图书介绍

Visual C++.NET实践与提高pdf电子书版本下载

Visual C++.NET实践与提高
  • 杜祥,蔡瑞桔编著 著
  • 出版社: 北京:中国电力出版社
  • ISBN:7900109080
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:372页
  • 文件大小:94MB
  • 文件页数:382页
  • 主题词:C语言(学科: 程序设计) C语言 程序设计

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图书目录

第1章 Visual C++.NET的概述与安装 1

1.1 Visual C++.NET的特点 1

1.2 Visual C++.NET的工作环境 4

1.3 Visual C++.NET的安装过程 4

第2章 Visual C++.NET的开发环境 8

2.1 Visual C++.NET开发环境概述 8

2.2 Visual C++.NET开发环境的菜单功能 9

2.3 工具栏 32

2.4 项目工作区 34

第3章 面向对象的程序设计 38

3.1 面向对象的思想 38

3.2 向对象程序设计的基本特点 39

3.3 类和对象 42

3.4 构造函数和析构函数 47

3.5 类的聚集 52

3.6 面向对象标记 56

3.7 Windows编程特点 57

3.8 Windows编程变量命令规范 60

第4章 使用AppWizard和实现消息响应 61

4.1 使用AppWizard生成应用程序 61

4.2 生成应用程序的组成 70

4.3 实现Visual C++.NET中的Class Wizard 73

4.4 如何在类中添加响应的成员函数 76

4.5 如何在工程中添加新类 87

5.1 Microsoft基本类库的概述 89

第5章 MFC通用类与应用程序框架 89

5.2 应用程序框架结构类 90

5.3 窗口类 93

5.4 图形和打印类 98

5.5 集合类 99

5.6 文件和数据库类 100

5.7 支持类 101

5.8 Internet和网络类 102

5.9 调试和异常类 103

5.10 各种辅助类 104

5.11 实例剖析单文档结构 105

6.1 文档--视图/主帧体系 119

第6章 文档--视图与框架结构 119

6.2 文档和视图之间的相互作用的函数 121

6.3 简单文档和视图的应用程序 124

6.4 多文档和多视图的应用程序 135

第7章 文件的读取和存放 150

7.1 文件的读取与存放操作中重要的类 150

7.2 文件序列化读取、存放实例 152

7.3 利用响应函数实现文件读取、存放实例 161

第8章 绘图及其设备环境 167

8.1 设备环境 167

8.2 CDC 167

8.3 GDI对象 173

8.4 光栅运算 179

8.5 光标 179

8.6 例程DX8_1 181

第9章 对话框与控件 187

9.1 对话框的建立 187

9.2 控件的使用 192

9.3 常用的控件使用 198

9.4 例程DX9_2 203

9.5 几个通用的对话框 215

第10章 菜单、工具栏和状态栏 220

10.1 菜单栏 220

10.2 工具栏 228

10.3 状态栏 238

第11章 打印及其实现 250

11.1 打印的原理 250

11.2 框架支持的打印 258

11.3 无框架支持的打印 263

11.4 在对话框中的打印 265

第12章 数据库及其连接 270

12.1 Visual C++.NET数据库访问机制 270

12.2 基于RecordView数据库程序(例程:DX12_1) 272

12.3 CRecordView的数据库连接机制和异常处理机制 280

12.4 基于CRecordSet的数据库程序(例程:DX12-2) 281

12.5 CRecordSet的其他成员函数 289

12.6 多表操作 290

12.7 SQL语句的直接执行 291

12.8 数据源的注册 292

12.9 DAO(数据访问对象) 294

13.2 应用程序与动态库的链接 296

第13章 动态链接库、静态链接库及其生成 296

13.1 动态链接库的特点 296

13.3 动态库的导出 298

13.4 利用AppWizard建立动态链接库 299

13.5 动态库与应用程序链接实例 302

13.6 静态链接库生成及其应用实例 307

第14章 HTML帮助文件的制作 312

14.1 HTML help workstation开发环境的菜单功能 312

14.2 HTML文件的制作 313

14.3 HTML帮助文件的制作 314

14.4 在应用程序中实现调用HTML帮助文件 319

15.1 多线程的概念及其类型 324

第15章 多线程及其实现 324

15.2 工作线程及其使用MDC实现工作者线程 325

15.3 用户界面线程及其使用MDC实现用户界面线程 329

15.4 线程的通信 331

15.5 同步线程 337

第16章 OPENGL三维可视化 339

16.1 OpenGL简介 339

16.2 OpenGL 入门 339

16.3 OpenGL基本操作 343

16.4 OpenGL状态机制 343

16.5 在Win32环境下运行OpenGL程序 346

附录A 打包程序CreateInstall的使用说明 359

附录B MFC类库参考 365

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