图书介绍

交互式三维技术pdf电子书版本下载

交互式三维技术
  • 姚俊峰编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:9787030366368
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:293页
  • 文件大小:104MB
  • 文件页数:301页
  • 主题词:三维-工业设计-计算机辅助设计

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图书目录

第1章 概述 1

1.1 绪论 1

1.2 基于互联网的2D转化为3D技术应用 1

1.3 基于互联网的简单的交互式三维技术应用 3

1.4 基于互联网的复杂的交互式三维技术应用 5

1.5 线下交互式3D应用的操作流程培训 6

1.6 线下交互式3D应用的自主设计平台 8

1.7 线下交互式3D应用的客户体验式营销 10

1.8 线下交互式3D应用的企业技术宣传 13

1.9 线下交互式3D应用的三维产品手册 15

1.10 本章小结 16

第2章 3D模型制作 17

2.1 基础建模 19

2.2 样条线建模 22

2.3 网格建模 31

2.4 面片建模 36

2.5 多边形建模 42

2.6 本章小结 57

习题 57

参考文献 57

第3章 3D材质灯光纹理贴图 58

3.1 材质与贴图的设置 61

3.2 灯光的布置及相关参数设置 105

3.3 本章小结 115

习题 115

参考文献 115

第4章 3D渲染及烘焙 116

4.1 3D MAX渲染器的使用 116

4.2 UV调整及烘焙制作 123

4.3 本章小结 131

习题 131

参考文献 132

第5章 交互式3D制作引擎 133

5.1 WireFusion引擎介绍 133

5.2 Esperient Creator引擎介绍 136

5.3 Unity 3D引擎介绍 142

5.4 本章小结 150

习题 150

参考文献 150

第6章 产品交互设计 151

6.1 WireFusion的面板布局 152

6.2 3D产品导入(交互式3D环境)方法 153

6.3 产品的外观及相关操作参数设置 154

6.4 动画控制制作 160

6.5 用户交互功能设计 164

6.6 项目优化 171

6.7 项目发布 173

6.8 本章小结 179

习题 179

参考文献 179

第7章 交互式3D虚拟场景交互设计 180

7.1 3D场景导入 180

7.2 系统参数设置 182

7.3 交互开发 185

7.4 项目优化与发布 188

7.5 本章小结 192

习题 192

参考文献 192

第8章 交互式3D程序设计 193

8.1 Unity编程基础 193

8.2 程序设计 197

8.3 本章小结 210

习题 210

参考文献 210

第9章 2D转3D技术 211

9.1 图片生成3D模型 211

9.2 多张图片合成3D场景 215

9.3 多张图片合成3D产品 220

9.4 本章小结 223

习题 223

第10章 外观设计 224

10.1 形态概念设计的思维基础及美学基础 224

10.2 产品的造型设计 225

10.3 产品的外表材质体现 231

10.4 本章小结 236

习题 236

参考文献 237

第11章 创意产品结构造型设计 238

11.1 护腕造型设计 238

11.2 鞋体部分造型设计 245

11.3 滑轮部分构造设计 252

11.4 支架部分结构设计 256

11.5 本章小结 263

习题 263

参考文献 263

第12章 交互式3D审美 264

12.1 文化与审美 265

12.2 交互式3D审美与感官 276

12.3 3D艺术的发展历程 277

12.4 交互式3D图形的美学特征 278

12.5 交互式3D图形的美学价值 279

参考文献 281

第13章 交互式3D设计美学与创意作品鉴赏 282

13.1 交互式3D设计的美学合规律性 282

13.2 交互式3D设计的合目的性与合规律性 287

13.3 交互式3D设计的创意突破点 288

13.4 交互式3D设计创意作品鉴赏 289

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