图书介绍

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Authorware应用案例教程
  • 郑阿奇主编 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121108563
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:370页
  • 文件大小:109MB
  • 文件页数:381页
  • 主题词:多媒体-软件工具,Authorware-高等学校-教材

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图书目录

第1章 Authorware 7概述 1

1.1 Authorware的特点 1

1.2 与其他多媒体编著系统的区别 4

1.3 Authorware的特点与应用范围 5

第2章 Authorware入门 8

2.1 Authorware开发过程 8

2.2 初识主界面 10

2.3 基本操作 17

2.3.1 文件操作 17

2.3.2 图标操作 19

第3章 设计“多媒体制作”:学习常用图标 25

3.1 实例介绍和分析 25

1.实例介绍 25

2.实例分析 25

3.实例效果 25

3.2 制作过程 26

1.制作开始部分 26

2.制作讲课内容部分 29

3.制作结束部分 32

3.3 知识点链接 35

1.显示图标 35

2.等待图标 38

3.擦除图标 39

4.演示窗口 40

5.设置演示窗口的属性 41

6.显示图标的属性面板 43

3.4 扩展练习 44

3.5 本章小结 44

第4章 制作“热闹的操场”:学习动画 45

4.1 实例介绍和分析 45

1.实例介绍 45

2.实例分析 45

3.实例效果 45

4.2 制作过程 45

1.制作“旗子冉冉升起”的显示效果 45

2.制作“篮球运动”的显示效果 47

3.制作“文字移动”的显示效果 51

4.制作“小鸟飞翔”的显示效果 52

4.3 知识点链接 54

1.移动图标 54

2.建立移动关系 54

3.创建移动操作 54

4.移动图标属性 55

4.4 扩展练习 57

4.5 本章小结 58

第5章 制作“习题”:学习交互 59

5.1 实例介绍和分析 59

1.实例介绍 59

2.实例分析 59

3.实例效果 59

5.2 制作过程 60

1.制作“填空题”部分 60

2.制作“判断题”部分 63

3.制作“选择题”部分 68

4.制作“搭配题”部分 71

5.3 知识点链接 74

1.交互图标 74

2.文本输入响应 77

3.按钮响应 79

4.热区域响应 84

5.目标区响应 85

5.4 扩展练习 86

5.5 本章小结 86

第6章 制作“故事学习”:学习交互结构 87

6.1 实例介绍和分析 87

1.实例介绍 87

2.实例分析 87

3.实例效果 87

6.2 制作过程 88

1.制作“主界面”部分 88

2.制作“菜单”部分 90

3.制作“按钮”部分 92

6.3 知识点链接 115

1.下拉菜单响应 115

2.热对象响应 116

3.条件响应 117

4.时间限制响应 118

5.重试限制响应 119

6.按键响应 120

6.4 扩展练习 121

6.5 本章小结 122

第7章 制作“自然风光”:学习分支结构 123

7.1 实例介绍和分析 123

1.实例介绍 123

2.实例分析 123

3.实例效果 123

7.2 制作过程 123

1.制作程序的封面 123

2.使用“判断”图标制作分支结构 127

3.制作“九寨沟”分支内容 128

4.制作“天山”分支内容 132

5.制作“苏州园林”分支内容 135

7.3 知识点链接 139

1.判断图标 139

2.计算图标 140

3.判断图标属性面板 145

4.判断分支属性 146

7.4 扩展练习 147

7.5 本章小结 147

第8章 制作“北京景点”:学习框架结构 148

8.1 实例介绍和分析 148

1.实例介绍 148

2.实例分析 148

3.实例效果 148

8.2 制作过程 150

1.制作首页的效果 150

2.制作进入各景点的界面 150

3.制作景点导航部分 152

4.制作景点介绍部分 154

8.3 知识点链接 170

1.框架图标 170

2.导航图标 170

3.导航图标属性面板 171

4.框架图标内部结构 174

8.4 扩展练习 176

8.5 本章小结 176

第9章 制作“古诗欣赏”课件:综合应用图标 177

9.1 实例介绍和分析 177

1.实例介绍 177

2.实例分析 177

3.实例效果 177

9.2 制作过程 178

1.制作课件封面部分 178

2.制作主体部分 181

3.制作诗“落花” 186

9.3 扩展练习 193

9.4 本章小结 193

第10章 制作“观看动画片”:学习应用多媒体 194

10.1 实例介绍和分析 194

1.实例介绍 194

2.实例分析 194

3.实例效果 194

10.2 制作过程 194

1.制作背景框架 195

2.使用声音图标 196

3.加载Flash动画 197

4.使用“数字电影”图标导入动画视频 200

5.插入GIF动画作为结尾部分 207

10.3 知识点链接 210

1.声音图标 210

2.数字电影图标 213

3.媒体同步 218

4.EO Video软件 219

5.“Flash Asset属性”对话框 221

6.Flash功能图标属性面板 222

7.Animated GIF Asset属性对话框 223

8.GIF动画属性面板 224

9.QuickTime Asset Xtra 224

10.DVD图标 226

10.4 扩展练习 227

10.5 本章小结 227

第11章 制作“数学课件”:学习使用变量、函数和表达式 228

11.1 实例介绍和分析 228

1.实例介绍 228

2.实例分析 228

3.实例效果 228

11.2 制作过程 229

1.“一元二次方程求根”实例的制作过程 229

2.“正弦函数图像”实例的制作过程 234

11.3 知识点链接 245

1.变量 245

2.函数 247

3.表达式 248

4.语句 251

11.4 扩展练习 252

11.5 本章小结 253

第12章 设计“汉语课件”:数据库应用 254

12.1 实例介绍和分析 254

1.实例介绍 254

2.实例分析 254

3.实例效果 254

12.2 制作步骤 256

1.制作“主体”模块 256

2.制作“登录和注册”模块 259

3.制作“片头”模块 271

4.制作“故事学习”模块 274

5.制作“退出”模块 282

12.3 知识点链接 283

1.新建一个数据库 283

2.表操作 283

3.记录操作 287

4.访问数据库 288

5.SQL是什么 290

12.4 扩展练习 295

12.5 本章小结 295

第13章 Authorware知识点补遗 296

13.1 补遗1:库 296

13.1.1 创建库文件 296

13.1.2 库文件窗口 297

13.1.3 复制、剪切和粘贴库中的图标 297

13.1.4 修改库设计图标 297

13.1.5 查看图标内容 298

13.1.6 为库中的图标添加注释 298

13.1.7 删除库中的图标 298

13.2 补遗2:模块 298

13.2.1 模块的创建 298

13.2.2 模块的使用 299

13.3 补遗3:知识对象 300

13.3.1 知识对象的使用 300

13.3.2 知识对象的分类 300

13.4 补遗4:Xtras技术与ActiveX控件 301

13.4.1 Xtras技术简介 301

13.4.2 插件的种类 301

13.4.3 ActiveX控件的使用 302

13.4.4 控件的注册 303

13.4.5 注册示例 306

13.4.6 实例“嵌入IE浏览器” 306

13.4.7 使用DMX插件 308

13.5 补遗5:程序调试与发布 309

13.5.1 程序调试 309

13.5.2 程序发布 314

附录A Authorware 7.02所需的配置和安装 325

A.1 系统所需配置 325

A.2 系统安装 325

A.3 Authorware的启动和退出 327

附录B 菜单栏 328

附录C Sprite Xtra的属性和方法 336

C.1 Flash Asset Xtra 336

C.2 Animated GIF Asset Xtra 350

C.3 QuickTime Asset Xtra 352

C.4 QuickTime VR 361

C.5 DirectMedia Xtra 363

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