图书介绍

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LiveMotion梦幻网页
  • 张磊研究室 著
  • 出版社:
  • ISBN:
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:0页
  • 文件大小:68MB
  • 文件页数:415页
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图书目录

第1章 初识LiveMotion 1

1.1 动态网页制作工具LiveMotion 2

1.2 LiveMotion的运行环境 3

1.3 认识LiveMotion的操作界面 3

1.3.1 标题栏 5

1.3.2 菜单栏 5

1.3.3 工具箱 10

1.3.4 调色板 11

1.3.5 文件编辑窗口 14

1.3.6 状态栏 17

第2章 从实例学起 19

2.1 建立新习作文件 20

2.1.1 运行LiveMotion 20

2.1.2 创建新习作 20

2.2 绘制图形 21

2.2.1 选取绘图工具 21

2.2.2 绘制图形 22

2.3.1 改变图形的位置 23

2.3 改变图形的位置和颜色 23

2.3.2 改变图形的颜色 24

2.4 添加样式 25

2.4.1 “Styles”调色板及样式的显示方式 25

2.4.2 使用调色板中的样式 26

2.5 输入文字 28

2.6 制作动画 30

2.7 在IE中浏览 34

2.8 保存 36

第3章 随心所欲绘图形 37

3.1 绘制规则图形 38

3.1.1 工具的用法 38

3.1.2 “Properties”(属性)调色板 39

3.2 绘制不规则图形 41

3.2.1 理解矢量图形 41

3.2.2 绘制不规则图形 42

3.2.3 不规则图形的编辑 49

3.2.4 将基本图形转换成路径 52

3.2.5 结合图形 52

3.3.1 对象的缩放和拉伸 55

3.3 改变对象的形状 55

3.3.2 旋转和倾斜 57

3.3.3 变形工具的使用 59

3.3.4 精确指定对象的变形 60

3.3.5 水平和垂直翻转 62

3.3.6 运用技巧 63

3.4 对象的排列和对齐 67

3.4.1 排列对象位置 68

3.4.2 对齐和分布 69

3.4.3 标尺、辅助线和网格 71

3.5 群组 75

第4章 颜色和填充 81

4.1 “Color”调色板 82

4.1.1 调色板的用法 82

4.1.2 选择调色板视图 85

4.1.3 当前填充色和文件背景色 86

4.2 “Color Scheme”调色板 87

4.2.1 “Color Scheme”调色板的用法 87

4.2.2 创建色调和谐的专业级网页 89

4.3 在绘图中选取和应用颜色 96

4.4 填充 98

4.5 单色填充 99

4.6 渐变填充 99

4.7 纹理填充 101

4.7.1“Textures”调色板 101

4.7.2 用习作中的对象制作纹理 105

4.8 图像填充 107

4.9 扭曲 109

第5章 文字 115

5.1 再谈文字工具 116

5.2 设置文字的属性 117

5.2.1 字体 117

5.2.2 文字大小 118

5.2.3 间距 119

5.2.4 排列方式 120

5.2.5 对齐方式 121

5.2.6 轮廓 121

5.2.7 逐一设定文字属性 123

5.3 插入HTML代码 124

5.4 定义并应用样式表 127

第6章 LiveMotion中的对象层 135

6.1 对象层 136

6.2 使用“Object Layers”调色板 136

6.3 层的设置 142

6.4 用层来实现特殊效果 145

第7章 三维效果的应用 155

7.2 “3D”调色板 156

7.1 三维效果 156

7.3 立体化效果的分析 159

7.4 实例——三维文字 161

第8章 不透明度和颜色调整 171

8.1 “Opacity”调色板 172

8.2 让对象变得透明 174

8.3 颜色调整 175

8.4 实例制作 177

第9章 引入对象 193

9.1.1 引入方法 194

9.1 将矢量图形引入LiveMotion 194

9.1.2 编辑引入的图形 197

9.2 位图图片 198

9.2.1 LiveMotion支持的位图格式 198

9.2.2 编辑位图 199

9.3 滤镜效果 199

9.3.1 添加滤镜效果的通用步骤 200

9.3.2 滤镜对话框的用法 200

9.3.3 LiveMotion中的滤镜 202

9.4.1 将图形保存到“Library”调色板 214

9.4 “Library”调色板 214

9.4.2 使用“Library”调色板 217

9.5 Alpha通道的使用 220

9.6 引入声音 221

第10章 制作动画 225

10.1 动画制作原理 226

10.2 制作动画的步骤 227

10.2.1 设置动画的帧频 227

10.2.2 设定动画时间 228

10.2.3 关键帧的创建、修改和删除 232

10.3 时间独立动画 248

10.3.1 时间独立对象的创建和使用 248

10.3.2 独立对象群组的创建和使用 255

10.3.3 独立对象动画的清除 257

10.4 其他 257

10.5 创建行为事件 259

10.5.1 行为事件的创建、选择、修改及删除 259

10.5.2 建立导航行为 263

10.5.3 建立其他行为 265

第11章 “Rollovers”对象和超链接 269

11.1 “Rollovers”对象 270

11.1.1 “Rollovers”调色板 270

11.1.2 状态及其添加和修改 271

11.1.3 “Rollovers”对象的应用 275

11.2 添加超链接 294

11.2.1 超链接和URL 294

11.2.2 创建超链接 295

第12章 输出 299

12.1 输出简介 300

12.2 输出的一般步骤 302

12.3 输出选项 304

12.4 输出为Flash格式 307

12.4.1 颜色格式的选择 308

12.4.2 声音和动画设置 311

12.5 输出图像 312

12.5.1 位图的输出 312

12.5.2 将习作对象输出为不同格式 314

12.6 替换文本 317

12.7 打印文件 319

12.7.1 打印设置 319

12.7.2 打印图像 320

第13章 综合实例 321

13.1 心心相印 322

13.2 真面目 326

13.3 孔雀开屏 334

13.3 跳跳球 366

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