图书介绍
计算机动画设计 Flash CS3pdf电子书版本下载
- 石朝晖,王重阳主编 著
- 出版社: 北京:经济科学出版社
- ISBN:9787505890282
- 出版时间:2010
- 标注页数:184页
- 文件大小:11MB
- 文件页数:194页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3-专业学校-教材
PDF下载
下载说明
计算机动画设计 Flash CS3PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 Flash CS3基础知识 1
1.1 认识Flash动画 1
1.1.1 Flash动画制作的基本原理 1
1.1.2 Flash动画的特点 1
1.1.3 Flash动画的应用领域 2
1.2 认识Flash CS3 3
1.2.1 开始界面 3
1.2.2 工具箱 3
1.2.3 “时间轴”面板 4
1.2.4 舞台 5
1.2.5 “属性”面板 5
1.2.6 面板集 6
1.3 制作Flash动画的前期准备 7
1.3.1 Flash动画的制作流程 7
1.3.2 Flash动画的组成元素 7
1.3.3 Flash动画的种类 8
1.3.4 Flash CS3文件的基本操作 8
第2章 绘图基础 11
2.1 图形的绘制与填充 11
2.1.1 知识要点 11
2.1.2 实现步骤 11
2.1.3 知识解析 13
2.1.4 自主练习 16
2.2 编辑图形对象 17
2.2.1 知识要点 17
2.2.2 实现步骤 17
2.2.3 知识解析 21
2.2.4 自主练习 26
2.3 使用Flash文本 27
2.3.1 知识要点 27
2.3.2 实现步骤 27
2.3.3 知识解析 30
2.3.4 自主练习 32
第3章 帧和图层 34
3.1 帧 34
3.1.1 知识要点 35
3.1.2 实现步骤 35
3.1.3 知识解析 36
3.1.4 自主练习 38
3.2 图层的基本操作 39
3.2.1 知识要点 39
3.2.2 实现步骤 39
3.2.3 知识解析 41
3.2.4 自主练习 43
3.3 使用引导层创建动画 43
3.3.1 知识要点 44
3.3.2 实现步骤 44
3.3.3 知识解析 46
3.3.4 自主练习 50
3.4 使用遮罩层创建动画 51
3.4.1 知识要点 51
3.4.2 实现步骤 51
3.4.3 知识解析 54
3.4.4 自主练习 56
第4章 元件、实例和库 58
4.1 元件的使用 58
4.1.1 知识要点 59
4.1.2 实现步骤 59
4.1.3 知识解析 61
4.1.4 自主练习 66
4.2 实例的使用 67
4.2.1 知识要点 68
4.2.2 实现步骤 68
4.2.3 知识解析 69
4.2.4 自主练习 71
4.3 使用“库”资源 71
4.3.1 知识要点 72
4.3.2 实现步骤 72
4.3.3 知识解析 75
4.3.4 自主练习 76
第5章 基础动画制作与编辑 78
5.1 制作时间轴动画 78
5.1.1 知识要点 78
5.1.2 实现步骤 79
5.1.3 知识解析 80
5.1.4 自主练习 85
5.2 制作逐帧动画 85
5.2.1 知识要点 86
5.2.2 实现步骤 86
5.2.3 知识解析 87
5.2.4 自主练习 88
5.3 制作形状补间动画 88
5.3.1 知识要点 89
5.3.2 实现步骤 89
5.3.3 知识解析 91
5.3.4 自主练习 92
5.4 制作动作补间动画 93
5.4.1 知识要点 93
5.4.2 实现步骤 93
5.4.3 知识解析 95
5.4.4 自主练习 96
第6章 导入外部文件 98
6.1 导入图形文件 98
6.1.1 知识要点 98
6.1.2 实现步骤 99
6.1.3 知识解析 102
6.1.4 自主练习 105
6.2 导入音频文件 107
6.2.1 知识要点 107
6.2.2 实现步骤 107
6.2.3 知识解析 110
6.2.4 自主练习 115
6.3 导入视频文件 115
6.3.1 知识要点 116
6.3.2 实现步骤 116
6.3.3 知识解析 119
6.3.4 自主练习 121
第7章 创建交互式动画 124
7.1 交互式动画概述 124
7.1.1 知识要点 124
7.1.2 实现步骤 124
7.1.3 知识解析 126
7.1.4 自主练习 126
7.2 ActionScript语言概述 126
7.2.1 知识要点 127
7.2.2 实现步骤 127
7.2.3 知识解析 129
7.2.4 自主练习 131
7.3 ActionScript基本语法 131
7.3.1 知识要点 131
7.3.2 实现步骤 131
7.3.3 知识解析 133
7.3.4 自主练习 141
7.4 在Flash中添加ActionScript 141
7.4.1 知识要点 141
7.4.2 实现步骤 142
7.4.3 知识解析 144
7.4.4 自主练习 147
第8章 Flash组件的应用 150
8.1 认识组件 150
8.1.1 知识要点 150
8.1.2 实现步骤 150
8.1.3 知识解析 152
8.1.4 自主练习 153
8.2 常用UI组件应用 154
8.2.1 知识要点 154
8.2.2 实现步骤 154
8.2.3 知识解析 157
8.2.4 自主练习 161
8.3 视频组件应用 161
8.3.1 知识要点 162
8.3.2 实现步骤 162
8.3.3 知识解析 164
8.3.4 自主练习 165
第9章 测试与发布影片 168
9.1 影片的优化 168
9.1.1 知识要点 168
9.1.2 实现步骤 168
9.1.3 知识解析 170
9.1.4 自主练习 171
9.2 动画的测试 171
9.2.1 知识要点 171
9.2.2 实现步骤 171
9.2.3 知识解析 173
9.2.4 自主练习 174
9.3 动画的发布 175
9.3.1 知识要点 175
9.3.2 实现步骤 175
9.3.3 知识解析 177
9.3.4 自主练习 180
9.4 导出影片 180
9.4.1 知识要点 181
9.4.2 实现步骤 181
9.4.3 知识解析 182
9.4.4 自主练习 183