayer的动作 169

7.1.2 MediaPlayer的方法 170

7.1.3 MediaPlayer的设备支持 170

7.1.5 MediaPlayer的相关事件 171

7.1.4 MediaPlayer的常用属性 171

7.2 制作简易播放器 172

7.3 CD播放器 175

7.4 本章小结 185

第8章 播放视频和动画 186

8.1 用MediaPlayer制作AVI播放器 186

8.1.1 创建工程 186

8.1.2 编程思路 187

8.1.3 代码及分析 188

8.2.1 关于Animate 191

8.2 用Animate播放动画 191

8.2.2 新建工程 192

8.2.3 实现思路 193

8.2.4 代码及分析 194

8.3 制作Flash播放器 198

8.3.1 ActiveX简介 199

8.3.2 安装ShockwaveFlash插件 199

8.3.3 关于ShockwaveFlash 200

8.3.4 制作Flash播放器 201

8.4 制作Real播放器 207

8.4.1 安装RealAudio插件 208

8.4.2 新建工程 209

8.4.3 代码及分析 209

8.5 本章小结 212

第9章 OpenGL编程 213

9.1 OpenGL编程简介 213

9.2 使用OpenGL绘制平面图形 216

9.3 绘制三维形体和动画 221

9.4 本章小结 228

第10章 综合实例 229

10.1 华容道 229

10.1.1 新建工程 229

10.1.2 编程分析 230

10.1.3 代码及说明 231

10.2 贪吃蛇 239

10.2.1 新建工程 239

10.2.2 编程分析 240

10.2.3 代码及说明 241

10.3 推箱子 246

10.3.1 新建工程 247

10.3.2 编程分析 247

10.3.3 代码及说明 248

10.4 烟花效果 257

10.4.1 编写控件 258

10.4.2 安装控件 266

10.4.3 建立工程 266

10.5 本章小结 267

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