图书介绍

虚拟现实概论pdf电子书版本下载

虚拟现实概论
  • 陶文源,翁仲铭,孟昭鹏著 著
  • 出版社: 江苏凤凰科学技术出版社
  • ISBN:9787553792286
  • 出版时间:2019
  • 标注页数:226页
  • 文件大小:88MB
  • 文件页数:237页
  • 主题词:虚拟现实-概论

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快] 温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页 直链下载[便捷但速度慢]   [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

虚拟现实概论PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 虚拟现实简述 1

1.1 虚拟现实发展史 2

1.2 虚拟现实、增强现实和混合现实的概念 7

1.3 当今虚拟现实的技术及应用 10

1.4 虚拟现实的未来 17

1.5 结论 18

第2章 虚拟现实系统的输入装置 19

2.1 输入装置的特性 20

2.2 手动输入装置 23

2.3 非手动输入装置 30

2.4 体感输入装置 32

2.5 环境的动态数据输入 34

2.6 结论 37

第3章 虚拟现实系统的输出装置 39

3.1 视觉上的输出装置 40

3.2 听觉上的输出装置 50

3.3 触觉上的输出装置 56

3.4 其他感官上的输出装置 60

3.5 结论 61

第4章 VR和AR的成像原理 63

4.1 原理与架构 64

4.2 视觉成像原理 80

4.3 平台选择 101

4.4 结论 102

第5章 虚拟世界与特征定义 105

5.1 计算机视觉与三维模型 106

5.2 什么是计算机视觉 106

5.3 图像形成与处理 109

5.4 特征检测与匹配 111

5.5 特征算法的始祖SIFT与SURF 112

5.6 其他快速算法 118

5.7 三维建模的拍摄方法 119

5.8 结论 124

第6章 AR和MR的定位原理 125

6.1 物件的追踪和轨迹 126

6.2 空间坐标系统 129

6.3 物件追踪 130

6.4 自然特征 132

6.5 目标识别 134

6.6 传感器融合 136

6.7 结论 140

第7章 把虚拟现实引入Web 141

7.1 WebVR简介 142

7.2 WebVR框架 143

7.3 WebVR设备 146

7.4 A-Frame简介 149

7.5 构建虚拟现实内容 169

7.6 结论 183

第8章 AR案例介绍 185

8.1 AR案例研讨——Vuforia 186

8.2 AR案例研讨——Projector 202

8.3 结论 223

参考文献 224

精品推荐