图书介绍

二维动画创作技法pdf电子书版本下载

二维动画创作技法
  • 朱敏,濮澍主笔;上海卡通文化发展有限公司编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505390643
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:197页
  • 文件大小:32MB
  • 文件页数:221页
  • 主题词:二维-动画-技法(美术)-教材

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图书目录

第一部分 概述 1

第一课 动画片的基本原理 3

第二课 动画片的摄制过程 9

第一节 前期 10

(一)研究文学剧本 10

(二)撰写导演阐述 10

(三)完成文字和画面分镜头台本 11

(四)完成人物造型和背景风格设计 14

(五)先期音乐和先期对白录音 17

(六)进行动作风格试验 17

(七)摄影试验 18

第二节 中期 18

(一)导演向摄制组讲解分镜头 18

(二)动画绘制 18

(四)描线 19

(三)背景绘制 19

(五)上色 20

(六)校对 20

(七)完成全片的拍摄任务 20

第三节 后期 20

(一)样片剪辑 20

(二)后期录音 21

(三)双片鉴定和混合录音 21

(四)底片剪接 21

(五)校正拷贝和标准拷贝 21

第三课 动画片中的原画和动画 25

第一节 原画和动画的作用 26

第二节 原画和动画的责任及任务 26

(一)原画的责任和任务 30

(二)动画的责任和任务 33

第四课 画面处理 35

第一节 摄影表 36

(一)原画怎样填 38

(二)怎样看摄影表 39

第二节 画面与规格 40

(一)画面构图 40

(二)画面景别 43

(三)规格板 45

第三节 推、拉、摇、移 47

(一)推拉镜头 48

(二)移动镜头 49

(三)摇动镜头 52

第二部分 动画技法 55

第五课 动画的基本技法 57

(一)动画工作的顺序 58

(二)动画绘制的方法 58

第一节 动画的基本工作 58

(三)动画工作的要求 59

(四)动画质量的检查标准 59

第二节 动画线条的画法 59

(一)动画线条的重要性 59

(二)动画线条的要求 60

(三)动画线条的训练 60

第三节 中间画的画法及对位法 61

(一)中间线 61

(二)中间画 63

第六课 运动规律 67

第一节 运动轨迹 69

第二节 速度与画面效果 70

(一)匀速、加速和减速 71

(二)时间、距离、张数、速度的关系 73

(三)节奏 73

第三节 运动基本规律 74

(一)曲线运动 75

(二)弹性运动 78

(三)惯性运动 80

(四)预备动作 82

(五)追随动作 83

(六)起动与停顿 84

(七)夸张 87

第七课 人物画法 101

第一节 人体结构 102

(一)骨骼 102

(二)肌肉 103

(三)神经 104

第二节 形象转面 104

第三节 人物的走路 106

(二)特殊走路 109

(一)走路 109

第四节 人物的跑步 113

第五节 表情 115

第六节 口型与眨眼 118

(一)口型 118

(二)眨眼 121

第七节 综合动作 122

(一)人的骨骼关节对动作的限制 122

(二)动态与平衡 124

(三)作用与反作用 125

第八课 动物画法 133

第一节 兽类 134

(一)骨骼特征 135

(二)运动规律 135

第二节 鸟类 148

(一)身体构造 148

(二)动作规律 150

第三节 鱼类 153

(一)体型特征 153

(二)运动方式 154

第九课 自然现象画法 157

第一节 风 158

(一)运动线表现法 158

(二)曲线运动表现法 160

(三)流线表现法 161

第二节 火 162

(一)小火苗 164

(二)较大的火 164

(三)大火 165

(四)火的熄灭 165

第三节 水 166

(一)水滴 166

(二)水花 167

(三)水波 168

(四)流水 168

(五)波浪 170

(六)气泡 172

第四节 雨、雪 172

(一)雨 172

(二)雪 174

第五节 烟、雾 177

(一)烟 177

(二)云雾 179

(三)爆炸 179

第六节 雷电 180

(一)直接出现闪电光带 181

(二)不直接描绘闪电光带 182

第三部分 鉴赏 183

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