图书介绍

新电脑课堂 网上动画篇 中文版Flash MXpdf电子书版本下载

新电脑课堂  网上动画篇 中文版Flash MX
  • 本书编委会编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505395122
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:342页
  • 文件大小:74MB
  • 文件页数:356页
  • 主题词:电子计算机-基本知识;动画-设计-图形软件,Flash MX

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图书目录

3.3.2编辑对象的填充颜色 7 1

10.4.4函数 28 1

2.4.1设置椭圆的边界线 3 1

2.4椭圆工具 3 1

5.5按钮元件的创建和编辑 1 3 1

1.3 Flash MX的文件操作 1 2

第1部分基础入门 3

第1章 初识Flash MX 3

1.1 Flash MX简介 3

目 录 3

1.2 Flash MX的工作环境 4

1.2.1 Flash MX工具 4

4.2.2制作文字 1 4

1.2.2 Flash MX的时间轴窗口 7

习题 11 8

1.2.3 Flash MX场景 8

1.2.4 Flash MX标尺和网格线 8

4.3五彩文字与倒影图像 1 9

1.2.5 Flash MX控制面板 9

1.2.6 【库】窗口 11

1.4 Flash MX帮助 13

1.4.1 Flash MX菜单帮助 13

1.4.2 Flash MX的帮助系统 14

12.2变幻线 3 15

1.5简单的动画实例 15

12.3动态螺旋 3 19

1.6小结 21

习题 22

2.1.1位图模式 23

2.1 Flash中的图形格式 23

第2章绘图工具 23

2.2线条工具 24

2.1.2矢量模式 24

5.3图形元件的创建和编辑 1 25

5.2元件类型 1 25

2.2.1设置线条颜色 25

5.3.2图形元件的编辑环境 1 27

2.2.2设置线条宽度 28

2.2.3设置线条样式 28

2.3铅笔工具 29

2.2.4使用线条工具绘制图形 29

5.4影片剪辑元件的创建与编辑 1 30

5.4.1创建影片剪辑元件 1 30

2.4.2设置椭圆填充区域的色彩模式 32

5.5.2按钮的编辑 1 34

2.4.3使用椭圆工具绘制图形 35

5.6.1 图形元件与影片剪辑元件的综合应用 1 37

2.5矩形工具 38

2.6画笔工具 39

2.6.1 画笔模式 39

2.6.2画笔大小 40

2.6.4锁定填充 41

2.6.3画笔形状 41

2.6.5用画笔绘制图形 42

2.7钢笔工具 42

2.8文本工具 43

2.9小结 47

习题 47

3.1.1改变对象的大小 49

第3章 编辑对象 49

3.1 改变对象的大小和形状 49

3.1.2改变图形的形状 51

6.3制作逐帧动画 1 57

6.4.1形状渐变动画 1 59

3.2.1 移动对象 59

3.2图形对象的编辑 59

3.2.2复制对象 61

3.2.4删除对象 63

3.2.3剪切和粘贴对象 63

3.3.1编辑对象的线条 65

3.3编辑对象的线条与填充色 65

6.5.1填充模式显示 1 67

3.4.1擦除对象 78

3.4擦除对象 78

3.4.2套索工具 81

3.4.3橡皮擦工具 82

习题 1 83

6.7小结 1 83

3.5.1手形工具 84

3.5辅助绘图工具 84

7.1 音频简介 1 85

7.1.1Flash支持的声音文件 1 85

7.1.2导入音频文件 1 86

3.5.2缩放工具 86

7.2添加音频 1 87

7.2.1 合并声音到时间轴上 1 88

3.6编辑多个图形 88

3.6.1对象的对齐 88

3.6.2调整对象的叠放顺序 91

3.6.3对象的组合与分离 93

7.4控制关键帧的音频 1 94

3.6.4对象的捕捉 95

习题 97

3.7小结 97

7.7音乐开关 1 98

7.6.3在视频中输出音频的技巧 1 98

第4章绘制图形实例 99

4.1 制作风车 99

4.2.1制作奥运五环标志 102

4.2制作2008年奥运会标志 102

4.4星光文字 114

4.5小结 117

第5章元件的使用 121

5.1 FlashMX元件库 121

5.1.1 【库】窗口 121

第2部分动画制作 121

5.1.2元件库的使用 123

5.3.1 图形元件的创建 125

5.3.3图形元件的变形 128

5.3.4其他属性的设置 129

5.4.2影片剪辑元件的编辑与测试 131

5.5.1创建按钮 131

5.5.3按钮的测试 136

5.6元件在动画中的应用 137

5.6.2图形按钮的应用 142

5.6.3图形元件、影片剪辑元件和按钮元件的综合应用 146

5.7小结 149

习题 150

6.1时间轴 151

第6章Flash MX动画基础 151

6.2.1帧 154

6.2动画帧 154

6.2.2帧的编辑 155

6.4创建渐变动画 159

6.4.2动作渐变动画 163

6.5编辑动画 167

6.5.2轮廓模式显示 168

6.5.4多帧编辑 169

6.5.3游标设置 169

6.6特效制作 170

6.6.1雨蒙蒙 170

6.6.2爱的舞台 174

6.6.3变形字 177

第7章 动画中的声音 185

7.2.2 【声音】面板 188

7.2.3为按钮添加声音 190

7.3编辑音频 192

7.5其他属性设置 194

7.5.2 【更新(Update)】设置 195

7.5.1 【链接(Linkage)】设置 195

7.5.3 【属性(Properties)】设置 196

7.6音频输出 197

7.6.1设置音频输出属性 197

7.6.2动画输出音频的技巧 198

7.8小结 205

习题 205

第8章 图层与场景 207

8.1图层的创建 208

8.2图层的编辑与管理 208

8.2.2图层的显示 209

8.2.1图层的选取 209

8.2.4图层的锁定 210

8.2.3图层的线框显示 210

8.2.5图层的删除 211

8.2.6图层的复制 211

8.2.7图层应用实例 211

8.3引导图层 215

8.3.1创建引导图层 215

8.3.2使用引导图层 216

8.4遮罩图层 223

8.4.1创建遮罩图层 224

8.4.2使用遮罩图层 225

8.5场景 232

8.6小结 234

习题 234

第9章高级动画实例 237

9.1调整字母位置 237

9.2浪漫飞花 242

9.3写空心字 248

9.4飓风崖 259

习题 264

第10章基本Actions编程 267

10.1 Flash编程简介 267

第3部分Actions编程 267

10.1.1鼠标事件 268

10.1.2帧事件 270

10.2电影控制动作 271

10.3条件控制语句 272

10.4变量与函数 274

10.4.1变量与变量数据类型 275

10.4.2定义变量与变量的作用域 276

10.4.3运算符和表达式 278

10.4.5变量与函数的应用实例 283

10.5调试程序 290

10.5.1在动画编辑模式下测试动画 290

10.5.2在测试模式下测试动画 290

10.6小结 294

习题 294

第1 1章 高级动作编程 295

11.1.1 tellTarget的作用 295

11.1 目标控制 295

11.1.2实例演示 296

11.2动画控制电影实例 300

11.2.1 复制和删除影片剪辑元件实例 300

11.2.2调整影片剪辑元件 302

11.2.3立体隧道特效 302

11.3外部控制语句 305

11.3.1 装载和卸载外部动画 305

11.3.2传递变量 306

11.4小结 308

习题 308

12.1变色龙 309

第12章 综合应用实例 309

12.4霓虹灯 322

12.5名车展 325

12.6飞舞的彩球 336

习题答案 341

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