图书介绍

MonoTouch应用开发实践指南 使用C#和.NET开发iOS应用pdf电子书版本下载

MonoTouch应用开发实践指南  使用C#和.NET开发iOS应用
  • (美)布卢斯坦著;黄灯桥,黄浩宇译 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111403937
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:270页
  • 文件大小:77MB
  • 文件页数:284页
  • 主题词:软件开发

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图书目录

第1章Hello, MonoTouch 1

1.1搭建开发环境 2

1.1.1安装iOS SDK和苹果开发工具 2

1.1.2安装MonoTouch 5

1.2创建MonoTouch应用程序 9

1.2.1创建用户界面 9

1.2.2添加outlet 10

1.3在设备上进行开发 15

1.4使用MonoTouch调试器 20

1.5小结 21

第2章iOS SDK与MonoTouch 22

2.1 iOS SDK概述 23

2.2通过示例将Object-C与MonoTouch进行对比 24

2.2.1从Xcode开始编写应用程序 25

2.2.2在MonoTouch中实现相同的功能 29

2.2.3 AppDelegate实现的比较 30

2.2.4通过Xcode实现UIActionSheet 33

2.2.5在MonoTouch中实现UIActionSheet 35

2.3 MonoTouch的工作原理 38

2.4小结 41

第3章 视图和视图控制器 42

3.1构建MonoTouch MVC应用程序 43

3.2在IB中使用视图和控制器 44

3.3为视图控制器及其视图添加功能 50

3.4使用多个视图和控制器 53

3.5实现自定义UIView 57

3.6小结 61

第4章 常用的iOS类 62

4.1用户界面视图和控件 63

4.1.1 UISegmentedControl 63

4.1.2 UISlider 66

4.1.3 UISwitch 68

4.1.4 UIPageControl和UIScrollView 69

4.1.5 UIActivityIndicatorView 71

4.1.6 UIProgressView 73

4.1.7 UIImageView 74

4.1.8 UIWebView 75

4.1.9 ADBannerView 77

4.2设备功能 80

4.2.1 MFMailComposeviewController 80

4.2.2 MPMediaPickerController和MPMusicPlayerController 81

4.2.3地址簿 84

4.2.4 UIImagePickerController 87

4.3小结 91

第5章 表格和导航 92

5.1 UITableView和UITableViewController的概述 93

5.1.1表格有什么用 93

5.1.2在UITableView中显示数据 94

5.1.3 UITableViewCell部件与样式 99

5.1.4使用表格和导航 102

5.2其他的UITableView自定义功能 115

5.2.1自定义表格及其单元格 115

5.2.2增加多个区域 119

5.2.3 MonoTouch.Dialog 123

5.3小结 124

第6章 图形和动画 125

6.1核心图形 126

6.1.1核心图形基础 126

6.1.2绘制图像 131

6.1.3绘制PDF 134

6.2动画 143

6.2.1 UIView动画 143

6.2.2核心动画 147

6.3小结 155

第7章 核心定位 156

7.1核心定位概述 157

7.2标准定位服务 158

7.3检索方向变更 166

7.4显著位置变更服务 168

7.5区域监测 170

7.6后台定位 172

7.7小结 175

第8章MapKit 176

8.1 MapKit概述 177

8.2添加标注 181

8.3地图叠加 188

8.4小结 193

第9章 连接Web服务 194

9.1连接基于REST的Web服务 195

9.1.1通过HTTP连接 195

9.1.2解析XML结果 197

9.1.3解析JSON结果 200

9.2使用基于SOAP的Web服务 201

9.2.1使用.NET 2.0客户端代理 201

9.2.2 MonoTouch下的WCF 203

9.3使用CocoaTouch的HTTP类 204

9.4小结 206

第10章 联网 207

10.1 GameKit联网功能 208

10.1.1 GameKit联网核心类 208

10.1.2使用GKPeerPickerController 216

10.1.3 GameKit语音聊天 219

10.2 Bonjour 223

10.3小结 231

第11章 保存应用程序的数据 232

11.1记事本示例应用程序 233

11.2 SQLite 238

11.3序列化 243

11.4 Settings Bundle和NSUserDefaults 245

11.5小结 252

第12章iPad开发 253

12.1移植到iPad 254

12.1.1在iPhone应用程序使用像素倍增技术 254

12.1.2通用应用程序 255

12.2基于iPad的设计 258

12.2.1 UISplitViewController 258

12.2.2 UIPopoverController 267

12.3小结 270

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