图书介绍
数码设计艺术pdf电子书版本下载
- 吕杰锋,陈汗青著 著
- 出版社: 北京:人民美术出版社
- ISBN:9787102043180
- 出版时间:2009
- 标注页数:110页
- 文件大小:58MB
- 文件页数:120页
- 主题词:数字技术-应用-艺术-设计-高等学校-教材
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图书目录
导论 1
1.数码设计艺术的历史 3
1.1 计算机出现以前的世界艺术设计概况 3
1.2 数码设计艺术产生的背景及崛起 4
1.3 世界范围内数码设计艺术的发展及传播 6
1.4 数码设计艺术传入我国及其发展 11
1.5 世界著名的数码设计艺术竞赛及展览介绍 13
2.数码设计艺术的概念、应用范畴 19
2.1 数码设计艺术的定义 19
2.2 数码设计艺术的应用领域(形式) 19
3.数码设计艺术的体系 30
3.1 数码设计艺术与设计主体 30
3.2 数码设计艺术与艺术设计手段 32
3.3 数码设计艺术与设计方式 36
3.4 数码设计艺术与设计对象 39
3.5 数码设计艺术与设计内容 40
3.6 数码设计艺术的设计环境 40
4.数码设计艺术的特征 44
4.1 数码设计艺术的形态特征 44
4.2 数码设计艺术的时代特征和技术特征 47
4.3 数码设计艺术的优势特征 49
4.4 数码设计艺术的文化特征 50
4.5 数码设计艺术的本质特征 51
5.数码设计艺术的视觉原理 53
5.1 数码设计艺术的基本视觉要素 53
5.2 数码化设计艺术的视知觉原理 59
5.3 数码化设计艺术的视觉美学原理 63
6.数码设计艺术的非视觉原理 68
6.1 数码设计艺术的听觉原理 68
6.2 数码设计艺术的触觉原理 71
6.3 可用性原理 72
7.数码设计艺术的创作 75
7.1 数码设计艺术的创作流程 75
7.2 数码设计艺术创作的原则 78
7.3 数码设计艺术的方法与手段 79
7.4 案例 81
8.数码设计艺术的未来 87
8.1 数码设计艺术的发展趋势 87
8.2 数码设计艺术亟待解决的问题研究 88
8.3 数码艺术设计者的素质要求 88
9.优秀数码设计艺术作品赏析 90
9.1 计算机界面设计 90
9.2 计算机图形艺术设计 100
9.3 电子游戏设计艺术 107
9.4 网络图形艺术设计 108
9.5 多媒体艺术设计 109