图书介绍
Flash动画创意设计项目实战pdf电子书版本下载
- 罗永红主编;周晓莺,陈静,李海涛副主编 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302415541
- 出版时间:2015
- 标注页数:234页
- 文件大小:81MB
- 文件页数:243页
- 主题词:动画制作软件-高等职业教育-教材
PDF下载
下载说明
Flash动画创意设计项目实战PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
入门篇 3
第1章 Flash入门 3
1.1 初识Flash 3
1.1.1 Flash从业方向 3
1.1.2 Flash应用领域 3
1.1.3 Flash动画的优势 8
1.2 Flash CS6快速入门 9
1.2.1 Flash CS6的菜单 9
1.2.2 Flash工具箱 13
1.2.3 兔宅动画场景的绘制 15
项目实战篇 29
第2章 电子贺卡 29
2.1 行业知识导航 29
2.2 生日贺卡制作 29
2.2.1 创意解析 29
2.2.2 项目制作 30
2.3 知识点拓展 41
2.3.1 绘图工具 41
2.3.2 图层 43
2.3.3 图形的组合与打散 44
2.3.4 文本工具 44
2.3.5 元件、库与实例 44
2.3.6 导入外部文件 45
2.3.7 色彩效果 45
2.3.8 “修改”菜单 45
2.3.9 动画的基本制作方法 45
2.4 拓展练习 46
第3章 音乐MV 47
3.1 行业知识导航 47
3.1.1 音乐MV的特点 47
3.1.2 音乐MV的设计要求 48
3.1.3 精彩的音乐MV欣赏 48
3.2 婚礼音乐MV的制作 50
3.2.1 创意解析 50
3.2.2 Flash MV的制作 51
3.3 知识点拓展 72
3.3.1 音乐的准备与处理 72
3.3.2 声音属性设置 75
3.3.3 音乐与歌词的同步 75
3.3.4 按钮元件 77
3.3.5 ActionScript 3.0脚本的应用技巧 78
3.4 拓展练习 82
第4章 网络广告 83
4.1 行业知识导航 83
4.1.1 投身商业互动广告需要掌握的技术 84
4.1.2 互动商业广告的商业开发流程 84
4.2 “北汽品牌—时尚”网络广告的制作 85
4.2.1 创意解析 85
4.2.2 操作步骤详解 86
4.3 知识点拓展 126
4.3.1 引导动画 126
4.3.2 遮罩动画 127
4.4 拓展练习 129
第5章 交互式网页 130
5.1 行业知识导航 130
5.1.1 Flash动画在网站中的应用 130
5.1.2 Flash动画网站的制作流程 130
5.1.3 创意Flash动画网站欣赏 131
5.2 网站Banner动画的制作 135
5.2.1 创意解析 135
5.2.2 Banner动画的制作 135
5.2.3 测试影片及发布 143
5.3 Flash个人网站的制作 143
5.3.1 创意解析 143
5.3.2 网站整体结构设计 143
5.3.3 个人网站的制作 144
5.3.4 测试影片及发布 156
5.4 高创公司网站 156
5.4.1 创意解析 156
5.4.2 网站整体结构设计 157
5.4.3 公司网站的制作 158
5.5 知识点拓展 161
5.5.1 Loading的制作方法 161
5.5.2 Loading代码解析 162
5.5.3 用Flash打开外部库 163
5.5.4 补间动画设计 163
5.6 拓展练习 165
第6章 动画短片 166
6.1 行业知识导航 166
6.2 鼹鼠乐乐的故事 166
6.2.1 创意解析 166
6.2.2 角色绘制 167
6.2.3 镜头01的制作 180
6.3 拓展练习 189
第7章 在线游戏 191
7.1 行业知识导航 191
7.1.1 Flash游戏的特点 191
7.1.2 常见的游戏类型 191
7.2 找茬游戏 192
7.2.1 情境导入 192
7.2.2 创意解析 193
7.2.3 喜羊羊与灰太狼找茬游戏制作 194
7.3 知识点拓展 218
7.3.1 ActionScript控制与调试 218
7.3.2 ActionScript语法基础 220
7.3.3 面向对象编程基础 229
7.4 拓展练习 232
参考文献 234